文|老馬
妄想山海是一款由平民玩家主導(dǎo)的游戲,也是手游中少見的能賺錢且在不氪的情況下“起飛”的游戲。相信,絕大多數(shù)玩家都在找這樣的游戲。然而,就是這么一款題材新穎親民的游戲,卻一直沒能讓玩家感到真真正正的滿意。
近期,這款讓大家又愛又恨的手游,出現(xiàn)了罕見的一幕,平民玩家主動為氪金玩家發(fā)聲,哀求官方氪金加戰(zhàn)力,多多照顧土豪。
一款游戲能夠做成這樣,可以說是非常的良心,這里老馬并沒有“尬吹”,妄想山海的數(shù)據(jù)池非常淺,神獸和普通巨獸之間的差距小,不同品質(zhì)的裝備差距也非常小,PVP上平民玩家可以吊打土豪。除此之外,除了商城僅有的傘以外,所有物資都可以免費獲取。
在這種情況下會形成一種什么局面?氪金不氪穿等于不氪,而就算氪金玩家氪穿,待服務(wù)器運營21天,也就是3周以后,氪金玩家和平民玩家的差距,就會大幅縮小,這也就是說,氪金玩家只是搶先體驗游戲而已,而在游戲最終的終點(瓶頸)和平民玩家相差并不大。
在游戲體驗上,如果加強氪金玩家的游戲體驗,肯定會擠壓平民玩家的游戲體驗,為什么平民玩家還要為氪金玩家發(fā)聲呢?
答案非常簡單,兩者的游戲體驗除了相互擠壓以外,在可自由交易的環(huán)境下,他們也有相輔相成的一面。
平民玩家打造的高品裝備,抓到的高級寵物,費盡心思搞到的資源賣給誰?游戲官方回收?平民玩家的物資,大部分處理給小資玩家和土豪玩家,小部分由平民玩家消耗。
在這場交易中,誰起到?jīng)Q定的作用呢?答案是小資玩家和土豪玩家,也就是文中的氪金玩家,因為平民玩家手中的代幣是從氪金玩家手中得到的。所以,如果氪金玩家沒有游戲體驗,沒有收物資、收勾玉的想法,那么,就會在源頭上切斷“低價”勾玉的流通。
當(dāng)平民玩家玩家沒有了“免費”獲取勾玉的途徑,他們在游戲中的某些行為就會受到很大的阻力,在物資積壓飽和的情況下,游戲內(nèi)的市場就會處于一種崩壞的狀態(tài),沒有了游戲市場,拍賣行就會形同虛設(shè),玩家的交互率就會大幅度降低,在這種情況下,網(wǎng)游就會體現(xiàn)出單機的特征。
網(wǎng)游一旦出現(xiàn)單機的特征,其活力就會大幅下降,用戶的留存率,游戲的納新率也會隨著降低。因此,就有了很多平民玩家為氪金玩家而發(fā)聲,因為他們深知,每種用戶都有屬于自己的標(biāo)簽,如果把這些標(biāo)簽強行拉到一條線上,是不符合游戲良性發(fā)展的,尤其是在可自由交易的游戲當(dāng)中。
目前,在妄想山海當(dāng)中,已經(jīng)出現(xiàn)了原液這種比較硬的獎勵,四圖也會爆出高價值的無限血蛋,所以,老馬認(rèn)為,當(dāng)游戲的日活獎勵能夠滿足平民玩家以后,理應(yīng)去照顧氪金玩家的體驗,加大游戲內(nèi)物資的消耗,讓游戲內(nèi)市場保持一種活躍的狀態(tài)。
文末小話題:
你認(rèn)為妄想山海應(yīng)當(dāng)加強氪金玩家的游戲體驗嗎?
—The End—
作者|老馬
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