此前微軟和貝塞斯達(dá)確認(rèn)即將到來(lái)的RPG《星空》將在XSX|S和PC上獨(dú)占,此舉引發(fā)了PlayStation玩家的不滿,貝塞斯達(dá)長(zhǎng)期營(yíng)銷主管Pete Hines也對(duì)此事道歉。
不過(guò)近日Pete Hines在與Xbox游戲營(yíng)銷總監(jiān)兼微軟工作室總經(jīng)理Aaron Greenberg語(yǔ)音聊天時(shí),當(dāng)聊及此事,Aaron Greenberg卻對(duì)Pete Hines此前的道歉不以為然,并稱自己對(duì)此不感到抱歉?!癐t's all good.I'm not sorry.”雖然是二人的玩笑話,但作為Xbox游戲營(yíng)銷總監(jiān)兼微軟工作室總經(jīng)理,他對(duì)此事的態(tài)度也在情理之中。
此前B社被微軟宣布以75億美元的價(jià)格收購(gòu)時(shí),PS的玩家就開(kāi)始擔(dān)心即將推出的《星空》和《上古卷軸6》會(huì)不會(huì)放棄登陸PS平臺(tái)。事實(shí)證明玩家的擔(dān)心是有道理的,就在前不久舉行的微軟&B社 E3發(fā)布會(huì)上,《星空》宣布將于2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX|S/PC平臺(tái),首日加入XGP游戲陣容,而PS并不在列。
《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard稱,放棄PlayStation,更專注于當(dāng)下的平臺(tái)(PC、XSX|S)才能創(chuàng)造開(kāi)發(fā)出更好的游戲。不過(guò)隨后塞斯達(dá)長(zhǎng)期營(yíng)銷主管Pete Hines表示抱歉,但他強(qiáng)調(diào)自己并非為游戲獨(dú)占而道歉。
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