三國群英傳1是1998年發(fā)布的,到現(xiàn)在已經(jīng)有23年。一年以后奧丁科技又發(fā)布了三國群英傳二,這部續(xù)作要比他的第一代還要成功,從此奠定了三國群英傳神作的地位。
對于一代和二代哪款游戲更好,到現(xiàn)在也有不少人在持續(xù)爭論,那么今天我們就認真分析一下。
第一,來看他們的畫面,因為兩款作品間隔的時間并不長,電腦配置也并沒有提高多少,所以畫面上只能說是各有所好。我個人更喜歡一代那種比較3d化的頭像,人物看起來非常敦實。而三國群英傳二代的頭像看起來有些卡通,畫得也有些難看,一個個歪瓜裂棗的,一開始打開這款游戲的時候很長時間都沒有辦法適應(yīng)。當然,我截圖的2代武將很漂亮,因為我改過,正常的真沒法看
第二,從起始界面風格來看,三國群英傳二代的界面要明顯比三國群英傳一代更為鮮艷一些,同時字體也進行了漸變設(shè)計,看起來確實更為漂亮。界面上士兵盔甲更為鮮明,在這一點都要超過三國群英傳第一代。
第三,內(nèi)政系統(tǒng)中二代進行了更強極簡化,增加了自治實行功能,玩家可以選擇搜索為主,建設(shè)為主或者是平均施行。一般來說大部分玩家在初期都會選擇搜索為主,一不小心就會招募到一些比較喜歡的武將或者是搜索到強力武器,這相當于給自己平定天下帶來了極高助力。至于建設(shè)為主,我干嘛不去直接搶電腦城池呢?
第四,關(guān)于戰(zhàn)俘設(shè)定,一代抓了戰(zhàn)俘不投降可以把他關(guān)起來然后再慢慢說服,但是二代只有殺掉和放走兩種。這就導(dǎo)致那些平庸將軍不投降就會被直接殺掉,那些強力將軍,不舍得殺掉的就只能放掉,然后再想辦法多次把他抓獲,總有一天他會投降。
第五升級系統(tǒng)。一代有一個非常惡心人的設(shè)定,武將升級后可以封官,可封官之后帶來什么樣的武將技他并沒有明說,需要玩家自己摸索才可以。所以在封官之前最好還是先存檔,不然一不小心給他封了一個很垃圾的官獲得了很垃圾的武將技,那真就欲哭無淚。
可是二代就沒有這樣的問題,什么樣的武將升級之后會學會什么樣的武將技早就已經(jīng)給你規(guī)劃劃的明明白白,再也不會出現(xiàn)讓玩家覺得后悔的情況,當然可以選擇的余地也變少。
第六,三國群英戰(zhàn)1代必須要統(tǒng)一全國一次之后才可以出現(xiàn)另外五個時期供玩家選擇,但是三國群英傳二代一開始就有五個時期。我相信很多人選擇的都是討伐董卓時期,因為那時候大地圖上的勢力最多,甚至還有一些非常弱小的勢力,可以一些喜歡自虐的玩家可以嘗試一下。
第七,武器方面。三國群英傳說中的將軍們沒有一個自帶武器,所有武器都需要在游戲中慢慢尋找。如果一名被俘武將本身就帶著終極武器卻被殺掉,那么這把武器就再也不會出現(xiàn)。所以在殺掉一名將軍之前一定要好好觀察一下他的武力值是否正常,如果這名將軍的武力值明顯偏高,那么還是不要殺掉為好,因為他手上很可能擁有神兵利器。
第九,士兵也不是越多越好,游戲中增加了士氣設(shè)定,士氣降到50以下士兵就可能逃跑,士氣為零時,在十秒鐘之內(nèi)200個士兵就會跑個一干二凈。增長士氣的方法很簡單,不斷獲勝,或者在大后方多休息就可以。
第九,士兵數(shù)目也有所變動,三國群英傳一中最多可以帶100名士兵,到了二代的可以攜帶200名士兵。同時士兵中還出現(xiàn)了更為強力的騎兵,只不過是士兵還是士兵,哪怕是再強力的士兵也不是武將技的對手。
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