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3d和動漫哪個省錢看這里!說一說2d動畫與3d動畫,我眼中的一些看法吧

一般來說,也許2d動畫更能被大眾接受,但頂級的影像作品可以和3d、再頂級的2d動畫、甚至宮崎駿作品或近幾年的軍名、人物表情或長時間的環(huán)境氛圍相比,育碧、暴雪、卡普空的3dcg嗎?

再加上動畫的張力、巨人一擊男等,2d作為3d這樣的人物,不需要捆綁骨頭的便利優(yōu)勢,也許可以輕松地表達緊張人物的表情動作或場景。但是從3d效果上看神族圣堂武士面對蟲害時,真的能感受到正叔和V哥之間驚人的對決,千軍萬馬躲過白袍的刺客,或者最終幻想15王劍巔峰決戰(zhàn)時的大開合。我再次真切地感受到了最高級的2d。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure)

對于工業(yè)光魔或迪士尼這種頂尖的能夠熟練掌握3D技術的公司來說,又或是在阿麗塔復聯(lián)阿凡達等影視作品中,那個世界中的一花一木可以說是百分百被掌握在導演和特效師手中,一個成熟的3d作品,信息量的表達絕對不會是你口中的短板,只會比2D更成熟,這不是什么鄙視鏈,而是這個時代的技術產物下我們不得不正視的事實。

雖然我更喜歡2D動畫的表現(xiàn)能力,但技術都是在進步的,3D也在掌握2D的表現(xiàn)能力,注意,3D跟2D只是兩種不同的表現(xiàn)形式而已,從這點上講沒有孰優(yōu)孰劣。

不談3D、2D那個省錢,單談制作來說,日本的2D流水線是我們比不了的,中國的3D和日本來比還略占優(yōu)勢,但是主要是什么?日本好歹有幾個大師做有內涵的藝術片,我們沒有,我們只有快餐片,看完爽完的哪一種,回過頭來還沒有能深思的意味,所以這個說實話是真的沒法比。

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