首先,2D和3D動(dòng)畫(huà)最大的區(qū)別是建模。2D動(dòng)畫(huà)成本比3D動(dòng)畫(huà)成本低,因此不需要建模。
同時(shí)某些情況下,3d反而會(huì)更加便宜,而3D動(dòng)漫如果如果做的不好,會(huì)讓人覺(jué)得很生硬,看著也別扭。
2D動(dòng)漫沒(méi)有3D的動(dòng)漫的立體感好,但是能更加的體會(huì)到“人情味”,很多日漫都是2D動(dòng)漫,我覺(jué)得就很好啊,當(dāng)然,3D動(dòng)漫也有他的優(yōu)勢(shì),立體感較強(qiáng),喜歡魔獸世界的小伙伴們,應(yīng)該是很喜歡3D動(dòng)漫吧。
日本的動(dòng)漫基本都是2D制作的動(dòng)畫(huà),這基于他們成熟的動(dòng)漫制作模式和動(dòng)漫從業(yè)者的水平能力,而國(guó)內(nèi)時(shí)不時(shí)會(huì)出一些3D制作的動(dòng)畫(huà)。從制作的層面來(lái)講,2D的制作會(huì)繁瑣很多,而且對(duì)從業(yè)工作者的繪畫(huà)水平要求較高。
國(guó)內(nèi)在這一塊的從業(yè)者數(shù)量還是太少,專業(yè)程度又不如日本,如果一味的跟著日本走2D路線,只能讓自己處于很難看的地步,做的好也算不上不,做不好也不是,就是比較中庸沒(méi)有缺少特點(diǎn),反而會(huì)白白浪費(fèi)掉好的IP。
但是國(guó)內(nèi)怎么說(shuō)好呢。只能說(shuō)從目前來(lái)看成也3d敗也3d,3d成功的有秦時(shí)明月,俠嵐和納米核心等,但是同時(shí)也有如斗破大陸,斗破蒼穹這種好ip但是卻被制作坑了的動(dòng)畫(huà)(你就不能把女主刻畫(huà)的好點(diǎn)嗎?非要跟隔壁仙女座學(xué)?),總結(jié)論上來(lái)說(shuō),兩者各有各的好,2D動(dòng)畫(huà)能有更豐富的表現(xiàn),而3D動(dòng)畫(huà)目前還是給人比較生硬的感覺(jué),但相對(duì)省錢(qián)且對(duì)原畫(huà)師的要求沒(méi)有那么高。
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