一個(gè)成功的游戲,離不開(kāi)專業(yè)的制作人,那制作人需要具備哪些能力呢?
我覺(jué)得要會(huì)規(guī)劃、設(shè)計(jì),只有規(guī)劃設(shè)計(jì)好了一個(gè)游戲模板,就已經(jīng)成功了一半,而且需要大量經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐的管理能力。那怎樣的人,才是在游戲制作這個(gè)行業(yè)領(lǐng)域具備發(fā)展?jié)摿统砷L(zhǎng)優(yōu)勢(shì)的。
年輕人首當(dāng)其位,應(yīng)屆畢業(yè)生也是不錯(cuò)的選擇,畢業(yè)生沒(méi)有職場(chǎng)經(jīng)歷,沒(méi)有受過(guò)任何游戲相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn),基本是一張白紙,所以是一個(gè)很好的觀察對(duì)象。
還需要策劃能力強(qiáng)的,那怎樣才算策劃能力強(qiáng)呢?具備興趣和思考能力?不,這只是說(shuō)明你有適合做策劃的頭腦,策劃也是一個(gè)執(zhí)行力的崗位,所以好的策劃不僅要有腦,還得有手,即所謂執(zhí)行力。
無(wú)論是單機(jī)游戲,抑或網(wǎng)絡(luò)游戲,互聯(lián)網(wǎng)思維做游戲是更多人玩的有效路徑之一,而互聯(lián)網(wǎng)思維做游戲,根本關(guān)鍵點(diǎn)是滿足人性底層需求。
本質(zhì)還是互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)的核心是免費(fèi)和分享,如果能抓住這一點(diǎn),讓整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的用戶都幫助你傳播,網(wǎng)聚人的力量,那這個(gè)產(chǎn)品的傳播能力就極強(qiáng),就能滲透到三四線甚至更多的人,從而實(shí)現(xiàn)更多人玩。
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