火影忍者手游的大版本更新已經(jīng)上線,iOS的服務(wù)器在9點左右就開了,安卓的反而延后了一些時間。在進入新版本后,很多玩家看到段位賽的界面有點眼熟,這個界面也太王者化了吧?關(guān)鍵是界面布局什么的都非常相似,就連中間的效果圖都是一樣的角度。下圖是玩家截取的對比效果,各位可以自行體會一下。

接著來說一下部分忍者調(diào)整后的上手效果,半蛇兜跟預(yù)料中一樣確實是香起來了,而且現(xiàn)在防反機制改動以后簡直是太好用了。首先就是在變成大蛇的瞬間會有短暫的無敵幀,這個之前有沒有不太清楚,因為我用得比較少。而且現(xiàn)在觸發(fā)方式更加自由,你完全可以在反手階段用一技能滑動到普攻來觸發(fā)這個大蛇,然后再利用大蛇自帶的霸體效果追擊對方,甚至還有玩家利用這個大蛇在一些通靈或者奧義里面洗澡。另外,這個大蛇攻擊階段也有了小幅度的Y軸范圍,可以更好地用來起手。

至于技能后面銜接普攻可以鉆地的效果也讓半蛇兜更加靈活,無論是長按一技能,還是二技能的第二段,又或者是大蛇結(jié)束以后,只要是任意技能釋放結(jié)束都可以點普攻追加鉆地效果,反向騙替或者遠(yuǎn)距離追擊都很不錯。

穢土斑體驗下來其實感覺并沒有太大的差異,主要就是為了保證無論滿能量條還是默認(rèn)狀態(tài),你的技能都可以成功命中對方。這個優(yōu)化可能也是穢土斑能量條機制最后的倔強了吧,策劃鹿丸沒有直接改成短按和長按的觸發(fā)方式,估計還是有一些自己的考慮。博人傳木葉丸,三方封印命中率會有一定的下降,因為第一段吸附不再有打擊效果,這樣面對一些反應(yīng)速度快的玩家,并且具備位移技能的忍者,很有可能直接從三方封印里面跑出來。

而主動替身切換形態(tài)減少2秒,也是為了讓這個忍者的另外一個形態(tài)有一定的上場率,很多玩家原來用博人傳木葉丸就是三方封印加螺旋丸,然后再解術(shù)復(fù),繼續(xù)前面的套路打傷害。雖然偶爾有看到玩家會主動切換形態(tài),但十個里面估計也有兩三個會這么做,其余的玩家都覺得默認(rèn)形態(tài)的兩個技能完全夠用了,切換形態(tài)還有風(fēng)險,萬一被抓到就需要吃幾秒的傷害。

至于忍界大戰(zhàn)凱(青春哥)的調(diào)整,我覺得只是略微緩解了一下他的無解性,二技能加了2秒也只是10秒的CD,并且奧義接技能的特性又沒有取消,強度基礎(chǔ)還是有的。最慘的忍者應(yīng)該當(dāng)初佩恩天道,這個忍者本來是沒有出現(xiàn)在這次版本更新的平衡性調(diào)整列表里的,但因為浮空抓取機制的修改,讓他的奧義空中抓取傷害計入了保護值。這就導(dǎo)致了原本可以接技能的特性消失了,無論是在遠(yuǎn)距離開大后接萬象天引,還是卡在墻角接神羅天征,都無法再實現(xiàn)了,我覺得這次應(yīng)該是誤傷,后續(xù)可能會有針對部分忍者的調(diào)整,不然的話,佩恩天道也太冤了吧?

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