6月25日老牌游戲《劍網(wǎng)3》推出懷舊服《劍網(wǎng)3:緣起》,一時(shí)之間各大平臺(tái),各大媒體鋪天蓋地的報(bào)道,懷舊服的游戲廣告也撲面襲來。這讓許多看熱鬧的網(wǎng)友產(chǎn)生了一種疑惑,劍網(wǎng)3懷舊服真的有這么火爆?
說到《劍網(wǎng)3》大家一點(diǎn)都不陌生,有著11年歲月的它也曾是國產(chǎn)武俠游戲的標(biāo)桿,但缺乏持續(xù)創(chuàng)新的劍三影響力也在逐漸下降。面對(duì)這樣的困境,西山居曾大刀闊斧地將劍網(wǎng)3做成手游,但頂著劍三IP的《指尖江湖》卻和端游完全不匹配,背景故事不相符如果可以解釋過去,那么人物做成Q版則讓大部分端游玩家無法接受。最后《劍網(wǎng)3:指尖江湖》也只能石沉大海,一點(diǎn)浪花也沒有掀起來。
《劍網(wǎng)3》之后,國內(nèi)武俠端游又出現(xiàn)了《天涯明月刀》和網(wǎng)易《逆水寒》,三者被譽(yù)為國內(nèi)武俠三巨頭。雖然有并列之姿,但劍網(wǎng)3的勢(shì)頭卻逐漸被掩蓋,特別是后來居上的《逆水寒》,無論在畫面、玩法,還是社交上面都已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了劍網(wǎng)3,這樣的形勢(shì)必然讓西山居開始慌了。
在此之下,西山居又想到了一個(gè)自救的辦法,那就是推出懷舊服。前有《熱血傳奇》,后有《魔獸世界》,兩者的懷舊服都賺得盆滿缽滿,還掀起了一股濃烈的懷舊風(fēng)。11歲的劍網(wǎng)3推懷舊服合情合理,而年輕的逆水寒顯然不可能出懷舊,這樣劍網(wǎng)3就有了優(yōu)勢(shì)。
劍網(wǎng)3懷舊服推出后確實(shí)看上去熱鬧非凡,但一張圖片卻暴露了這虛假繁榮的真相。原來網(wǎng)友在搜索熱度指數(shù)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)劍網(wǎng)3才2000多,而同類型的逆水寒居然達(dá)到了40000。結(jié)局非常明顯,這鋪天蓋地的宣傳毫無疑問都是公關(guān)稿,是一場(chǎng)自導(dǎo)自演,自欺欺人的鬧劇。
那么熱度指數(shù)40000的逆水寒呢?網(wǎng)上也有質(zhì)疑聲,他們認(rèn)為雖然恰逢逆水寒三周年,但這樣的熱度還是過于夸張,新區(qū)排隊(duì)10000+都是在刻意制造噱頭。不過逆水寒玩家卻用游戲里的大場(chǎng)面,大陣仗回應(yīng)了質(zhì)疑,游戲里不僅人山人海,就連野外隨機(jī)的挖藏寶圖地點(diǎn)都需要排隊(duì)進(jìn)行,而作為銅錢主要來源的押鏢地圖連云寨,更是所有分線都超過了負(fù)荷。
逆水寒能有今天也絕非一朝一夕,上線前以三年五個(gè)億的大手筆精雕細(xì)琢,讓游戲一推出就成為了國內(nèi)畫面最好的武俠游戲。隨后游戲里又深度聽取玩家意見,開啟了一系列降肝減負(fù)的結(jié)構(gòu)性改革,讓游戲口碑不斷發(fā)酵。為了保障玩家對(duì)游戲的持續(xù)熱情,逆水寒每周都保持著1-2G的高強(qiáng)度更新,從硬核PVP到休閑娛樂小游戲,再到3周年全新的SLG玩法,逆水寒一直在創(chuàng)新尋求更高的突破。
正是這些扎實(shí)的腳步才讓逆水寒自身擁有了高居不下的熱度,而像劍網(wǎng)三如此掩人耳目的做法也只會(huì)白白成為別人的笑柄。那么大家對(duì)比了逆水寒三周年和劍網(wǎng)3懷舊服的真實(shí)熱度后又有什么感想呢?歡迎大家留言討論。
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