“碧海潮生龍影現(xiàn),石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:游戲宅。
作為一位資深的《元氣騎士》玩家,老宅有幸見證了這款游戲從最初的默默無聞到人盡皆知的崛起,也有幸以一位作者的身份,結(jié)識了許多志同道合的玩家小伙伴們,可以相互交流一同分享在游戲的快樂。
但美好的事物往往都不會長久,這對于一款自2017年上線的老牌游戲的而言,也同樣恰如其分,畢竟一款游戲累積的口碑再好人氣再高,也難以逃脫時間的流逝和玩家的審美疲勞,所以自2019年迎來《元氣騎士》的“高光時刻”后,這款游戲的人氣其實一直處于走下鋪路的狀態(tài)。
這種趨勢對于一款游戲作品來說是致命的,就算是涼屋游戲的策劃將版本更新的速度推送的再頻繁,其結(jié)果也不過是延緩衰亡的速度罷了。正當老宅對《元氣騎士》的前景感到一片黯淡的時候,此時“一道神來之筆”隨著版本的更新逐漸降臨,也讓老宅看到了“曙光”,而這個堪稱力挽狂瀾的設(shè)定就是:遠程聯(lián)機模式。
俗話說得好“與人斗,其樂無窮”,雖然在《元氣騎士》中并沒有PVP模式,但是能與玩家朋友們一起并肩作戰(zhàn)挑戰(zhàn)地牢,也不失為一個絕佳的游戲體驗。
01與隊友“同生共死”
但在游戲領(lǐng)域中還有一句話也被大家廣泛傳唱,那就是“你永遠無法知道,你的隊友是什么”。所以在遠程聯(lián)機中,經(jīng)常會遇到一些做荒唐事的“奇葩”隊友,一不小心就會給你整破防了。譬如在上圖聯(lián)機大廳中扔“核彈”的那位,你有本事丟H彈,你有本事別跑啊。
或許此時會有玩家產(chǎn)生疑問,在等待大廳中扔H彈,究竟有什么用呢?
在《元氣騎士》的所有武器中,“超級大寶貝兒”是少見的能對自己造成損傷的武器之一,所以在聯(lián)機模式中它也同樣可以傷害到隊友本身。如果玩家用這種方式來進行惡搞,或許能靠“毒圈”來擊敗隊友,但卻并不影響游戲開啟后的進程,除非真有玩家無聊到等開局后再使用H彈。和隊友來一場“同生共死”的旅行。毫無疑問,這種行為實在是“茍筍”的。
02挑戰(zhàn)手機硬件
如果說用H彈轟炸地牢是純粹用來搞怪的,那么上圖中這種使用強大武器來作戰(zhàn)的方式,就有些不看場合了。由于《元氣騎士》的游戲引擎采用的是Unity3D,而且對優(yōu)化來講又不太到位,所以大家不難發(fā)現(xiàn)在單機模式中,一旦使用特效過于絢麗的全屏攻擊武器時,卡頓的現(xiàn)象就會特別明顯,尤其是在無盡塔防模式中,簡直能卡成PPT。
所以如果有玩家在聯(lián)機開黑中使用特效過于華麗而且攻擊范圍較廣的武器時,真會讓玩家有一種“卡爆”的體驗,瞬間破防。
03一言不合就被“踢”
老宅在上文中已經(jīng)提到,在《元氣騎士》的聯(lián)機模式中雖然無法進行PVP模式,但是在PVE模式中房主依舊可以行使決定隊友的選擇權(quán),所以很多玩家在“組野隊”的時候,就難免出現(xiàn)“被清離”隊伍的現(xiàn)象,而其中概率最高的當屬上圖中的騎士了。
那么騎士不強嗎?
當然并非如此,憑良心說,騎士絕對稱得上是《元氣騎士》中性價比最高的職業(yè)之一,不論是實力還是上手度都沒得說。但如果玩家朋友們選擇初始皮膚還不帶本命天賦的騎士一同開黑,那么確實就有些挑戰(zhàn)隊友的心態(tài)了,畢竟誰都希望被帶飛,而不是帶幾個“累贅”。
04“咬一口”就跑
除了以上行為之外,還有一種更加普遍的現(xiàn)象,老宅相信大家也都體驗過了,那就是在大廳中遇到狼人吞噬。只不過這次狼人吞的可不是“小紅帽”,而是聯(lián)機模式中的“練習(xí)樁”。當隊友選擇狼人的目的并不是化身“血牛”,而是為了吃掉木樁就跑,僅留隊友在風(fēng)中凌亂的時候,大家是否會感到瞬間破防了呢?
05結(jié)語:
好了,以上就是本期的《元氣騎士》哪種行為更容易讓隊友破防?那位大廳扔H彈的,你別走。若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小伙伴們的意見也是老宅創(chuàng)作的源泉,那么諸位少俠,咱們討論區(qū)見。
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