作為騰訊光子工作室群旗下的生存大作,《黎明覺(jué)醒》在經(jīng)過(guò)2次測(cè)試與不斷的調(diào)整優(yōu)化后,終于在前一段時(shí)間放出消息,將在6月25日開(kāi)啟名為“長(zhǎng)夜已盡,黎明將至”的終極測(cè)試。就在測(cè)試開(kāi)啟前夕,《黎明覺(jué)醒》聯(lián)手vivo,共同打造的游戲研發(fā)藝術(shù)展在深圳海上世界正式開(kāi)幕。

沉浸體驗(yàn) 還原生存危機(jī)

在展會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),布置有很多充滿(mǎn)沉浸感的裝置。比如有一臺(tái)能掃描指紋,然后對(duì)身體生理指標(biāo)進(jìn)行展示的“體能檢測(cè)”機(jī)。這臺(tái)機(jī)器是參照《黎明覺(jué)醒》的生理監(jiān)測(cè)機(jī)制進(jìn)行設(shè)計(jì)的,游戲提供了身體、精神、衛(wèi)生和代謝四個(gè)維度共十二項(xiàng)指標(biāo),來(lái)展示角色的健康狀況,一旦某一項(xiàng)健康值過(guò)低,就會(huì)直接反饋在戰(zhàn)斗過(guò)程中。

雖然這臺(tái)機(jī)器數(shù)據(jù)僅供參考,但這種有趣的體驗(yàn)還是吸引了不少人。

這種多維度健康監(jiān)管,帶來(lái)了更強(qiáng)的生存壓迫感,也大大提升了游戲的真實(shí)性與代入感。餓了要吃、困了要睡,只有真正的貼近現(xiàn)實(shí)生活,才能讓玩家們更多感受到生存游戲的魅力。不斷降低的各項(xiàng)指標(biāo)也在時(shí)刻的提醒玩家,這并非是一個(gè)單純由數(shù)據(jù)構(gòu)成的世界,你所操控的角色更像是一個(gè)“活生生”的人類(lèi)。

除了體能檢測(cè)機(jī)之外,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)另一個(gè)受到歡迎的是“陣營(yíng)勢(shì)力”監(jiān)控臺(tái)。在這個(gè)監(jiān)控臺(tái)上,玩家們能直觀的看到《黎明覺(jué)醒》中各個(gè)勢(shì)力及據(jù)點(diǎn)介紹等等。

為了塑造出末世的多元化,《黎明覺(jué)醒》在游戲里刻畫(huà)了多個(gè)勢(shì)力陣營(yíng),他們大都特色鮮明。比如中立勢(shì)力“拾荒者”,這是一個(gè)由一群不愿因?yàn)樯尜Y源稀缺而泯滅人性的幸存者組成的勢(shì)力。他們借助乞討、拾荒等多種手段在末世生存,同時(shí)共享情報(bào)和信息,堪稱(chēng)末世“丐幫”。

還有名為小丑幫的勢(shì)力組織,他們占據(jù)城區(qū)主要位置,并在自家勢(shì)力門(mén)口懸掛了一個(gè)巨大的小丑玩偶,彰顯出自己的特立獨(dú)行。除此之外,還有由一群戰(zhàn)斗素質(zhì)極高的退役軍人和特種兵組成的敵對(duì)勢(shì)力“沙鷹”,以及活躍于第五街區(qū)的街頭賽車(chē)隊(duì),留著莫西干頭的“夜梟”等等。

當(dāng)末世來(lái)臨時(shí),誰(shuí)也無(wú)法預(yù)料會(huì)發(fā)生什么,當(dāng)人性被徹底解放之后,出現(xiàn)這些階級(jí)差異明顯、行為古怪的勢(shì)力也合情合理?!独杳饔X(jué)醒》試圖塑造出的這個(gè)多元化末世,或許與不少玩家腦海中的末世幻想不謀而合。也正是因此,整個(gè)世界,具備了更多元的魅力,增強(qiáng)了玩家們的探索欲望,也再度增加了沉浸感。

在展會(huì)的二樓展區(qū),還有“遺落之城”采樣區(qū)域,記錄了游戲里變異發(fā)生后幾年間,巖石、建筑的變化。

在《黎明覺(jué)醒》里,環(huán)境的塑造也是制作組的重心之一,動(dòng)態(tài)環(huán)境這一概念,在早期的版本中就已經(jīng)有了雛形,打雷下雨、晝夜變化只是基本操作。在后續(xù),隨著不斷收集玩家意見(jiàn),并進(jìn)行改進(jìn)之后,如今游戲的環(huán)境構(gòu)造已經(jīng)越發(fā)生動(dòng)、真實(shí)。

游戲不但包含了樹(shù)林、山地、沙漠、雪山等多種環(huán)境,在玩家與環(huán)境的互動(dòng)上,也更加動(dòng)態(tài)化。比如在你奔跑時(shí),可能會(huì)遇到驚慌跑路的小動(dòng)物,在轉(zhuǎn)角處,也可能有一小撮變異者準(zhǔn)備給你個(gè)意外驚喜。在這種環(huán)境下,玩家們可以與整個(gè)世界有更多交流,代入感與沉浸感自然也大幅增加。哪怕是不推進(jìn)任務(wù),單單是在游戲里探索,也別有一番樂(lè)趣。

生存、戰(zhàn)斗、建造 一應(yīng)俱全

世界的多元化塑造,除了影響玩家們的生存之外,也提供了足夠多的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還有載具與槍械的相應(yīng)展臺(tái)。這些種類(lèi)豐富的武器與載具,都已經(jīng)實(shí)裝在游戲里,玩家們?cè)凇独杳饔X(jué)醒》中,為了生存要經(jīng)常面對(duì)各種艱難的戰(zhàn)斗。

這些戰(zhàn)斗一部分是遭遇戰(zhàn),比如路上遇到變異者對(duì)你發(fā)起攻擊,要么迅速逃跑,要么提槍就戰(zhàn)。當(dāng)然,還有一些設(shè)計(jì)巧妙的副本,供玩家們多人挑戰(zhàn)。和那些追求數(shù)值的副本不同,《黎明覺(jué)醒》中的副本,更考驗(yàn)的是玩家之間配合,對(duì)BOSS機(jī)制的熟悉程度,以及個(gè)人對(duì)槍械身法的理解。這種特點(diǎn),更符合末世人類(lèi)抱團(tuán)的設(shè)定,當(dāng)你和隊(duì)友并肩作戰(zhàn)攻克了難度不小的關(guān)卡,那種成就感是難以言喻的。

《黎明覺(jué)醒》還設(shè)計(jì)了莊園建造玩法,每個(gè)人都能在末世擁有一個(gè)“家”。不但有大量的家具組建可以擺設(shè),整個(gè)家的結(jié)構(gòu)也可以自行設(shè)計(jì)。在末世題材的故事里,家往往都扮演著重要的角色,畢竟它象征著希望,是幸存的人類(lèi)心靈與身體最后的避風(fēng)港?!独杳饔X(jué)醒》里,建造玩法賦予了這些建筑同樣的意義,讓玩家們能在戰(zhàn)斗生存之余,能有一個(gè)放松身心的去處。

結(jié)語(yǔ):

這次的研發(fā)藝術(shù)展,更像是一個(gè)真實(shí)的游戲預(yù)告,玩家們不但能在其中看到游戲中的各種元素,也能看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于打磨游戲品質(zhì)的極致追求。隨著時(shí)間的推移,《黎明覺(jué)醒》也終于迎來(lái)了最終的測(cè)試。如果你想感受末世生存的壓迫感,享受與隊(duì)友并肩戰(zhàn)斗的快樂(lè),趕快參與 6月25號(hào)開(kāi)啟的《黎明覺(jué)醒》終極版測(cè)試吧!

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