相信很多游戲玩家都和我一樣很早就接觸游戲了,并且我們應該都多多少少玩過日本的系列游戲,日本的游戲行業(yè)一直都非常的火熱,并且?guī)准矣螒蚓揞^公司也都推出過非常經典的游戲作品,像是我們熟知的《最終幻想》系列《勇者斗惡系列龍》等等,這些游戲的歷代作品也成為了玩家心目當中非常喜歡的作品。
對于大多數玩家來說一個經典的游戲IP不光是情懷,同時也是品質的象征,于6月23日正式公測上線的《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》便是正統(tǒng)的FF系列游戲的續(xù)作,從游戲背景和游戲當中的主要元素來看,這款游戲都傳承了FF其中最精髓的副本,像是我們熟悉的召喚獸、陸行鳥以及黑白魔法師等等都在這部作品當中有所體現,我們熟悉的內容應有盡有隨處可見。
其實早在測試階段我對于這款游戲就有所關注,剛一進入游戲就能感受到幻影戰(zhàn)爭之中的滿滿誠意,最純粹的日式RPG游戲的畫風,原汁原味的風格設計都會直接將游戲玩家拉回到充滿情懷的記憶當中,作為一個srpg游戲的老玩家充分感受到了游戲當中最純粹古樸但是又華麗的美感。
當然作為一個策略游戲,玩法上的創(chuàng)意才是最吸引人的,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》無疑將戰(zhàn)棋玩法的可能性發(fā)揮到了極致,無論是對局中角色的站位,元素克制、不同兵種的攻擊范圍設定,還是地圖當中地形對于戰(zhàn)斗的影響都巧妙的結合在了一起,這樣的玩法組合讓戰(zhàn)棋有了更多的可能性。
另外在這款游戲當中最讓欣喜的部分就是養(yǎng)成玩法,在《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》當中養(yǎng)成玩法非常豐富,并且在各個養(yǎng)成點的分配上面也絕不是隨便點點就可以,而是需要通過玩家縝密思考后進行分配的,這樣就更加突出了游戲的策略玩法,讓我感到非常過癮。
《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》不負經典IP知名,各種玩法和系統(tǒng)上都非常的出眾,并且它的游戲內容當中有非常高的可玩性,對于現在手游市場中滿滿充斥著全是換皮游戲來說,這種經典的游戲才是誠意之作,才是玩家們最需要的游戲作品,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》于6月23日正式公測,喜歡策略游戲,想要體會經典作品的玩家一定要來試試!
1.《游藝隨心_最終幻想新作公測 玩家:不負IP之名 這才叫正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲》援引自互聯(lián)網,旨在傳遞更多網絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網站無關,侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《游藝隨心_最終幻想新作公測 玩家:不負IP之名 這才叫正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲》僅供讀者參考,本網站未對該內容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉載時請保留本站內容來源地址,http://f99ss.com/gl/1868798.html