魔獸世界TBC版本懷舊服開放之后,幾個老牌人氣大服也紛紛進入了排隊狀態(tài),比如哈霍蘭,灰燼使者以及碧空之歌都是常年排隊的服務(wù)器。雖然大部分玩家們都喜歡前往人氣服,但是一旦人數(shù)太多也就沒有任何游戲體驗了。
雷霆之擊服務(wù)器排隊情況
隨著TBC版本開啟了免費轉(zhuǎn)服,之前的幾個人氣大服的排隊狀況也有了一定程度上的好轉(zhuǎn),比如碧空之歌的排隊人數(shù)就從10000左右降到了3000多,灰燼使者甚至降到了2000左右。然而在老牌人氣服排隊狀況緩解的同時,另外一個服務(wù)器的玩家卻受到了牽連,這個服務(wù)器就是雷霆之擊。
自從幾大服務(wù)器開啟免費轉(zhuǎn)服,雷霆之擊服務(wù)器的排隊人數(shù)就在不斷的增長,到了現(xiàn)在已經(jīng)成為了TBC版本中真正意義上的第一人氣服,在其他服務(wù)器紛紛排隊3000多的時候,只有雷霆之擊的排隊人數(shù)可以突破5000。
隨著雷霆之擊服務(wù)器的排隊狀況越來越嚴重,該服務(wù)器“土著”玩家的處境也越來越尷尬,畢竟現(xiàn)階段的懷舊服玩家大多都是上班族,下班到家開始排隊,往往需要很晚才能進入游戲,真正的游戲時間可能都不夠打一個英雄五人本的。
那么雷霆之擊是如何在短短的時間內(nèi)就榮升為TBC版本第一人氣大服的呢?除了幾個人氣大服開啟了免費轉(zhuǎn)服之外,最根本的原因就是陣營平衡。
雷霆之擊真的那么平衡?
由于暴雪限制了角色統(tǒng)計插件的部分功能,所以現(xiàn)階段玩家是無法確切得知一個服務(wù)器的玩家數(shù)量究竟是多少的,也無法得知一個服務(wù)器的陣營比例究竟如何,在這種情況下,就只能參考一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫。
目前TBC版本有兩個服務(wù)器角色數(shù)量統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫,一個統(tǒng)計的是WCL上參與副本的角色數(shù)量,一個統(tǒng)計的是拍賣行的道具數(shù)據(jù)。在這兩個統(tǒng)計數(shù)據(jù)中庫雷霆之擊都是目前人數(shù)最多,也是最平衡的服務(wù)器。很顯然,人數(shù)多和陣營平衡都是玩家選擇服務(wù)器的重要依據(jù),于是越來越多的玩家選擇前往雷霆之擊。然而事情真的是這樣嗎?顯然并不是。
從WCL上統(tǒng)計參與副本的角色數(shù)量是非常不靠譜的,畢竟TBC懷舊服還處于P1階段,使用WCL數(shù)據(jù)的團隊少之又少,并且WCL上的數(shù)據(jù)還與每個服務(wù)器的PVE水平有很大的關(guān)系。
拍賣行的道具數(shù)據(jù)同樣不靠譜,在60級的時候就有很多在拍賣行刷數(shù)據(jù)的情況,往往一個明顯的陣營碾壓服都能通過拍賣行道具數(shù)量刷成平衡服。
想必在雷霆之擊服務(wù)器的“土著”玩家應(yīng)該都知道,這個服務(wù)器在之前一段時間的確是比較平衡的,并且也是平衡服中玩家數(shù)量最多的服務(wù)器之一。然而隨著排隊情況越演越烈,目前聯(lián)盟的玩家數(shù)量明顯少于部落,如果僅僅從感官來衡量的話,聯(lián)盟和部落的比例至少達到了1:3以上,因此雷霆之擊并沒有想象中的那么平衡。
說白了,在沒有“英雄榜”的懷舊服中想要憑空造一個平衡服實在太簡單了,因此玩家們在選擇服務(wù)器的時候不僅要看人口普查數(shù)據(jù),最好還是先去目標服務(wù)器建立一個小號看看世界頻道,組隊頻道以及集合石的信息。
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