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dota270看這里!DOTA大更新!那些重做的英雄,DOTA4?

(9500.163.com) 獸王:英雄重做 野性之斧重做: 野性之斧的散開(kāi)距離(飛至中段時(shí)兩柄飛斧的距離)從353提升至450 野性之斧的命中范圍從140提升至175 野性之斧的魔法消耗從105/110/115/120點(diǎn)降低至60/65/70/75點(diǎn) 野性之斧的傷害從70/100/130/160點(diǎn)減少至40/70/100/130點(diǎn) 野性之斧的冷卻時(shí)間從13秒降低至8秒 野性之斧現(xiàn)在向受到作用的單位施加一個(gè)可疊加的效果。 達(dá)到當(dāng)天最大量API KEY 超過(guò)次數(shù)限制每被一柄飛斧擊中,目標(biāo)受到來(lái)自獸王或他控制單位的所有傷害提升6/8/10/12%。負(fù)面效果持續(xù)10秒。
  • 原始咆哮現(xiàn)在會(huì)使獸王和他所有單位提升30%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

  • 重做野性呼喚?,F(xiàn)在是單個(gè)技能。

  • 野獸持續(xù)60秒。冷卻時(shí)間:60,魔法消耗:50/60/70/80

  • 1級(jí):1級(jí)豪豬

  • 2級(jí):2級(jí)豪豬

  • 3級(jí):3級(jí)豪豬 + 戰(zhàn)鷹

  • 4級(jí):4級(jí)豪豬 + 戰(zhàn)鷹 + 隨機(jī)中立生物

  • 豪豬生命:275/350/425/500

  • 豪豬攻擊力:20/30/40/50(調(diào)整前為10/25/40/55)

  • 豪豬減速:10/20/30/40%

  • 豪豬減速持續(xù)時(shí)間:3

  • 戰(zhàn)鷹不再具備隱形能力。

  • 戰(zhàn)鷹生命:350(提升自40/60/80/100)

  • 戰(zhàn)鷹護(hù)甲:5

  • 戰(zhàn)鷹速度:450

  • 戰(zhàn)鷹夜間視野:1000

  • 戰(zhàn)鷹白天視野:1000

  • 中立生物:將會(huì)從下列中立生物中隨機(jī)選擇(頭狼、地獄熊怪粉碎者、薩特苦難使者、半人馬征服者、黑暗巨魔召喚法師)

  1. 10級(jí):+30 移動(dòng)速度 或 +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取

  2. 15級(jí):+40 豪豬攻擊力 或 +7 護(hù)甲

  3. 20級(jí):+500 生命 或 +120 野性之斧傷害

  4. 25級(jí):+2 戰(zhàn)鷹或 +40 野性之心攻擊速度

育母蜘蛛:英雄重做

  • 織網(wǎng)不再提供隱身效果

  • 織網(wǎng)的穿越地形/加速效果在受到傷害時(shí)不會(huì)失去

  • 移動(dòng)速度從290減少至270

  • 小蜘蛛生命從450點(diǎn)減少至250點(diǎn)

  • 幼蛛生命從175點(diǎn)減少至100點(diǎn)

  • 小蜘蛛擁有50%魔法抗性。

  • 小蜘蛛護(hù)甲提升8點(diǎn)

  • 小蜘蛛生命恢復(fù)速率從0.5點(diǎn)/秒提升至2點(diǎn)/秒

  • 織網(wǎng)的能量點(diǎn)數(shù)從1/2/3/4提升至2/4/6/8(與蛛網(wǎng)數(shù)量相同)

  1. 10級(jí):+60 孵化蜘蛛傷害 或 +200 生命

  2. 15級(jí):+35% 經(jīng)驗(yàn)獲取 或 +20% 冷卻時(shí)間減少

  3. 20級(jí):+60 攻擊速度 或 +20 小蜘蛛攻擊力

  4. 25級(jí):+75 極度饑渴攻擊力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命

米拉娜:

  • 重做了跳躍。擁有3點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。每點(diǎn)能量可以跳躍550距離。跳躍后2秒內(nèi)提供移動(dòng)和攻擊速度。充能時(shí)間:60/50/40/30。魔法消耗:40。移動(dòng)速度:8/16/24/32%。攻擊速度:25/50/75/100。跳躍加成只作用于米拉娜。

  1. 10級(jí):+200 生命 或 +20 攻擊力

  2. 15級(jí):-5秒 月神之箭冷卻 或 +100 跳躍攻擊速度

  3. 20級(jí):+12% 技能增強(qiáng) 或 +25 法力損毀

  4. 25級(jí):+2 月神之箭齊發(fā) 或 -70 月之暗面冷卻

變體精靈:英雄重做

  • 基礎(chǔ)智力從17減少至13

  • 變形重命名為屬性變換

  • 屬性變換速率從2/4/8/16點(diǎn)/秒調(diào)整為1/4/10/25點(diǎn)/秒

  • 屬性變換現(xiàn)在不需要魔法。

  • 變體攻擊現(xiàn)在是兩個(gè)技能,一個(gè)基于敏捷造成傷害,另一個(gè)基于力量造成眩暈/擊退。施放其中一個(gè)后,另一個(gè)進(jìn)入3秒的冷卻時(shí)間。

  • 變體攻擊(力量)的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.25秒調(diào)整為1.5/2秒

  • 變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500

  • 移除變體精靈的神杖升級(jí)效果

  • 復(fù)制替換為全新的終極技能:變形。使自身向敵方目標(biāo)改變。復(fù)制目標(biāo)的視覺(jué)模型、基礎(chǔ)技能、基礎(chǔ)移動(dòng)速度、攻擊距離和屬性。轉(zhuǎn)化時(shí)對(duì)自身施加弱驅(qū)散。如果在變形期間死亡,變體精靈死亡??梢噪S時(shí)退出變形體。持續(xù)30秒。冷卻時(shí)間:160/100/40秒。施法距離:600。魔法消耗:75/100/125點(diǎn)。

  1. 10級(jí):+10 敏捷 或 +20 移動(dòng)速度

  2. 15級(jí):波浪形態(tài)攻擊目標(biāo) 或 +30 攻擊速度

  3. 20級(jí):-25秒 變形冷卻 或 變形可作用友軍

  4. 25級(jí):+800 波浪形態(tài)距離 或 +2 變體攻擊多個(gè)目標(biāo)

小?。河⑿壑刈?/p>

  • 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率提升1點(diǎn)

  • 攻擊前搖從0.49秒降低至0.4秒

  • 山崩的傷害從100/180/260/300點(diǎn)調(diào)整為120/180/240/300點(diǎn)

  • 敏捷從9 + 0.9改為0 + 0

  • 小小的基礎(chǔ)護(hù)甲從-1點(diǎn)提升至0點(diǎn)

  • 小小的基礎(chǔ)力量提升3點(diǎn)

  • 移除神杖加成

  • 移除崎嶇外表

  • 增加了一個(gè)新技能:抓樹(shù)。對(duì)樹(shù)木施放后可以在攻擊中使用2/3/4/5次。攻擊距離增加至350。每次攻擊對(duì)單位多造成25%傷害,對(duì)建筑多造成75%傷害。對(duì)攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害。對(duì)建筑生效。耗盡攻擊次數(shù)后進(jìn)入冷卻。冷卻時(shí)間:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50點(diǎn)

  • 重做長(zhǎng)大:提供20/30/40%狀態(tài)抗性,基礎(chǔ)攻擊力提升40/80/120點(diǎn),移動(dòng)速度提升40/50/60,并且攻擊速度降低30。

  • 抓樹(shù)在握著樹(shù)木時(shí)獲得一個(gè)次級(jí)技能??梢詫⑹稚系臉?shù)扔向目標(biāo)(攻擊次數(shù)直接耗盡),觸發(fā)自身對(duì)其的攻擊,并且250范圍內(nèi)造成70%濺射傷害。施法距離:1000

  1. 10級(jí):+15% 魔法抗性 或 +25 攻擊力

  2. 15級(jí):+75 山崩傷害 或 +350 生命

  3. 20級(jí):-10秒 抓樹(shù)冷卻 或 投擲無(wú)需目標(biāo)

  4. 25級(jí):-12秒 山崩冷卻 或 3 投擲能量點(diǎn)數(shù)

冥界亞龍:英雄重做

  • 基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少5點(diǎn)

  • 基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)

  • 腐蝕皮膚不再減緩移動(dòng)速度。

  • 腐蝕皮膚每秒傷害從10/15/20/25點(diǎn)提升至8/16/24/32點(diǎn)

  • 腐蝕皮膚降低攻速效果從10/15/20/25調(diào)整為8/16/24/32

  • 重做毒性攻擊。對(duì)目標(biāo)造成減速,并根據(jù)目標(biāo)缺失的生命值造成傷害。

    • 降低攻速/移速:25/30/35/40%

    • 每秒傷害:0.25 * 缺失的生命值百分比(滿(mǎn)級(jí)時(shí)損失了50%生命值將受到每秒50點(diǎn)傷害,損失了90%生命值將受到90點(diǎn)每秒傷害)

    • 持續(xù)時(shí)間:3

    • 冷卻時(shí)間:6/4/2/0

    • 魔法消耗:40/35/30/25

  • 重做幽冥劇毒。向目標(biāo)區(qū)域施放劇毒。對(duì)范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,降低魔法抗性并施加破壞效果(禁用被動(dòng)技能)。

    • 范圍:300

    • 每秒傷害:20/30/40/50

    • 魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破壞

    • 持續(xù)時(shí)間:8

    • 冷卻時(shí)間:5

    • 魔法消耗:75

    • 施法距離:900(彈道速度為2000)

    • 注:這將作用目標(biāo)區(qū)域,施放時(shí)不會(huì)使敵人獲得持續(xù)的負(fù)面效果。只有他們站在該區(qū)域內(nèi)才會(huì)生效。

  1. 10級(jí):+20 攻擊速度 或 +8% 技能吸血

  2. 15級(jí):+100 攻擊距離 或 +6 腐蝕皮膚傷害

  3. 20級(jí):毒性攻擊對(duì)建筑有效 或 +100 蝮蛇突襲每秒傷害

  4. 25級(jí):+120 攻擊力 或 幽冥劇毒具有沉默效果

冥魂大帝:英雄重做

  • 力量成長(zhǎng)從3.2減少至2.8

  • 重做殊死一搏:

    • 殊死一搏對(duì)英雄的幾率從15%調(diào)整為9/11/13/15%(與非英雄單位相同)

    • 殊死一搏對(duì)英雄的致命一擊傷害從150/200/250/300調(diào)整為300%

    • 重做殊死一搏對(duì)非英雄的機(jī)制。擁有9/11/13/15%幾率直接秒殺非玩家控制的非遠(yuǎn)古單位,并獲得一點(diǎn)能量。

    • 可以施放殊死一搏召喚骷髏兵,數(shù)量與擁有的能量點(diǎn)數(shù)相同(最多為4/5/6/7點(diǎn))。骷髏不受控制,會(huì)自動(dòng)尋找攻擊目標(biāo)。

    • 主動(dòng)施放需要75點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間為50秒。骷髏兵擁有35-40點(diǎn)攻擊力,1.2秒攻擊間隔,350移動(dòng)速度,350點(diǎn)生命。擊殺后給予15金錢(qián)/經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

    • 骷髏兵每0.25秒召喚一個(gè)(施放時(shí)召喚第一個(gè))。

    • 注:如果擁有吸血光環(huán),秒殺單位時(shí)的吸血量與造成全額傷害相同。

  • 對(duì)目標(biāo)施放冥火暴擊會(huì)使所有骷髏兵收到命令,攻擊該目標(biāo)。

  1. 10級(jí):+40 冥火暴擊每秒傷害 或 +20 攻擊速度

  2. 15級(jí):+5 骷髏兵數(shù)量 或 +15 力量

  3. 20級(jí):重生不消耗魔法或 +30 骷髏兵攻擊力

  4. 25級(jí):+25% 吸血光環(huán)吸血 或 重生時(shí)施放冥火暴擊

這些就是重做的英雄,可以說(shuō)是讓人非常驚訝。比如說(shuō)冥魂大帝,高傷害的英雄,這樣改版以后,不知道又會(huì)是誰(shuí)的時(shí)代!

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