作者:NGA-熙小寶丶
1.屬性思路分享
大概分為5H和團(tuán)本向(實(shí)際上團(tuán)本有了5H應(yīng)該問題也不大了),只不過考慮到很多5H的BOSS有比較大的壓力,就稍微分類一下。
簡單來說就是5H為治療強(qiáng)度>五回≥精神≥其他,團(tuán)本五回≥治療強(qiáng)度>精神>其他。
說說理由,因?yàn)楝F(xiàn)階段治療壓力全部集中在坦克身上,特別是5H某些BOSS打T真的是六親不認(rèn),所以我們需要足夠的治療強(qiáng)度來確保爆發(fā)質(zhì)量,而相反團(tuán)本里很多時(shí)候奶德的HOT都是溢出的,所以相對(duì)于高質(zhì)量HOT,奶德更多時(shí)候是在戰(zhàn)斗中提供一個(gè)相對(duì)平穩(wěn)的治療曲線。
2.裝備思路分享
裁縫月布三件套+T4兩件套(頭+手OR腿)T4第二個(gè)部位不強(qiáng)求,手和腿都有非常好的三件部位(手有KLZ-圣女,腿有ZQ尾王),根據(jù)自己刷出來的實(shí)際情況選擇就好。
武器純潔碎片(KLZ-圣女)+牌子副手或者M(jìn)SLD的雙手法杖是我認(rèn)為當(dāng)前版本最好的2個(gè)武器,SP方面目前還是偏向牌子SP+貧民窟SP,能確保最大綜合治療強(qiáng)度和續(xù)航能力,如果感受到藍(lán)耗有巨大壓力可以考慮生態(tài)船法鏈,其他SP暫時(shí)不推薦了,散件看著來就行。
分享一下目前的配裝(差一個(gè)T4腿OR手)
3.手法思路分享
簡單分享幾個(gè)點(diǎn):
團(tuán)本上我們主要的工作還是和NQ搭配負(fù)責(zé)坦克的血量,以GLR和MSLD為例,在分配到1T任務(wù)時(shí),我會(huì)確保整場戰(zhàn)斗1T身上的滿級(jí)愈合+3花(不開)+回春的滿HOT,結(jié)合治療壓力選擇開SP或者大迅捷救T。
其他時(shí)間我會(huì)去給2T或者其他法系T盡量保證足夠的HOT來平穩(wěn)相應(yīng)血線嗎,只要你能保持好滿HOT,高壓開SP,T的血線都會(huì)非常平穩(wěn),抬得太滿反正是讓NQ刷過量(當(dāng)然特殊高壓情況除外,比如高層數(shù)GLR老二前就要保證HOT的情況下過量刷),刷DPS的話高壓一律用回春,低壓用花,因?yàn)榛卮旱腍OT時(shí)間更長,能確保更長的時(shí)間不用管他,低壓的話1層開花的治療性價(jià)比會(huì)更高。
關(guān)于小迅捷:這個(gè)技能單獨(dú)拿出來說一下,因?yàn)閯傞_始玩也是沿用了正式服的思路主要把這個(gè)拿來救急為主,發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候迅捷吃了自己一個(gè)滿級(jí)回春,非常容易斷節(jié)奏,后來發(fā)現(xiàn)把這個(gè)技能加入到自己的HOT循環(huán)對(duì)自己的治療節(jié)奏會(huì)好很多,簡單來說就是每次回春快結(jié)束的時(shí)候只要T得掉血低于80%就直接把小迅捷打出去,不管當(dāng)時(shí)壓力如何,發(fā)現(xiàn)這個(gè)以后感覺T血明顯平滑了許多,T血平滑帶來的收益就是我可以讀更少的愈合,剩下更多的藍(lán)。
4.天賦思路分享
天賦推薦2套,先貼一下自己目前用的這套,也是目前實(shí)用性比較廣的。
大概說一下這套天賦:
這套天賦放棄了所有觸相關(guān)內(nèi)容,整個(gè)治療以HOT為主,愈合為輔的治療節(jié)奏,野性天賦每一點(diǎn)天賦都有作用,1-2大吼可以在5人本時(shí)如果為非熊T可以開怪前變熊吼一聲,2-1潛行隊(duì)專用,2-2強(qiáng)化拍暈,5人本同理壓力怪可以直接拍暈減少很多治療壓力,3-2沖鋒斷條。
是不是一看奶德能玩的花活也太多了,反正能玩多少根據(jù)自己掌握度來,只是強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)了2-1你的熊有仇恨加成,所以確保變熊期沒有太多HOT,更不能有SP爆發(fā),而且變熊丟完技能記得馬上變回來,順道一提比如沖鋒這種在沖鋒路徑上就可以變?nèi)诵螒B(tài)了。
第二套天賦是之前用的:
大概說一下這套天賦:
7-3天然完美可自己選擇到其他天賦上。治療方面思路和上面沒有太大變化,蟲群天賦更多的是在前期幫忙補(bǔ)命中上有不錯(cuò)的效果(但是變?nèi)苏娴暮苈闊?,3-1強(qiáng)化荊棘可以略微提高一點(diǎn)坦克仇恨,僅僅一點(diǎn)點(diǎn)錦上添花。
這套天賦最大的好處就是有不錯(cuò)的傷害能力,對(duì)于目前單天賦的治療來說,這套天賦野外打怪幾乎沒有任何壓力,甚至在某些BOSS戰(zhàn)上(館長)能提供不錯(cuò)的DPS輔助。
其他流派因?yàn)樽陨頉]體驗(yàn)過就不多介紹了,精華帖聚聚講解得都很詳細(xì)。
5.結(jié)尾
現(xiàn)階段一直不看好觸流,會(huì)增加變身次數(shù),單體治療過高爆擊容易導(dǎo)致OT等問題,所以在本帖一直沒提到這個(gè)技能,但是治療本身就是玩的一個(gè)應(yīng)變能力,所以什么時(shí)候用還是要多打才能找到自己的節(jié)奏點(diǎn)。
奶德是一個(gè)HOT職業(yè),各樹苗還是要多學(xué)會(huì)預(yù)鋪回春和花來應(yīng)對(duì)可預(yù)知的AOE技能,而不是等掉血再想著加,特別是花這種廉價(jià)的高療技能,舉個(gè)最簡單的例子,迷宮尾王這種點(diǎn)名爆炸的,只需要給點(diǎn)名的人1個(gè)回春,花確保隊(duì)友炸上天的時(shí)候開出來,根本不需要多看隊(duì)友一眼,也根本不怕任何的連點(diǎn)。有沒有一種真男人永遠(yuǎn)不看爆炸的既視感?
治療的隨機(jī)性很強(qiáng),你用別人的“最優(yōu)解”可能只刷了60分,但是你用自己最習(xí)慣的手法卻刷了“80”分,那么這個(gè)就是你的“最優(yōu)解”,別人的東西永遠(yuǎn)是參考。適合自己的才是最好的,所以一定要多奶,倒T不要怕,我們有戰(zhàn)復(fù)?。。∧痰亩嗟淖匀痪偷眯膽?yīng)手了。
基本上P1玩得也差不多了,稍后會(huì)把重心轉(zhuǎn)移到正式服,P2我們再一起快樂玩耍。
愿翡翠夢境帶給每一位小樹苗寧靜和平的生活。
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