大家好,我是小瑞子!

新賽季的上分難度實(shí)在是太高了,即便是一些有技術(shù)的玩家也是卡著上不去,如果不用多排只用單排,那么基本是很難沖上去的,很多上賽季榮耀段、巔峰賽2000分之上的玩家在新賽季也基本是多排沖分,因?yàn)閱闻艑?shí)在太不穩(wěn)定了,完全就是輸多贏少的現(xiàn)象。

對(duì)于玩家而言,不管是新賽季剛開(kāi)頭,還是新賽季什么時(shí)期,游戲勝利才是最聚人心的,這個(gè)游戲勝利也并非是要保持特別高的概率,就保持和往常一樣的50%勝率最好,不過(guò)賽季初完全就不會(huì)這樣,大批玩家單排都是在輸,從星耀輸?shù)姐@石,從鉆石2輸?shù)姐@石5。

那么,為什么游戲中的難度會(huì)這么高呢,為什么玩家會(huì)一直輸,會(huì)少贏多輸呢?

雙方技術(shù)差距太大

最關(guān)鍵的點(diǎn)就是雙方隊(duì)友技術(shù)差距實(shí)在是太大,我方隊(duì)友與對(duì)方比起來(lái),敵我差距實(shí)在是太大了,尤其是現(xiàn)在當(dāng)下熱門(mén)的云櫻、李信這些英雄,我方打得一直很爛,而對(duì)方簡(jiǎn)直就是超神的存在,經(jīng)濟(jì)高輸出高又會(huì)玩,完全就不在一個(gè)層面。

就像是這把游戲(如上下2圖對(duì)比),前中期被蘭陵王瘋狂針對(duì),尤其是對(duì)抗路和野區(qū),基本是被蘭陵王殺瘋了,眼看著游戲就要這么的順利進(jìn)行下去時(shí),隊(duì)友卻開(kāi)始越玩越亂,前期11:0的戰(zhàn)局被對(duì)方打成了25:10,跨度實(shí)在有點(diǎn)大。

從上面2張圖來(lái)說(shuō),蘭陵王的技術(shù)很強(qiáng),但隊(duì)友的技術(shù)不一定強(qiáng),畢竟前期那么好的游戲節(jié)奏都能被對(duì)方ban回一點(diǎn)節(jié)奏,這足以說(shuō)明現(xiàn)在排位中隊(duì)友的不穩(wěn)定,雙方技術(shù)的差距,而這也是游戲中十分常見(jiàn)的戰(zhàn)況。

隊(duì)友實(shí)在過(guò)于坑

隊(duì)友技術(shù)差一點(diǎn)也就算了,畢竟我們還是能夠帶飛隊(duì)友,能夠勉勉強(qiáng)強(qiáng)獲得游戲勝利,至少有獲勝的希望,但匹配機(jī)制可不會(huì)讓你那么如意。

最讓玩家氣憤的就是隊(duì)友技術(shù)實(shí)在是太坑了,完全是帶都帶不動(dòng)的情況,這里剛抓完一波,結(jié)果那邊又蹭蹭蹭地送了幾個(gè)人頭,去那邊抓人結(jié)果這邊的隊(duì)友又扛不住了,反正是不管幫哪邊,隊(duì)友總是會(huì)出錯(cuò),誰(shuí)都不去幫,那么就只能看著隊(duì)友崩,看著隊(duì)友把游戲打輸。

心有余而力不足,這就是對(duì)當(dāng)前游戲最好的解釋了。

隊(duì)友搶了位置又不會(huì)玩

搶位置也就算了,最為氣憤的是搶了位置的隊(duì)友卻在英雄,尤其是玩射手、法師和對(duì)抗路的玩家,時(shí)常出現(xiàn)練英雄的現(xiàn)象,這就很讓人生氣了。

很多玩家最近游戲時(shí)都會(huì)到這種情況,想玩射手玩法師帶隊(duì)友飛,結(jié)果隊(duì)友他們卻搶了,然后搶了之后拿的英雄又不怎么會(huì)玩,操作起來(lái)十分的下飯,說(shuō)他們幾句,他們居然還不服氣了,硬是要懟起來(lái),硬是去推鍋,這就是件尤為讓人不爽的事了。

本來(lái)懷著上分的心情打開(kāi)了排位,結(jié)果因?yàn)殛?duì)友的原因就沒(méi)拿到自己想玩的位置,有點(diǎn)小小的郁悶,但很快也是調(diào)整過(guò)來(lái)了。

本來(lái)沒(méi)拿到自己想玩的位置也就沒(méi)怎么計(jì)較了,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)搶位置的隊(duì)友不會(huì)玩,此時(shí)心情就像是晴天霹靂一樣氣憤。

本來(lái)隊(duì)友玩得菜自己就很氣了,結(jié)果其他隊(duì)友玩得同樣很菜,這就更是使得玩家不想游戲,更是使得玩家有退游的想法,尤其是連跪狀態(tài)下,就更想退游。

那么,你覺(jué)得呢?

本文作者:小瑞子游戲

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