明日方舟更新了新的六星干員,也是明日方舟第198個干員,并且這次的卡池只有一個新六星,也不知道是不是鷹角打算給第200個干員安排個大招?
這次的新六星干員依舊是近衛(wèi)干員,本想說近衛(wèi)已經卷成麻花了,就別來了,但仔細看看,似乎略有不同。
六星近衛(wèi)帕拉斯,來自火星……哦不,是來自星火。講道理之前有個車特別火,怎么想都沒必要給一個干員起“拉斯”這個名字吧?不知道鷹角有沒有考慮過相關問題,這顯然是可以避免的。不過……算了,還是看干員屬性吧。
一、天賦、特性
第一天賦,帕拉斯在場時,所有米諾斯干員生命值高于一定比例時,獲得“精力充沛”效果。所謂的精力充沛,就是生命值高于一定比例,提升攻擊力。怎么說呢,好像有點用,又好像沒有用。關鍵問題有兩個,一個是提高多少攻擊力,另一個則是……啥是米諾斯?
不夸張的說一句,連我都對米諾斯沒啥印象,那么絕大多數(shù)博士,對這地方也是一問三不知。根據(jù)PRTS的數(shù)據(jù),【出身地】為米諾斯的干員,一共就五個。而無論是鑄鐵還是火神、可頌還是調香師又或者斷罪者,哪個是能有一席之地的干員?那帕拉斯第一天賦算是廢了,頂多能buff她自己,不過群體buff數(shù)值一般都比較感人,真的很難看好。
特性,可以攻擊遠處的敵人,攻擊未被自己阻擋的敵人時攻擊力提升。這就得放在塞雷婭后面,那為啥不直接帶個煌?
二、三個技能
一技能,下次攻擊造成一定物理傷害,且連續(xù)攻擊兩次。沒啥好說的,我猜是冷板凳技能。
二技能,技能開啟時,攻擊范圍向前延伸,每次攻擊有一定概率眩暈敵人。有什么實際意義嗎?如果不能有小火龍的攻擊范圍,那除非攻速快,且每次眩暈都能有一秒以上的時間,不然沒什么意義。而有輔助有特種的情況下,近衛(wèi)就別干特種的活了吧?
二技能三技能,技能開啟時,攻擊力提升,額外攻擊兩個目標。當身前一格為我方近戰(zhàn)干員時,使其獲得buff:生命值高于一定比例時,獲得精力充沛(增加攻擊力),防御力增加,阻擋數(shù)+1。若身前一格沒有干員或者不是友方近戰(zhàn)單位,那么該buff由自身獲得。
三技能三個技能看完,顧影個人(注意是個人,謹代表個人看法,如果你有不同意見,以你為準)覺得不太行。腦測一下,這個六星近衛(wèi)可能是不想跟著六星內卷了,然后點了輔助的天賦。但是抱歉,由于工作崗位比近衛(wèi)更少,即便人數(shù)少了點,輔助的壓力也不見得比近衛(wèi)低。尤其是紅蒂潔哥鈴蘭三座大山面前,一個近衛(wèi)想干輔助的活兒?抱歉,輔助干員在輔助方面真比你強多了。
拋出幾乎只能buff自己的天賦,要控制就得帶二技能;要輸出跟buff就要帶三技能。那么很抱歉,你看起來不太強的樣子。
另辟蹊徑值得鼓勵,但就帕拉斯來說,新來的六星近衛(wèi)想打輔助位?個人覺得不太行,不知道各位怎么看?
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