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隨著S24新賽季經(jīng)過一天的鏖戰(zhàn)之后,巔峰賽所有英雄的數(shù)據(jù)幾乎已全部出現(xiàn),而這些數(shù)據(jù)正好是檢驗英雄被削弱或者增強的幅度以及狀況,而作為巔峰賽玩家喜愛的英雄馬可波羅自然也受到了極大關(guān)注。

這個英雄在射手當中本就屬于一個地位頗高的存在,這個英雄雖沒有任何控制技能,不過他自身機動性高,擁有加速和兩段位移,其次就是他不依賴藍條,技能全靠能量積攢,所以這個英雄打法相當靈活,即便是刺客也難以抓他。并且他的操作難度也不如公孫離那般繁瑣以及為考慮細節(jié)的特別多,所以這個英雄幾乎成為了巔峰賽的寵兒。

可正是因為這個英雄本著低風險高回報的能力,自然會引起官方的深度重視,因此,在s24賽季更新時他經(jīng)歷了從體驗服到正式服的兩次削弱,至于效果還得從數(shù)據(jù)報表中獲取。從數(shù)據(jù)中可以看出其實馬克削弱后這個英雄相比于前一個賽季并沒有特別突出的不堪一擊,雖然各種數(shù)據(jù)相比于之前是會有小幅度的削弱,不過從大體而言,他似乎并沒有受到太多的影響。

其實馬克的削弱無非兩方面,那就是他的基礎(chǔ)傷害和法球傷害值減弱,但是能隨著AD加成提高的更多,這就意味著官方對于馬可削弱的真正目的就是希望他能少出一件防裝,多出一件攻裝,這樣傷害還是恢復(fù)到原來水平。所以換來的即是坦度的下跌,但是同樣有一個小幅度的增強,不知是否被玩家發(fā)現(xiàn),馬可一技能的釋放距離由900碼增加為950碼,雖然只增強了短短的50碼距離,但對于任何一位愛馬可的玩家而言,這已經(jīng)是一項強大的饋贈。

雖基礎(chǔ)傷害降低,但可風箏的距離和要求相比于之前容易了許多,即便坦度不及之前,但是安全系數(shù)也提高了許多。只需將之前的一件防裝改做攻裝,是不太影響整局的變化。在我看來可以選擇將其中一件防御裝換成寒霜侵襲或者無盡。增加這些裝備必然有物理攻擊的加成,用來提升被削弱丟失的物理攻擊值,因此這兩件裝備都能增加100的物理攻擊,根據(jù)數(shù)據(jù)換算基本和原來的傷害能夠達到持平的水準。

其次就是看玩家對于這個英雄的取向了,寒霜侵襲能夠提高40%的攻擊速度,而無盡則能提高暴擊率和暴擊效果,用寒霜可以使馬可的攻速閥值在往上提升一段,所以對于這兩件裝備的選擇要看玩家們對于自己對馬可的愛好和喜歡,畢竟他的一技能同樣也能夠觸發(fā)法球的暴擊傷害。

其實這么看來馬可對于這一次改變實際上只是對于刺客切他的成功率提升了許多,但是如果馬克屬于順風期,那么他還是將一如既往的強勢,一個人依然能夠壓著對面多人打,第一天的數(shù)據(jù)或許沒多少變化甚至稍有下降,但到了后期,或許數(shù)據(jù)還將往向好的方向變化。

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