DOTA 6.88自上線以來受到了廣大玩家的喜愛和關(guān)注,在此期間,他們對6.88版本提出了很多建議或意見。結(jié)合大家的建議和6.88版本的實際情況,正在對6.88版本進行全面升級。6.89時代已經(jīng)開啟,快加入我們吧。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure)。
新英雄即將到來
幾年后,DOTA1的新英雄即將到來(首先請期待6.89版的更新,6.83版),具體上架時間請關(guān)注官網(wǎng)的最新新聞!
游戲性改變
?嗯?反報的單位目前只向敵人提供25%的經(jīng)驗值,不提供原來的50%
?嗯?半保單位現(xiàn)在將獲得該單位20%的獎金
?嗯?現(xiàn)在,反保右控制的部隊不會向敵人提供經(jīng)驗或獲得獎金
?嗯?現(xiàn)在只有來自英雄和肉山的傷口才能阻礙治療藥、凈化藥、魔法病、復(fù)原神提供的恢復(fù)效果
?嗯?現(xiàn)在,在纏繞狀態(tài)下,以下技術(shù)和項目不可用:
?嗯?赤軒-閃爍
?嗯?混沌騎士-實際裂紋
?嗯?大地的靈-巨石翻滾
?嗯?振動者-加強圖騰(加強阿哈林魔杖)
?嗯?激活灰燼的英火
?嗯?虛空假面-時間漫游
?嗯?馬格納斯-方斯普林特
?嗯?米帕-哈克
?嗯?米拉納-跳
?嗯?變形向?qū)?波形
?嗯?先知發(fā)送
?嗯?幻影刺客-閃光襲擊
?嗯?幽靈長矛——上帝改變一切。
?嗯?鳳凰-鳳凰沖擊
?嗯?鳳凰-轉(zhuǎn)換移動狀態(tài)(炎熱的太陽照射下)
?嗯?帕克-相位移動
?嗯?痛苦女王-閃亮
?嗯?荔灣-閃光突襲
?嗯?利萬-絕殺秘術(shù)
?嗯?沙王-絕地天子
?嗯?斯拉克-突襲
?嗯?搖頭丸-影子短跑
?嗯?搖頭丸(電影)
?嗯?風(fēng)暴的精神——球狀閃電
?嗯?伐木機-伐木鋸鏈
?嗯?巨大的牙齒海民-雪球
?嗯?擦亮匕首
?嗯?旅游鞋
?嗯?會城卷軸
?嗯?重新制作剩下的法球效果,使其能夠重疊
?嗯?現(xiàn)在,被遮擋和枯萎的石頭的特殊效果可能會重疊
?嗯?好吧,吸血效果可能與其他效果重疊。
?嗯?現(xiàn)在可以分散突襲碰撞(減速效果)、召回、人氣報、火箭彈幕、沖刺等效果
?嗯?現(xiàn)在,極度的口渴、擊退等效果不能分散。
?嗯?現(xiàn)在最大移動速度從522增加到550
?嗯?現(xiàn)在殺死幻想可以獲得“幻想等級*2”的金錢和經(jīng)驗獎金
?嗯?解決了刀鋒甲的幾個問題。
使得刃甲彈射的傷害為傷害來源的基礎(chǔ)值? 現(xiàn)在幽鬼之刃的減速效果無法作用于魔法免疫單位
? 命令光環(huán)現(xiàn)在可以切換為僅對友方英雄單位生效
? 神之力量(阿哈利姆神杖強化)現(xiàn)在只會作用于友方英雄單位
? 現(xiàn)在,致命一擊的傷害會顯示在目標(biāo)上方,而不是攻擊者上方
? 現(xiàn)在,靈魂超度會在擊中目標(biāo)時觸發(fā)法術(shù)抵抗而不是釋放時
? 現(xiàn)在,裂地尖刺和掘地穿刺會正確作用于路徑上的所有單位
? 現(xiàn)在,在遠行鞋對建筑物釋放傳送期間,若該建筑物被摧毀,傳送效果不會被打斷
? 現(xiàn)在,肉鉤不再能作用于無敵的單位
? 現(xiàn)在,致命鏈接不再作用于墓碑召喚出的僵尸
? 減少了提升等級所需要的經(jīng)驗:
? 達到12級所需的經(jīng)驗與之前的11級相同
? 達到18級所需的經(jīng)驗與之前的16級相同
? 達到25級所需的經(jīng)驗與之前的23級相同
? 現(xiàn)在,擊殺英雄獲得的額外經(jīng)驗賞金會從8級開始累加,而不是之前的6級
? 現(xiàn)在,擊殺英雄獲得的金錢賞金從【100 +(一血、終結(jié)多殺等)特殊賞金+ 等級 * 9】 變?yōu)?【110 +(一血、終結(jié)多殺等)特殊賞金 + 等級 * 8】
? 重做了死亡時損失的金錢數(shù),從原來的【30 * 英雄等級】 變更為【100 + 財產(chǎn)總和/50】
? 重做了助攻獲得的賞金
? 參與擊殺英雄數(shù)
? 舊公式
? 新公式
? 1
? 150+6 *目標(biāo)等級
? 140+5 *目標(biāo)等級
? 2
? 100+5 *目標(biāo)等級
? 70+4 *目標(biāo)等級
? 3
? 40+4 *目標(biāo)等級
? 35+3 *目標(biāo)等級
? 4
? 25+3 *目標(biāo)等級
? 25+2 *目標(biāo)等級
? 5
? 20+3 *目標(biāo)等級
? 20+1 *目標(biāo)等級
英雄平衡性改動
? 加快了死亡纏繞的彈道速度,現(xiàn)在為2000
? 閃光幽魂現(xiàn)在具有高空視野
? 亂流的施法距離從 600/700/800/900 降低到 500/600/700/800
? 風(fēng)暴雙雄不再能復(fù)制消耗品
? 風(fēng)暴雙雄的冷卻時間從 40/35/30 增加到 60/50/40
? 風(fēng)暴雙雄幻象提供的 金錢/經(jīng)驗 賞金從160提高到180
? 土元素酒仙的粉碎技能 傷害從150% 提升到300%
? 風(fēng)元素酒仙的驅(qū)散技能 對召喚物的傷害從850 提升到 1000
? 醉酒云霧現(xiàn)在對非英雄單位有更長的持續(xù)時間
? 醉酒云霧不再作用于200范圍內(nèi)的單位
? 醉酒云霧的減速效果從 14/18/22/26% 調(diào)整為 10/20/30/40%
? 醉酒云霧的丟失效果從 45/55/65/75% 固定為 70%
? 醉酒云霧的持續(xù)時間從8秒 減少到4秒
? 醉酒云霧的魔法消耗從50減少到25
? 現(xiàn)在,實相裂隙對目標(biāo)造成3/4/5/6護甲減益效果,而不是造成額外傷害
? 混沌一擊不再使目標(biāo)減少5點護甲
? 混沌一擊的觸發(fā)幾率從10% 提高到12%
? 現(xiàn)在,混沌一擊觸發(fā)時會附加50% 的吸血效果?;孟笠材軌蛴|發(fā)此效果
? 為混沌之軍增加了阿哈利姆神杖效果:冷卻時間縮短20秒;混沌之軍現(xiàn)在可以對友方英雄單位釋放。施法距離1200
? 星體游魂命中每個英雄提供的攻擊從10/20/30/40增加到12/24/36/48
? 自然秩序的護甲減少光環(huán)以英雄為中心,魔抗減少光環(huán)以靈魂為中心。當(dāng)靈魂在你的英雄內(nèi)部時,兩個光環(huán)都以你的英雄為中心
? 自然秩序的作為范圍從275增加到325
? 元素祈喚現(xiàn)在不能進行升級了
? 元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒 調(diào)整為 6秒
? 元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80 調(diào)整為 60
? 電磁脈沖的傷害類型從純粹變?yōu)槟Х?/p>
? 電磁脈沖的傷害從損毀法力值的50% 提升到60%
? 嚎叫持續(xù)時間從10秒增加到13秒
? 嚎叫對英雄增加的攻擊力從14/26/38/50降低到10/15/20/25
? 嚎叫對非英雄增加的攻擊力從5/10/15/20降低到4/6/8/10
? 嚎叫現(xiàn)在對英雄提供50/100/150/200點最大生命值,對非英雄單位則提供25/50/75/100點
? 嚎叫現(xiàn)在在夜晚提供兩倍的攻擊力和生命值加成
? 野性驅(qū)使不再提供15/20/25/30攻擊速度
? 野性驅(qū)使的攻擊力提升從15/20/25/30% 調(diào)整為15/26/37/48%
? 野性沖動現(xiàn)在提供1/4/7/10 點生命回復(fù)
? 被召喚狼群的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1降低到1.2 / 1.1 / 1.0 / 0.9
? 移除等級4被召喚狼群的15點生命回復(fù)
? 現(xiàn)在等級4的被召喚狼群獲得隱身技能
? 現(xiàn)在從等級3開始,被召喚狼群獲得致殘攻擊技能
? 致殘攻擊的減速效果從40提升到60
? 現(xiàn)在,米波的分身共享完整的屬性(即使沒有裝備阿哈利姆神杖)
? 地之束縛現(xiàn)在不再打斷持續(xù)施法
? 米波的力量成長從1.6降低至1.3
? 每次自然之怒的彈射傷害增加量從7%增加到11%
? 自然之怒基礎(chǔ)傷害從140/180/225減少到110/140/170
? 阿哈利姆神杖強化的自然之怒彈跳次數(shù)不再從16增加到18
? 阿哈利姆神杖強化的自然之怒基礎(chǔ)傷害從155/210/275減少到135/170/205
? 阿哈利姆神杖強化的死亡鐮刀不再造成額外傷害;不再使目標(biāo)無法買活
? 阿哈利姆神杖強化的死亡鐮刀冷卻時間縮減至55/40/25
? 為死亡脈沖增加了新的被動效果:你殺死的每個非英雄單位單位為你提供1/3/5/7 點生命和魔法恢復(fù)7秒(擊殺英雄的回復(fù)量為非英雄的10倍)。
? 死亡脈沖的傷害從125/175/225/275減少到80/120/160/200
? 死亡脈沖的治療從70/90/110/130減少到60/80/100/120
? 竭心光環(huán)的熱鍵從T變?yōu)镋.
? 用新的技能取代了施虐之心:幽魂護罩 [T]。自身進入虛無狀態(tài)3 / 3.5 / 4 / 4.5秒,并使600范圍內(nèi)的敵方單位的移動速度降低12/20/28/36%。 技能持續(xù)時間內(nèi),你受到的魔法傷害提高40%,同時你獲得的任何生命和魔法回復(fù)提高75%。冷卻時間:28/24/20/16
? 驅(qū)逐現(xiàn)在的屬性與黑皇杖一致(不可驅(qū)散)
? 驅(qū)逐的持續(xù)時間時間從5/6/7/8減少到4/5/6/7
? 驅(qū)逐的冷卻時間從20/18/16/14增加到30/26/22/18
? 驅(qū)逐不再能夠?qū)撤絾挝会尫?/p>
? 洗禮的治療量從90/180/270/360調(diào)整為90/160/230/300
? 洗禮的冷卻時間從9調(diào)整為11/10/9/8
? 洗禮的法力消耗從100/120/140/160降低到70/90/110/130
? 現(xiàn)在,幻影沖鋒在你沖至目標(biāo)點時提供6/12/18/24點敏捷,持續(xù)2秒?;孟笠矒碛写思寄?/p>
? 幻影沖鋒的最小觸發(fā)范圍從300減少到250
? 為幻影長矛手增加阿哈利姆神杖效果:靈魂之矛可以彈射至附近敵人。 彈射范圍:400。最大彈射次數(shù):4
? 烈日炙烤的傷害類型從純粹傷害變?yōu)槟Х▊?/p>
? 烈日炙烤的最大傷害從1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%增加到1.5 / 3.25 / 5 / 6.75%
? 烈日炙烤的基礎(chǔ)傷害從10/15/20/25增加到14/20/26/32
? 鳳凰沖擊的減速效果從25% 增加到28%
? 蛇群守衛(wèi)不再造成175范圍的AoE傷害
? 蛇群守衛(wèi)的攻擊力從40/60/80調(diào)整為40/70/100
? 重做蛇群守衛(wèi)的阿哈利姆神杖強化效果, 使群蛇守衛(wèi)擁有濺射攻擊,同時攻擊兩個單位并造成全額傷害.攻擊距離增加225
? 崎嶇外表的護甲增加從2/3/4/5增加到3/4/5/6
? 崎嶇外表現(xiàn)在只作用于近戰(zhàn)范圍的英雄
? 崎嶇外表的傷害從25/35/45/55 提升至 40/50/60/70
? 崎嶇外表的觸發(fā)幾率從10/15/20/25% 調(diào)整為25%
? 崎嶇外表的眩暈時間從1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒調(diào)整為0.5 / 1 / 1.5 / 2秒
? 現(xiàn)在,自然掩護變?yōu)楸粍蛹寄?。每?dāng)你在一棵樹的265范圍內(nèi)持續(xù)7/6/5/3秒沒有攻擊時,你獲得隱身和10/18/26/34%的移動速度加成。破隱一擊會纏繞并繳械目標(biāo)0.4 / 1.0 / 1.6 / 2.2秒。 自然蔽護每隔0.75秒會檢測附近有沒有樹木,如果沒有,隱身效果消失。破隱一擊無法被閃避。隱身時可以施法
? 怨念深淵不再作用于魔法免疫目標(biāo)
? 怨念深淵不再具有打斷效果
? 怨念深淵不再造成傷害
? 怨念深淵的持續(xù)時間從1 / 1.5 / 2 / 2.5降低到0.9 / 1.2 / 1.5 / 1.8
? 現(xiàn)在怨念深淵中的單位每3.5秒就會再次受到作用
? 怨念深淵的持續(xù)時間從7秒增加到12秒
? 怨念深淵的半徑從275增加到375
? 怨念深淵的施法前搖從0.6降低到0.45
? 怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12增加到30/26/22/18
? 黑暗之門的作用半徑從450增加到600
? 黑暗之門的作用延遲從5/4/3秒增加到6/5/4秒
? 陵衛(wèi)斗篷受到50點以上來自其他玩家的傷害,保護層就會移除一層
? 陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在每層降低8/12/16/20%傷害
? 陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時間從3調(diào)整為6/5/4/3
? 陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在同時作用于1200范圍內(nèi)你的傭獸
? 召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140減少到160/145/130
? 傭獸現(xiàn)在有500/750/1000點生命值
? 傭獸現(xiàn)在能被生命回復(fù)效果影響
? 石像形態(tài)不再使傭獸降低的攻擊力重置
? 傭獸的攻擊里恢復(fù)時間從15減少到2
? 傭獸不再擁有魔法免疫狀態(tài)
? 傭獸現(xiàn)在有35%的魔法抗性。
? 傭獸的移動速度從380/390/400調(diào)整為430
? 傭獸的每層額外傷害從8/14/22調(diào)整為8/16/24
? 石像形態(tài)的持續(xù)時間從8秒減少到6秒
? 石像形態(tài)的冷卻時間從20秒減少到14秒
? 海象飛踢的擊飛距離從900增加到1400
? 致命鏈接的法力消耗從120增加到140
? 血肉傀儡持續(xù)時間內(nèi)擊殺英雄恢復(fù)的生命值從6% 增加到10%
? 恐怖波動的傷害類型從純粹變?yōu)槟Х?/p>
? 恐怖波動的傷害從30/50/70/90增加到45/70/95/120
? 幽冥劇毒的基礎(chǔ)傷害從2.5 / 5 / 7.5 / 10增加到3/6/9/12
? 變體精靈的敏捷成長從2.5增加到2.8
? 強力擊每命中一個單位,減少的傷害從10%增加到20%
? 強力擊的傷害從120/200/280/360調(diào)整為120/220/320/420
? 巫蠱咒術(shù)的傷害從5/10/15/20增加到7/14/21/28
? 重生的冷卻時間從260/160/60減少到240/140/40
? 星體禁錮的施法范圍從225/350/475/600重新調(diào)整為225/300/375/450
? 窒息之刃的基礎(chǔ)傷害從75減少到70
? 戰(zhàn)意的最大疊加層數(shù)從5/6/7重新調(diào)整為5/7/9
? 極度饑渴的吸血效果從60/80/100重新調(diào)整為60/90/120
? 現(xiàn)在圣堂刺客的幻象也能觸發(fā)靈能之刃了
? 波浪形態(tài)的速度從4000降低至2500
? 焦渴現(xiàn)在會在目標(biāo)死亡后繼續(xù)持續(xù)2秒
? 懺悔的減速和傷害增加效果從15/20/25/30% 增加到 18/24/30/36%
? 死亡契約的冷卻時間從45/35/25重新調(diào)整為45/30/15
? 復(fù)制之墻不再對穿過的英雄單位造成傷害
? 現(xiàn)在復(fù)制之墻對穿過的單位造成75%的減速效果1秒
? 復(fù)數(shù)個劇毒之觸的效果現(xiàn)在可以疊加
? 在真龍形態(tài)下,神龍擺尾的效果會在使用時快速觸發(fā)
? 激活殘焰的傷害從110/150/200調(diào)整為100/200/300
? 現(xiàn)在,使用無影拳之后英雄的面朝方向正常了
? 惡魔轉(zhuǎn)化的召喚物移動速度從260/280/300/320增加到280/300/320/340
? 現(xiàn)在黑洞會使受影響的單位繞中心點旋轉(zhuǎn),同時慢慢拉向中心
? 幽冥守衛(wèi)每秒法力回復(fù)減少從1.5 / 3 / 4.5 / 6點重新調(diào)整為0.25 / 0.5 / 0.75 / 1%
? 痛苦女王的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.6減少到1.5
? 弱化能流的傷害從75/150/225/300增加到80/160/240/320
? 弱化能流每次彈射的傷害減少從4%提高到8%
? 阿哈利姆神杖強化下的掘地穿刺不再對幻象施加尸腐毒效果
? 毀滅陰影的施法前搖從0.67降低到0.55
? 獠牙沖刺的冷卻時間從30減少到25
? 液態(tài)火的攻擊速度降低效果從20/30/40/50增加到30/40/50/60
? 烈焰焚身的作用半徑從240增加到260
? 壓倒性優(yōu)勢在命中的每名英雄身上獲得的傷害增加效果從20/40/60/80增加到30/60/90/120
? 壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害從40/80/120/160重新調(diào)整為40/60/80/100
? 閃電風(fēng)暴的彈跳次數(shù)從4/5/6/7重新調(diào)整為4/6/8/10
? 閃電風(fēng)暴的施法前搖從0.6降低到0.45
? 霜凍護甲現(xiàn)在可以作用于魔法免疫單位
? 死亡一指的阿哈利姆神杖強化效果的AoE范圍從300增加到325
? 從真熊形態(tài)返回到德魯伊形態(tài)的時間從1.9秒減少到0.8秒(轉(zhuǎn)換為真熊形態(tài)仍然需要1.9秒)。
? 熊靈現(xiàn)在有0.5法力回復(fù)。
? 阿哈利姆神杖強化改動
? 重做了天怒法師的阿哈利姆神杖強化:每次天怒法師施放技能時,都會隨機對附近的另一個敵人施放相同的技能。以英雄為首要目標(biāo)
? 新增了斯拉克的阿哈利姆神杖強化:減少冷卻時間,并且暗影之舞的主動效果變成范圍效果,使周圍的友方英雄隱藏在其中
? 新增了狙擊手的阿哈利姆神杖強化:暗殺變成點地施放的范圍技能,經(jīng)過持續(xù)施法后向范圍內(nèi)單位射出數(shù)發(fā)子彈,造成致命一擊傷害并觸發(fā)爆頭。只能影響視野內(nèi)英雄
? 重做完宙斯的阿哈利姆神杖強化:獲得一項新技能雷云。在地圖任意地點創(chuàng)造一朵雷云,雷云將每過2.25秒自動對附近敵人施放雷擊,持續(xù)35秒
? 重做了水晶室女的阿哈利姆神杖強化:對極寒領(lǐng)域內(nèi)停留超過2.5秒的所有單位施加冰封禁制
物品平衡性改動
深淵之刃
? 格擋的幾率從100%降至50%
? 格擋的傷害減少量從40增加到70
以太之鏡
? 增加的施法范圍從200增加到220
? 卷軸價格從550增加到600
強襲胸甲
? 攻擊速度加成從35降低到30
? 攻擊速度光環(huán)加成從20增加到25
血精石
? 最多將重生時間減少至1S
奶酪
? 法力恢復(fù)從1000增加到1500
赤紅鎧甲
? 格擋幾率從100%降至50%
? 格擋的傷害減少量從32/16(近戰(zhàn)/遠程)增加到70/35
? 堅盾技能的格擋傷害減少量從55增加到60
? 堅盾現(xiàn)在可以作用于建筑物
大炮
? 攻擊力加成從81減少到76
? 致命一擊從2.2倍增加到2.3倍
散失之刃
? 散失之刃現(xiàn)在只能對敵方單位釋放
? 幻象的法力損毀值從20/10降低到16/8
? 對英雄的法力損毀值從40增加到50
? 法力損毀的傷害從繞少魔法值的100%減少到80%
魔龍槍
? 力量加成從13減少到12
魔法芒果
? 魔法芒果的售價降至70
真視寶石
? 幻象不再具有真視效果
微光斗篷
? 冷卻時間從16減少到14
恐鰲之心
? 生命回復(fù)百分比從4.75%增加到7%
天堂之戟
? 繳械的持續(xù)時間從4秒增加到5秒
? 致殘的幾率從20%增加到24%
凝魂之露
? 冷卻時間從6秒增加到7秒
鋼鐵之爪
? 冷卻時間從14秒增加到20秒
死亡面具
? 成本從900增加到1200
? 現(xiàn)在具有+15點攻擊力加成
重做瘋狂面具
? 合成配方:
? 卷軸(700)
? 死亡面具(1200)
? 總計:1900
? 效果:
? + 15%吸血
? +15攻擊力
? 主動 - 狂暴:
? 增加100攻擊速度和17%移動速度8秒。冷卻時間:20
? 狂暴持續(xù)時間內(nèi),你被沉默并-5護甲(不可驅(qū)散)
支配頭盔
? 合成配方變?yōu)榫磔S(600)和死亡面具(1200)(總價與之前一致)
漩渦
? 連環(huán)閃電的內(nèi)置冷卻時間為0.2秒
雷神之錘
? 連環(huán)閃電的內(nèi)部冷卻時間為0.2秒
金箍棒
? 金箍棒不再提供+15攻擊速度
銀月之晶
? 夜晚視野增加距離從250增加到300
死靈書
? 死靈戰(zhàn)士的攻擊類型從基礎(chǔ)變?yōu)榇┐蹋ń档土藢ㄖ斐傻膫?,對英雄和小兵造成更多傷害?/p>
? 死靈射手和死靈戰(zhàn)士的護甲類型從英雄變?yōu)榛A(chǔ)(增加了受到來自小兵和防御塔的傷害)
? 死靈戰(zhàn)士的攻擊力從45/60/75增加到75/100/125
? 死靈戰(zhàn)士的法力損毀值從25/50/75降低到20/30/40
? 死靈射手凈化技能的冷卻時間從20減少到7
空明杖
? 空明杖的攻擊加成從15減少到10
? 空明杖的智力加成從6增加到10
輝耀
? 輝耀傷害從50增加到60
? 幻象的輝耀傷害從50減少到40
重做阿托斯之棍
? 現(xiàn)在造成纏繞效果,持續(xù)2秒
? 在持續(xù)時間內(nèi)具有顯隱效果
? 冷卻時間從10增加到16
? 施法范圍從1200減少到1000
? 現(xiàn)在,主動技能有了1500的彈道速度,而不是釋放后立即生效
散華
? 致殘造成的減速效果持續(xù)時間從4秒增加到5秒
? 致殘幾率從20%增加到24%
暗影護符
? 暗影護符的生效時間從1.5減少到1.25
? 對盟友釋放暗影護符后的冷卻時間從10減少到7
勇氣勛章
? 勇氣勛章不再能作用于Roshan
炎陽紋章
? 炎陽紋章現(xiàn)在對Roshan有全額效果
鎮(zhèn)魂石
? 鎮(zhèn)魂石不再提供+ 50%的法力回復(fù)。
玲瓏心
? 玲瓏心不再提供+ 50%的法力回復(fù)。
靈魂之戒
? 卷軸價格從125增加到150
閃避護符
? 閃避幾率從25%減少到20%
? 價格從1700降至1450
先鋒盾
? 格擋幾率從100%降至50%
? 格擋的傷害減少量從32/16(近戰(zhàn)/遠程)增加到70/35
弗拉迪米爾的祭品
? 不再需要配方來合成(在死亡面具價格增加后,合成總價不變)
風(fēng)靈之紋
? 價格從235增加到250
護腕
? 現(xiàn)在提供+ 6%魔法抗性而不是+3攻擊力
? 需要護腕來合成的物品不會獲得該效果
幽靈系帶
? 現(xiàn)在提供+6攻擊速度而不是+3攻擊力
? 需要幽靈系帶來合成的物品不會獲得該效果
空靈掛件
? 現(xiàn)在提供+ 3%法術(shù)傷害而不是+3攻擊力
? 需要空靈掛件來合成的物品不會獲得該效果
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