從率土之濱到三國(guó)志戰(zhàn)略版,周三例行更新,似乎成為了SLG類游戲的常態(tài)。刀筆吏無(wú)論如何想不明白,為什么更新的時(shí)間都會(huì)安排在周三,這個(gè)問(wèn)題之后再做分析。今天我們要說(shuō)的是,6.9版本更新,是在釋放什么信號(hào)。

先來(lái)簡(jiǎn)要看一下6.9更新內(nèi)容

本次更新主要看點(diǎn)就是平衡性調(diào)整,簡(jiǎn)要概括為:增強(qiáng)了兵種大戟士、陣法武鋒陣;削弱了軍民、草船戰(zhàn)法。刀筆吏,將對(duì)這些戰(zhàn)法一一做個(gè)點(diǎn)評(píng)。

關(guān)于大戟士增強(qiáng)改動(dòng):本次兵種大戟士增加了提升全體武力值的屬性,一級(jí)增加值為7,滿級(jí)增加值為14。其余的所有相關(guān)描述、傷害加成、幾率等都沒(méi)有改變。

點(diǎn)評(píng):

其一,數(shù)值加成有沒(méi)有意義?

其實(shí),一級(jí)時(shí)的7點(diǎn)屬性,確實(shí)沒(méi)啥效果。但是滿級(jí)后的14點(diǎn)屬性,好比是給每個(gè)武將,進(jìn)階了一次。原先四紅的隊(duì)伍,配屬后瞬間變成滿紅,這就是策劃給予的意義。

其二,致命短板依然存在。

部分玩家看到這個(gè)加成,內(nèi)心是狂喜的,認(rèn)為大戟士終于引來(lái)了春天。有這個(gè)想法是可以理解的。畢竟大戟士是十大兵種里面,最沒(méi)有存在感的兵種。這個(gè)被策劃說(shuō)成是“橫沖直撞”的兵種,即便是在槍兵橫行的賽季,依然是在坐冷板凳,而且坐了快兩年。此次的改動(dòng),確實(shí)給玩家?guī)?lái)了希望。

然而,刀筆吏要潑一大盆冷水。這個(gè)數(shù)值加成的意義確實(shí)有,但還不足以讓大戟士橫沖直撞。其致命短板,35%概率+隨機(jī)單體傷害!這意味著大戟士依然是個(gè)看臉的戰(zhàn)法。

PS:策劃是否會(huì)暗改發(fā)動(dòng)概率,直接關(guān)系到大戟士的生存空間,如果不暗改,依舊是冷板凳無(wú)疑。

關(guān)于武鋒陣的加強(qiáng)

改動(dòng):增加了治療量,滿級(jí)時(shí)治療184%;傷害率滿級(jí)時(shí)增加為15%。

點(diǎn)評(píng):

上次關(guān)于武鋒陣的改動(dòng),是和程普一起的。這個(gè)曾經(jīng)被視為“平民神將”的程普,在武鋒陣的加持下,吊打一眾滿紅隊(duì)。于是乎,連帶著程普一起被削弱了。

其結(jié)果是,武鋒陣從此淡出了一線隊(duì),坐上了冷板凳。這個(gè)需要4張五星將兌換的陣法,被蒙上厚厚的塵埃。

武鋒陣

估計(jì)策劃也看不下去了,依舊對(duì)武鋒陣進(jìn)行部分的回調(diào)。但這種回調(diào)的意義確實(shí)不大,滿級(jí)傷害率不過(guò)是增加了一個(gè)百分點(diǎn)而已。治療率,倒是跨度稍微大點(diǎn),增加了六個(gè)百分點(diǎn)。

這一改動(dòng),使得武鋒陣在搭配時(shí),更傾向于回復(fù)型的陣容。原先的程普搭配武鋒陣的方式,或許還值得嘗試。

關(guān)于草船、軍民的削弱

改動(dòng):軍民的減傷效果降低,下降了2個(gè)百分點(diǎn);草船的發(fā)動(dòng)幾率降低,下降了10個(gè)百分點(diǎn)。

點(diǎn)評(píng):

草船、軍民,一直被視為“超模”戰(zhàn)法。草船兼具了清除負(fù)面效果、回復(fù)兩大特色,滿級(jí)發(fā)動(dòng)概率更是高達(dá)80%。而軍民是指揮類戰(zhàn)法,前三回合滿級(jí)26%的減傷,加上第四回合126%的回復(fù),更是盾兵必備。

兩大戰(zhàn)法的削弱,從一定程度上,使得盾兵的續(xù)航能力得以削弱。但從實(shí)際效果來(lái)看,草船和軍民也許還是王者,照樣可用!

玩家的反饋

首先,草船只是降了發(fā)動(dòng)概率,從80%降到了70%,實(shí)際意義到底是多大。明天玩家實(shí)測(cè)過(guò)后,基本就有反饋。(PS:這個(gè)戰(zhàn)法兌換需要諸葛亮、周瑜、于禁三個(gè)橙將,代價(jià)昂貴,削或不削,策劃恐怕是兩難)

其次,軍民只是對(duì)減傷進(jìn)行了削弱,但不影響到第四回合的恢復(fù)量。整體而言,軍民依舊可配合其余的戰(zhàn)法,幫助隊(duì)伍扛過(guò)前三回合。

此次的更新,釋放了什么信號(hào)?

第一,官方有意在促進(jìn)多兵種的生態(tài)鏈形成。目前的10大兵種,真正長(zhǎng)期活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上的,其實(shí)只有陷陣營(yíng)、西涼鐵騎以及錦帆軍,其余的兵種出場(chǎng)率很低。調(diào)整大戟士,也是在各兵種之間,形成平衡。從某方面來(lái)講,槍兵也可以走菜刀路線了。

第二,減傷和回復(fù)類戰(zhàn)法受到了限制。本次主要針對(duì)的就是減傷和回復(fù)類戰(zhàn)法,這類戰(zhàn)法如不削弱,烏龜流將會(huì)成為賽季主流。配合98,滿級(jí)大佬實(shí)現(xiàn)一穿多,太過(guò)輕松。對(duì)該類戰(zhàn)法的限制,也使得整個(gè)游戲走向,更傾向于平民,增強(qiáng)了游戲的可玩性。

以上就是刀筆吏,對(duì)于本次6.9更新的分析,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如有雷同,純屬抄襲。

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