女槍這個(gè)英雄,無論對(duì)線能力,團(tuán)戰(zhàn)能力,還是后期輸出能力都是目前很強(qiáng), 女槍的被動(dòng)使得其前期回線速度快,其QE傷害足,收兵快,很容易形成裝備壓制賞金獵人攻略。
女槍的w加巨額的攻速,可以讓女槍前期不需要任何裝備的攻速加成, 就有很高的攻速,在后期輸出傷害,女槍的傷害幾乎可以做到1打5,大招更是可以瞬間改變戰(zhàn)局的絕技之一。
(記得在S6的時(shí)候我們做過一個(gè)測驗(yàn),7000金幣200攻擊力的賞金可以打出13000點(diǎn)傷害)
問題在于,沒有人會(huì)放任女槍放完大,而女槍腿短沒有任何逃生手段使得其放大的時(shí)機(jī)難以把握,什么時(shí)候選擇賞金這個(gè)英雄?以及什么時(shí)候放大?這是衡量一個(gè)你是否是一個(gè)稱職的賞金獵人的標(biāo)準(zhǔn)。我們可以看到女槍的登場率勝率都還算可以,重點(diǎn)在于簡單容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合適的時(shí)機(jī)放好一個(gè)大即可。出裝
女槍有2種出裝,基擊流跟物穿流,這2種裝各怎么選擇,我個(gè)人推薦看局勢(shì),順風(fēng)物穿流,其他局暴擊流出裝。
物穿流·女槍
幽夢(mèng)一黑切一大飲魔刀一輕語
這四件裝備是物穿流女槍的核心,之前可以出幕刃,但是修改過以后,沒用了, 不如輕語來的更劃算
想玩這種女槍的玩家注意了, 這種出裝有且只限于, 前期是順風(fēng)局的時(shí)候, 也就是說前期如果搶個(gè)人頭, 或者壓了對(duì)面AD一定補(bǔ)刀的時(shí)候,出這種裝備,這種裝的強(qiáng)勢(shì)期在于前中期, 物穿很高, 打出來的基本都是真實(shí)傷害,前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)特別強(qiáng),但是弊端也很多, 一旦拖到后期就設(shè)用了,后期傷害不足,如果到后期還是暴擊的天下。
暴擊流·女搶
藍(lán)刀一無盡一火炮一輕語
這四件裝各是基擊流女槍的核心, 其中前3件出來之前時(shí),女槍輸出并不高,跟物穿流女槍比不了,但是等出了無盡、火炮都出來以后, 暴擊率70%,配合最后的輕語,暴擊傷害很高,團(tuán)戰(zhàn)運(yùn)氣好的時(shí)候, AQ打脆度法r師,有可能2下帶走,但是缺點(diǎn)很明顯,前期很乏力,是真的很乏力。
對(duì)線技巧
1、無傷Q消耗,AQA連招
女槍前期對(duì)線期間,不考慮輔助的話,在3 個(gè)遠(yuǎn)程兵還差2下普攻的時(shí)候,停止攻擊先補(bǔ)近戰(zhàn)。
對(duì)于女槍的Q技能3個(gè)遠(yuǎn)程兵就是3個(gè)造擇位置,不用著急,因?yàn)樾”难亢苡锌赡茏寣?duì)面 AD大意,當(dāng)對(duì)面AD 補(bǔ)刀的時(shí)候, 找好位量, AQ連擊瞬間一石二鳥。賞金最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候是沒裝備3級(jí)和6級(jí)的時(shí)候。3級(jí)的2級(jí)q,壓制力很強(qiáng),對(duì)面走位稍不注意就被彈個(gè)2段q,中兩個(gè)暴擊2段q就可以隨意拿捏他了,6級(jí)大招傷害爆表,抓住機(jī)會(huì)就是殺人拿龍的節(jié)奏。
Q的重置普攻短時(shí)間內(nèi)打出大量傷害,并且A人。Q小兵濺射到人,再A人。
2. E消耗
女槍的 E技能是可以直接觸發(fā)雷霆的, 因此女槍不用 Q或者普攻就可以般發(fā)雷霆, E技能非常遠(yuǎn)而且范圍廣,前期只要雷重 cD 好了,就可以選擇性過去丟雷霆、
3. 女槍的被動(dòng)
女槍之所以傷害高, 對(duì)線強(qiáng),很主要的就是因?yàn)樗谋粍?dòng)。女槍這個(gè)版本被動(dòng)傷害加成很高, 我們選擇換血的時(shí)候, 隨意A一下兵,然后跟對(duì)面對(duì)點(diǎn)換血,對(duì)面就拼不過。大家玩女槍的時(shí)候,要多利用被動(dòng), 現(xiàn)在的被動(dòng)前期相當(dāng)于多1個(gè)875的傷害
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問題,
技能方面主Q副W最后E。Q的技能前期傷害相當(dāng)高。出裝方面一般ADC都是先出3個(gè)多蘭之劍然后鱉無盡之刃,鞋子出攻速鞋。然后出個(gè)紅叉。這時(shí)會(huì)讓無盡發(fā)揮最大的用處。飲血?jiǎng)Ρ仨毘鯝DC需要續(xù)航能力,接著你可以根據(jù)情況出紅叉或者出綠爪或者輕羽或者春哥甲。
如果順風(fēng)的話出個(gè)紅叉。如果逆風(fēng)根據(jù)情況出剩下的那些裝備。當(dāng)然如果對(duì)面法師對(duì)你威脅特大,你也可以出個(gè)女妖。反正最后的核心裝備就是2個(gè)紅叉一個(gè)無盡一個(gè)飲血一個(gè)春哥甲加一個(gè)綠爪或者輕羽。如果對(duì)面肉的血多出綠爪,如果肉的護(hù)甲多可以出輕羽。最后講的是意識(shí)問題千萬記住不要先露面。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候記住一定不要先上,繞到后排殺對(duì)面的DPS。切忌用賞金不要戀戰(zhàn),能打到就打打不過就跑,因?yàn)橘p金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。
賞金獵人天賦可以在你擊殺了敵方英雄之后永久地獲得傷害的提升每擊殺一個(gè)敵方英雄會(huì)使傷害永久提升1%這個(gè)效果可以最多疊加相當(dāng)于敵方英雄數(shù)量的層數(shù)也就是說在召喚師峽谷中可以疊加5層在你擊殺滿五個(gè)英雄之后你的傷害就會(huì)永久地提升5%這個(gè)傷害對(duì)于輸出型英雄在后期的加成非常可觀。
被動(dòng)技能是不受攻擊的條件下移動(dòng)速度提升,個(gè)人感覺這個(gè)被動(dòng)作用不是太大,Q:個(gè)人認(rèn)為Q技能是應(yīng)該主升的,打到目標(biāo)身上后,會(huì)彈射一次,彈射的傷害比技能本身傷害高,也是前期賞金獵人拿人頭的關(guān)鍵技能。W:攻擊附帶魔法傷害,攻擊速度增加。E:一個(gè)小型范圍的彈幕,能減速,后期裝備成型了收小兵不錯(cuò),減速效果在逃生和追殺情況下也不錯(cuò)。R:這是賞金成為S3主流ADC的法寶,一個(gè)扇形的彈幕,很適合在團(tuán)戰(zhàn)期間攻擊大范圍的敵人,傷害也很高。
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