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【dota270】【DOTA1】屠夫小知識(shí)

屠夫。

可以參考本人12月12日投稿屠夫一起觀看。

新版本的屠夫可以進(jìn)一步玩,一級(jí)鉤距為1300,不要走得太爽。

中文名字

屠夫。

外語名稱

Pudge

昵稱

噬菌體,胖子,鉤子。

處女作

魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座

陣營

自然災(zāi)害軍團(tuán)

兩個(gè)主要平臺(tái)的屠夫技術(shù)都沒有太大變化,或者說是以前的技術(shù)。(莎士比亞)。

7.0天賦樹

這個(gè)應(yīng)該叫親舅老爺?要是順起來真是打不死了,前期可以加經(jīng)驗(yàn),優(yōu)勢(shì)屠夫不缺錢。

25級(jí)天賦一加瞬間肉爆

和刀塔2的天賦樹還不同,不知道是11平臺(tái)自創(chuàng)的還是根據(jù)其他版本改動(dòng)的。

刀塔2帕吉:

10級(jí):+8 力量或+2 魔法恢復(fù)速率

15級(jí):+5 護(hù)甲或+15 移動(dòng)速度

20級(jí):+150 金錢/分或-35秒 復(fù)活時(shí)間

25級(jí):+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害


09平臺(tái)6.88版本日志

肉鉤[T]:施法距離1000/1100/1200/1300改為1300

腐爛[R]:移動(dòng)速度減緩27改為20/24/28/32(比7.0版本更厲害)

11平臺(tái)7.0版本更新日志

移動(dòng)速度降低,從285→280

力量成長(zhǎng)提升,從3.2→4.0(更肉了)

初始智力增加,從14→16

基礎(chǔ)攻擊力增加6點(diǎn)

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

肉鉤可將神符勾向自身,成功操作時(shí)將返還消耗的魔法(搶F神器?。?;

  1. 魔耗增加,從110/120/130/140→125/130/135/140;

肉鉤的速度降低,從1600→1450;

2.造成的傷害增加,從90/180/270/360→150/220/290/360;

3.藍(lán)杖加成時(shí)的傷害從180/270/360/450→220/290/360/430;

4.施法距離增加,從1000/1100/1200/1300→1300(一級(jí)就有1300,前期鉤子很厲害);

5.冷卻時(shí)間增加,從14/13/12/11→27/22/17/12。

6.腐爛的減速效果從恒定30%→11/18/25/32%。

7.肢解現(xiàn)在會(huì)將目標(biāo)拖向屠夫;

8.基于力量屬性造成的傷害比例提升,從30/45/60%→30/60/90%。


7.0其他改動(dòng)

1.神符系統(tǒng):

神符現(xiàn)在分成了兩大類:能量提升型神符(極速,雙倍傷害等),以及賞金神符

開局神符只會(huì)是賞金神符;賞金神符不再位于河道上,而是在雙方近外路的4處坡地上

能量型神符一次只會(huì)在一個(gè)神符點(diǎn)產(chǎn)出(回歸老版本模式),在游戲進(jìn)行到40分鐘以后則會(huì)在兩個(gè)神符點(diǎn)同時(shí)產(chǎn)出不同的神符

賞金神符每5分鐘在賞金神符點(diǎn)會(huì)產(chǎn)出

奧術(shù)神符的魔耗削減比例下調(diào),從40%→30%(冷卻時(shí)間的削減也是)

賞金神符的金錢的增長(zhǎng)速度從每分鐘+2→每分鐘+4;賞金神符會(huì)填充滿魔瓶;初始賞金神符現(xiàn)在給予所有英雄40+10/每5分鐘的金錢獎(jiǎng)勵(lì);

極速神符的持續(xù)時(shí)間下調(diào)至22秒

恢復(fù)神符的效果從每秒回復(fù)100生命/67魔法變更為每秒回復(fù)6%的最大生命值/魔法值

2.野怪系統(tǒng):

減少20%-25%野怪給予的金錢和經(jīng)驗(yàn)(鼓勵(lì)線上而不是打野)

野怪的基礎(chǔ)金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)隨著野怪每次的強(qiáng)度升級(jí)(每7分30秒)增加2%

被野怪擊殺會(huì)導(dǎo)致英雄有26秒的復(fù)活時(shí)間(等同于6級(jí)的復(fù)活時(shí)間)(一級(jí)送野復(fù)活慢)

魔抗光環(huán)?的抵抗效果提升,從5%→10%

3.涉及到的新道具

三、新增道具

?

仙靈之火

價(jià)格:75

+2攻擊力

使用:吞服

立即回復(fù)85點(diǎn)生命值

?

凝魂之露

價(jià)格:225

+0.75魔法恢復(fù)

被動(dòng):魔法傷害抵擋

受到超過50點(diǎn)魔法傷害是自動(dòng)觸發(fā),消耗一點(diǎn)能量并抵擋120點(diǎn)魔法傷害

?

枯萎之石

價(jià)格:300

被動(dòng):次級(jí)腐蝕

攻擊獎(jiǎng)降低目標(biāo)2點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)8秒

?

風(fēng)靈之紋

價(jià)格:250

+20移動(dòng)速度

不會(huì)疊加

?

阿哈利姆福佑(A帳可以吃了)

價(jià)格:6000

效果:將阿哈利姆神杖變成buff(不再提供屬性加成)

合成配方:阿哈利姆神杖+卷軸

?

否決之刃

價(jià)格:4700

+65攻擊力

+5護(hù)甲

+6生命恢復(fù)

主動(dòng):否決

驅(qū)散目標(biāo)身上的效果,并且施加鎖閉,持續(xù)5秒。每次被鎖閉的目標(biāo)受到攻擊都會(huì)被減速100%,持續(xù)0.4秒。

+65攻擊力

合成配方:圣者遺物+鐵意頭盔

?

永恒之盤

價(jià)格:3100

+300生命值

+300魔法值

被動(dòng):強(qiáng)斷連招

當(dāng)受到來自玩家的傷害使生命值低于35%時(shí),會(huì)強(qiáng)驅(qū)散自身的狀態(tài),2.5秒內(nèi)無法造成任何傷害和受到任何傷害(生命移除除外),冷卻115秒

合成配方:活力之球+能量之球+卷軸

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