相信很多玩家都對呂布這個英雄感到疑惑,呂布的勝率是對抗路最低的英雄,但是出場率卻最高,這樣的一個英雄看起來十分不合理,而且呂布作為一個老英雄,他的技能相對來說是比較笨重的,擁有嚴(yán)重的缺點,和現(xiàn)在很多新推出的新英雄不一樣,呂布的技能不花里胡哨,看起來使用呂布的游戲體驗并不會很好,但出場率卻第一,那么呂布到底有什么好玩的?

作為一個老呂布玩家,各個號上的呂布場次已經(jīng)超過了上千把,在我剛開始玩這款游戲的時候,第一個對抗路英雄買的就是呂布,那時候的呂布還是一個強勢英雄,在沒有射手的情況下,雙邊拿出呂布真的是非常強勢,但是隨著版本的更新,現(xiàn)在的呂布不管是從玩法還是節(jié)奏上都似乎跟不上版本了,似乎是一個需要被重做的英雄,但正是這么一個英雄,卻有著對抗路最高的出場率。

事實上大家喜歡呂布這個英雄無非就是兩個原因,一是呂布的輸出能力,由于呂布的一技能打到對手之后,那么他的普通攻擊就會變成真實傷害效果,并且真實傷害效果是可以暴擊的,從而就使得呂布在大后期裝備成型的情況下,一個大招下去配合閃現(xiàn)和一技能,經(jīng)??梢灾苯用氲魧γ娴暮笈庞⑿?,甚至是一個在某些時候可以一打五的英雄,一刀2000+的暴擊真實傷害,玩起來確實非常爽。

在游戲內(nèi)你會發(fā)現(xiàn),任何輸出能力比較強大的英雄,就算沒有真實傷害,也會很受歡迎,比如鎧這個英雄就是如此,大家就是追求他的一刀秒人能力,哪怕都知道鎧有很大的缺點,也就是沒有位移技能,鎧不照樣也是打野英雄里出場率最高的一個?就算不用英雄進(jìn)行對比,那么請大家回想一下,游戲內(nèi)的輸出位置,比如射手和法師,是不是也是最受歡迎的位置呢?輸出能力在玩家心里的地位是非常高的。

不過呂布這個英雄并不止輸出能力強大而已,呂布的對線能力其實也是非常不錯的,呂布在對抗路這個位置對線任何英雄,只要你會玩的話,那么都不會被對手完虐,遇見誰都可以打,非常好用,并且技能相對而言也比較簡單,甚至都不怕被抓,因為呂布的大招可以大范圍遠(yuǎn)距離逃跑,這樣的技能使得他的對線能力十分強大,在你不知道選擇什么英雄的時候,那么拿呂布就是最穩(wěn)的,所以這也提升了呂布的出場率。其實最主要的就是這兩個原因罷了,并不是說呂布有多強大。

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