從當(dāng)年的小雷音再到如今的花果山,只要策劃在游戲中放出新的門派,他們肯定會“強勢”一段時間,如果剛出來就毫無優(yōu)勢,誰還回去玩呢?正所謂有強就有弱,在花果山的強勢期,其他物理門派就有些難受。前不久,一位神威月宮就發(fā)布了一條帖子,大致是說自己在劍會上沒人要,還總被花果山壓制。面對如此殘酷的現(xiàn)實,他萌生了轉(zhuǎn)門派想法,以后是去大唐還是花果呢?
01是否應(yīng)該轉(zhuǎn)門派?
上圖就是玩家在無符、沒卡五力的面板屬性,大樹大致掃了一眼,感覺也挺強的,為什么非想著轉(zhuǎn)門派呢?正所謂一代版本一代神,就目前來說,只要花果山有連擊,那么門派優(yōu)勢就很明顯。需要注意的是,雖然說花果山很強,但其他物理門派也要生存,在這種情況下,策劃肯定需要進行“平衡”。雖然大樹玩月宮的時間不長,但感覺這個門派并不弱,他有自己的“東西”。
在大樹看來,新版月宮的疊傷害系數(shù)挺好,不妨考慮一下耐屬性,清寵疊傷害,然后飄,雖然沒有那么強,但整體中規(guī)中矩,算是一個比較穩(wěn)定的物理職業(yè)。既然都說到這個問題了,那么讓我們繼續(xù)聊聊其他物理門派,讓大家有一個更加直觀的感受。
目前來說,在所有物理門派中獅駝的面?zhèn)容^亮眼,一場鷹擊長空如果出現(xiàn)兩三個暴擊,那么就能在一開始起到巨大優(yōu)勢;但沒有誰是“無敵”的,就像是獅駝一樣,點殺太過短板,雖然在比賽中能夠發(fā)揮出色的表現(xiàn),但很多PVE比較無力。
至于大唐官府,在新版本中不少玩家都會點三掃經(jīng)脈,如果選擇四掃,一旦自己倒地就會很傷。如果說破盾的三掃經(jīng)脈能夠把人點倒,大唐也算挺強,但就實際體驗而言,很難成功實現(xiàn)點殺效果。至于版本熱門“花果山”,他的確有優(yōu)勢,但同時也很“看臉”,整體發(fā)揮也是時好時壞。從獅駝到大唐再到花果山、月宮,不同的門派之間存在著各自優(yōu)勢,很難說誰最強,只有適合自己的那一個才是“最好”的。
雖然說存在著一些劣勢,但就實際體驗來說,月宮算是比較穩(wěn)定的一個,他能夠在神威發(fā)揮出自己的特色。不過,每個人看問題的方式有所不同,所以對于同一個門派肯定會有不同的看法。如果真想轉(zhuǎn),花果山算是一個不錯的選擇。畢竟人家是新門派,策劃肯定會照顧一下,需要注意是,這種“照顧”是有時間限制的,所謂風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),像是“物理一哥”的位置肯定會安排其他門派坐一坐的??紤]到這一點,轉(zhuǎn)門派還是要抓緊時間呀。
不同門派間存在著各自的優(yōu)勢,同時也有一些不足,在獅駝、大唐、花果、月宮這四個物理門派中,各位喜歡哪一個?具體的原因又是什么?歡迎大家在評論區(qū)分享自己的看法。
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