《One Finger Death Punch》通過武器裝備、敵人種類、游戲模式等衍生出了無數(shù)的變化。這些變化的創(chuàng)意看似簡單,但能將他們整合的那么好的,《One Finger Death Punch》只此一家了。
操作簡單
《One Finger Death Punch》是一款操作極簡化的游戲,只需要使用兩個按鍵就可以完成這款游戲,左邊有敵人到攻擊范圍內(nèi),只需按左邊的建,同理右邊也是如此。
極簡的玩法
《One Finger Death Punch》是一款以反應(yīng)為玩點(diǎn)的游戲,幫助玩家構(gòu)建反射弧是一個很重要的事情。而《One Finger Death Punch》用了非常極致的辦法解決了這一問題——只有兩個按鍵來完成所有的關(guān)卡。當(dāng)左邊的小人進(jìn)入到左邊藍(lán)色的攻擊空間之時,玩家就可以對它按左邊對應(yīng)的按鍵進(jìn)行攻擊。
當(dāng)右邊的小人進(jìn)入到右邊的攻擊空間之時,玩家就可以對它按右邊對應(yīng)的鍵進(jìn)行攻擊。在這個游戲中玩家不能控制人物移動,但是若敵人進(jìn)入到攻擊范圍之中,玩家離敵人又具有一段距離的時候,玩家只能移動到敵人身邊對它進(jìn)行攻擊。這樣的移動能幫助玩家控制小人,去撿得場上的那些強(qiáng)力武器。
簡單又充滿變化
《One Finger Death Punch》通過敵人的變化、技能的裝備和關(guān)卡模式來提升耐玩度,給玩家們不一樣的游戲體驗(yàn)。比如有的敵人需要攻擊兩下,有的敵人需要左邊攻擊一下,右邊攻擊一下,有的精英敵人需要一連串的左右按鍵才可擊殺?!禣ne Finger Death Punch》簡單而又充滿變化,游戲設(shè)計(jì)的相當(dāng)經(jīng)驗(yàn)。
極為出色的打擊感
《One Finger Death Punch》的打擊感和游戲動作動畫做得極為出色。作為一款火柴人游戲,《One Finger Death Punch》把各種武器的擊殺都做到了玩家們想看到的動畫水平,很不容易。在激光劍游戲模式中,甚至還能體會一把星戰(zhàn)癮,體會主角揮舞著激光劍殺敵的快感。
相得益彰的設(shè)計(jì)和機(jī)制
《One Finger Death Punch》暢快的動作設(shè)計(jì)和打擊感正好和游戲機(jī)制很有機(jī)的結(jié)合在了一起。由于打擊感造成的停頓正好能幫助搬家恢復(fù)動態(tài)視力,找準(zhǔn)下一個打擊對象,造成聯(lián)機(jī),因此十分相得益彰。
總結(jié):
《One Finger Death Punch》簡單而又變化繁多的游戲內(nèi)容,十分推薦入手這款充滿魔性的作品,大多數(shù)玩家會被這款游戲帶來的爽快感和反應(yīng)力挑戰(zhàn)所深深折服。
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