隨著網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)的不斷提升,基于5G、千兆光纖的進一步普及,越來越多廠商開始針對“云”體驗推出新的產(chǎn)品,其中云游戲是目前與普通消費者關(guān)系最為密切的產(chǎn)品。
目前,騰訊、網(wǎng)易、微軟等廠商都紛紛突出了云游戲,不僅可以節(jié)省下設(shè)備的內(nèi)存,連CPU、顯卡這些重要硬件都不用再擔心拖后腿,甚至用安卓、iOS手機端都能暢玩3A大作。
日前,微軟就正式宣布推出Xbox云游戲服務(wù),任何能聯(lián)網(wǎng)并且支持瀏覽器的設(shè)備都能使用。
微軟官方表示,玩家僅需通過iPhone、iPad、PC或Mac上的Microsoft Edge、Chrome或Safari瀏覽器訪問xbox.com/play,即可體驗。
在Xbox云游戲服務(wù)發(fā)布之后,有海外相關(guān)媒體人員第一時間就通過iPhone體驗了這個新功能,但他的評價似乎并不理想。
報道稱,Xbox云游戲服務(wù)存在延遲,有時非常糟糕,雖然大多數(shù)游戲并不會受到影響,但在一些FPS等游戲中,這些延遲對于游戲體驗來說是非常致命的,因此他們并不推薦用戶訂閱Xbox Game Pass Ultimate。
據(jù)悉,微軟這項服務(wù)目前對新用戶提供了優(yōu)惠,首次體驗僅需1美元即可體驗三個月,但三個月之后就需要每月支付14.99美元繼續(xù)訂閱,約合96元人民幣,并不劃算。
另外,Xbox云游戲現(xiàn)在也并未向全球用戶開放,目前僅支持奧地利、比利時、加拿大、捷克、丹麥、芬蘭、法國、德國、西班牙、瑞典、瑞士、英國、美國等22個國家和地區(qū)使用。
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