隨著我國網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大,游戲行業(yè)得到快速發(fā)展。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2020年,我國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。
同一時期的手游、網(wǎng)游成了香餑餑。當(dāng)然,只要游戲內(nèi)容、畫質(zhì)、劇情做得好,是很容易受到玩家的喜愛。并且以VR、AR為載體的游戲正在逐漸發(fā)展起來。
移動支付也很方便玩家在游戲中交易,促進(jìn)了游戲行業(yè)充值完架群體的擴(kuò)大及重置金額的增加。
根據(jù)發(fā)達(dá)國家游戲行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗,游戲周邊產(chǎn)品市場總值約是游戲市場實際銷售收入的8-9倍。目前國內(nèi)游戲周邊產(chǎn)品的發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)游戲本身的高速發(fā)展不成比例,網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)發(fā)展始終進(jìn)展不大,產(chǎn)業(yè)仍處于初級階段。
不過在目前看來,游戲行業(yè)一直處于上升趨勢,只有做出好的游戲,才會吸引更多玩家。
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