英雄聯(lián)盟自從上線以后,正常的模式就是召喚師峽谷和嚎哭深淵這兩個地圖了吧?

但是你知道嗎?以前還有很多地圖的,這些地圖可以玩一些比較特殊的模式,比如說奧德賽?之前更新皮膚的時候出過一次,但這么久過去了,我是真喜歡玩,可惜不知道什么時候會上線了。

無限火力和克隆賽誰更受歡迎?

在大家的認知中,無限火力和克隆賽才是最受歡迎的,但這兩個模式說實話出現(xiàn)過太多次了,至少我是玩夠了。

不知道大家有沒有玩夠呢?那么這兩個模式你又更喜歡誰呢?

如果非要在這兩個模式中選擇其中一個的話,那么我會選擇無限火力,但如果可以選擇其它的模式,我想我有更合適的選擇……

那些被永久刪除的特殊模式

第一個、六殺爭奪戰(zhàn):在2014年推出的模式,每個隊伍有6個人,而不是5個人,其它的東西和正常玩法一樣,不過新增了6殺音效——hexakill!

在這個模式中我就拿過一次6殺,用的是劍圣……

這么長時間以來,在我的印象中只開啟過兩次,一次是召喚師峽谷,一次是在被移除地圖中的扭曲叢林。

可惜啊,現(xiàn)在扭曲叢林早就被移除了,所以說六殺爭奪戰(zhàn)也許再也不會回來了。

話說扭曲叢林挺不錯的啊,至少我感覺比大亂斗要好玩,也許是大亂斗被我玩煩了,但我是真的有點懷念扭曲叢林的。

畢竟這個地圖里面有六殺爭奪戰(zhàn),還有比納什男爵還厲害的boss啊……

第二個、互選模式:就是可以給對面的敵人選擇英雄,基本上都是選一些輔助之類的英雄。

這個模式也挺有意思的,我就玩過一次,當時因為上學沒多少時間,現(xiàn)在想想還挺可惜的,不過好在還是經(jīng)歷過的。

具體什么時間上線的我忘記了,只記得在高中的時候玩的,給對面選一些奶媽、琴女、牛頭這樣的輔助,對面當然也會這么給我選。

第三個、統(tǒng)治戰(zhàn)場:專用地圖水晶之痕,有五個獨特的據(jù)點,召喚師們必須奪得比敵方更多的據(jù)點,使其水晶樞紐血量下降直到歸零,然后你就贏了。

這個模式可是刷金幣的一把好手啊,相信老玩家都知道吧?

可惜這個模式早就被刪除了,地圖都沒有了,話說現(xiàn)在即使有,我覺得也沒人玩,畢竟現(xiàn)在金幣改成精粹,而且對局不給精粹了,只有升級的時候才有。

第四個、鏡像模式:和克隆賽差不多,只不過是十個人都用同一個英雄,也是投票選擇。

說實話,這個模式被刪除實在是太可惜了,當時在嚎哭深淵地圖中玩十個死歌,幾乎每次團戰(zhàn)都沒有活下來的可能,真的太有意思了。

這個模式也是我最喜歡玩的模式之一,至少對現(xiàn)在而言,我最希望玩的就是這個模式,而不是無限火力。那么大家還知道英雄聯(lián)盟歷史上還有哪些好玩的特殊模式嗎?歡迎大家積極討論!謝謝!

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