在王者榮耀這款游戲里,英雄數(shù)量是非常多的,每個英雄的技能也都不一樣,雖然很多英雄的技能效果相似,但整體來看的話,差別還是比較大的,而關于英雄的問題,很多玩家都說英雄之間沒有強弱之分,只是玩家自己不會玩而已,有這種想法的玩家很多,他們都覺得只要你本身會玩的話,任何段位都可以拿出來用,覺得英雄弱的玩家,只不過是在給自己找借口而已。

其實關于這個問題,有兩種完全不同的答案,并且這兩個答案都是對的,為什么呢?首先是英雄之間沒有強弱之分,在部分段位里確實是對的,如果我們本身的實力水平比較差的話,那么英雄之間就是沒有強弱之分,這一點從鉆石以下沒有征召模式就可以看得出來,什么英雄都可以用,自然就顯得沒有強弱之分了,什么英雄都可以上分,什么英雄都是可以玩的,也都可以贏。

不過實際上并不止鉆石段位以下而已,實際上真正要區(qū)分英雄的強度問題的話,所需要的段位和玩家實力是比較高的,這個段位里的玩家,基本上都要是有很足的游戲經(jīng)驗和技術才行,能將大部分英雄玩到比較高的水平,而且還要有比較好的游戲經(jīng)驗,知道針對陣容或英雄來進行選擇,在這種段位區(qū)間,那么英雄之間才會有明顯的強弱之分,因為你一旦選出一些缺點明顯的英雄,就會被針對。

而且不是可能會被針對,而是從英雄選擇的時候就會被針對,比如你選擇了嬴政,對手就直接選擇了上官婉兒,可能這一把你就無法很好地進行游走,也無法限制上官婉兒的游走了,又或者是你選了嫦娥,對手直接就拿出伽羅,那么也幾乎沒有辦法玩了,這是從英雄克制的角度來看。

其次就是英雄的缺點問題,比如最常見的妲己,大家之所以會嫌棄,就是因為妲己前期實在是太弱了,基本上遇見哪個法師,你清理兵線的速度都比對手慢,前期就會一直被對手牽著鼻子走。

前提條件就是玩家本身的段位,如果段位真的比較高的話,那么英雄之間是有強弱之分的,而且還會非常明顯,但如果段位低的話,強弱之分根本就不用顧慮,因為你選出比較弱的英雄,比如妲己,對手也不一定在前中期就會根據(jù)你的缺點來進行游戲,而且就算對手有一兩個玩家會針對,也不是所有玩家都會針對,那么妲己就可以通過自身的經(jīng)驗來進行應對,那么就不會顯得特別弱,或者沒法玩。而在我個人看來,榮耀段位以下其實根本就沒有必要在意英雄的強弱之分,不知道大家怎么看呢?

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