文|老馬

王者榮耀世界冠軍杯,一個帶有超級流量的賽事,該賽事也是手游中獎金較高的賽事之一,在獎金上今年的世冠賽更是誘人,其獎金高達5000萬!

6城巡回,獎金高達5000萬的賽事,會用什么樣的賽制呢?是征召模式,還是繼續(xù)沿用全局Bp呢?目前已經(jīng)確定了下來。

2021年世界冠軍杯賽將繼續(xù)沿用全局Bp的賽制,這是很多玩家都想看到的結(jié)果。

什么是全局Bp呢?全局Bp是王者榮耀2018年首推的一種賽制,它指的是單方使用過的英雄,在以后對局當(dāng)中該方不能使用,除非遇到帶有巔峰對決機制的對局。

作為王者榮耀首推的機制,全局Bp使王者榮耀的賽事往前邁了一大步,對于職業(yè)選手來說,該機制非常考驗教練和選手的能力,同時,也緩解了觀眾的觀賽疲勞感,杜絕了“公馬”大戰(zhàn)等千篇一律鏡頭的發(fā)生。

前面,我們提到了巔峰對決,那么什么是巔峰對決呢?巔峰對決即雙方不受Bp影響,選取英雄不受限制,同時雙方為盲選,意為“你看不到我的陣容,我也看不到你的陣容”。

一場獎金5000萬的杯賽,怎能不使用這樣的機制呢?在這點上,王者榮耀前段時間還在“試探”是否能更改賽事機制,盡管當(dāng)時有些控評的輿論,不過,結(jié)果還是讓玩家滿意的。

老馬作為一位重度電競愛好者,其實還是比較喜歡征召模式的,不過,對于王者榮耀這款游戲來說,如果使用征召的模式的話,不僅會將游戲的痛點擴大,而且會以一種退步的方式弱化杯賽的看點。

為什么這樣說呢?

王者榮耀當(dāng)中的英雄平衡性不高,英雄有很清晰的梯隊劃分,全局Bp模式可以弱化這點,征召模式會突出這些痛點。

不信的話,我們可以看一下賽事的數(shù)據(jù),王者榮耀當(dāng)中的英雄出場率是不是有明顯的界限,如果一旦使用征召模式,就會出現(xiàn)“天命英雄”、“天命戰(zhàn)隊”,除此之外,還會出現(xiàn)千篇一律的場面或陣容。

全局Bp本身是一種進步,如果再倒退到征召模式的話,王者榮耀這種倒退運營的方式,恐怕會對賽事的發(fā)展有很大的影響。

文末小話題:

目前,王者榮耀世界冠軍杯賽事機制已定,如果賽事機制未定的話,你能說出兩種不同賽制的優(yōu)缺點嗎?可以在文章的下方,發(fā)表一下自己的看法。

—The End—

作者|老馬

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