阿浩的游戲研究室,一心只為研究而生。
云纓伴隨著S24賽季應(yīng)運(yùn)而生,早在上個(gè)賽季末,很多玩家對(duì)于這個(gè)英雄已經(jīng)很期待,這個(gè)英雄融合了傳統(tǒng)武術(shù)的槍法,技能絢麗且打法自由,所以很多玩家都期待能將這個(gè)英雄早日煉化。但殊不知正式服上線后,這個(gè)英雄被爆冷門,勝率第一天就出現(xiàn)了低于45%,但熱度依舊不減。
其實(shí)云纓和最近新出的大多數(shù)英雄類似,上線就弱勢(shì),按照峽谷前幾年的規(guī)則每出一個(gè)新英雄強(qiáng)度都會(huì)被升高,即便是超標(biāo)破壞了峽谷的平衡也是官方有意而為之的。這樣做的目的就是為了增加英雄的銷量和熱度,所以在購(gòu)買量達(dá)到飽和或者是達(dá)到目標(biāo)值時(shí),就會(huì)再出一次更新將新英雄的強(qiáng)度大幅度削弱,最后逐漸成為了平凡的英雄,這是王者一直以來的套路。
但隨著近幾個(gè)賽季,英雄呈現(xiàn)出逐漸考驗(yàn)操作且剛出場(chǎng)就被爆冷門,勝率猛跌的現(xiàn)象。其實(shí)這樣的變化也是可理解的。由于王者上架已超過五年的時(shí)間,只要是游戲超過兩三年的老玩家們金幣都達(dá)到了爆滿的時(shí)刻,所以很少會(huì)擔(dān)心沒人購(gòu)買新英雄的窘境,反而玩家們還會(huì)爭(zhēng)相搶購(gòu)生怕英雄碎片多了。于是針對(duì)這樣的情況,就開始逐漸磨煉玩家的意志力了。
其實(shí)這些英雄并不弱勢(shì),只不過是還沒有比較合理且高效的出裝,通過司空震以及艾琳不難看出一位是法師兼戰(zhàn)士,而另一位則是峽谷第一位法射,對(duì)于這樣的新奇英雄不知改出法術(shù)還是攻速裝就成為了所有玩家的疑惑,所以他們?cè)趧偝霈F(xiàn)時(shí)勝率和云纓幾乎不相上下。但最后的效果便顯現(xiàn)出來,司空震能克制的戰(zhàn)士逐漸變多,后期的他在少控制的情況下能打多人;艾琳大招的傷害除了坦克還無人能接,這些都是在找到了最適配的裝備后才能將這個(gè)英雄的能力發(fā)揮至最大。
云纓這個(gè)英雄也是同樣,在我看來這個(gè)英雄的潛力似乎要比前兩者更高。其實(shí)這個(gè)英雄傷害本就不低,作為刺客兼戰(zhàn)士,她的容錯(cuò)率很高。其次就是打法的特殊性,在每次技能使用完后都有舞槍作為補(bǔ)傷害的作用,其次玩這個(gè)英雄最主要的還是用技能來攢被動(dòng),尤其是被動(dòng)疊加可觸發(fā)的能力也不用。一層被動(dòng)可觸發(fā)舞槍;兩層被動(dòng)可對(duì)前方的矩形區(qū)域刺出火焰造成高額傷害,三層被動(dòng)可以對(duì)于遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)打擊,可自動(dòng)瞄準(zhǔn)地方血量最低英雄,以此達(dá)到收割的目的。
由于云纓的玩法多樣,可作用于線上正面gank,同樣也可以利用技能和被動(dòng)打消耗戰(zhàn),其余的還需玩家自由地在訓(xùn)練營(yíng)當(dāng)中摸索??傊谫惣局踹€是盡量的將云纓送上ban位,畢竟對(duì)英雄的開發(fā)不足以及相應(yīng)的裝備還未完全確定,云纓也只能成為新賽季的累贅和陷阱,所以禁用的目的很大程度是禁止隊(duì)友玩,或者是故意放出讓對(duì)面搶,畢竟云纓勝率如此低下,讓對(duì)面搶人倒是上分的不錯(cuò)時(shí)機(jī)。這是為何建議玩家新賽季,尤其是前半個(gè)月盡量少打排位的原因。一方面同段位參差不齊,其次就是新英雄擾亂賽季的節(jié)奏。
奇怪的知識(shí)又增加了,還不點(diǎn)贊和收藏?
關(guān)注我下期帶你看更多精彩花絮和獨(dú)家內(nèi)幕。
1.《阿浩的游戲研究室_王者榮耀:云纓成為新版本陷阱 誰選放輸 為何新英雄都很潺弱?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《阿浩的游戲研究室_王者榮耀:云纓成為新版本陷阱 誰選放輸 為何新英雄都很潺弱?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1883540.html