主角:屢次出現(xiàn)在職業(yè)聯(lián)賽的塞拉斯,經(jīng)過(guò)多次發(fā)展,在國(guó)家隊(duì)依然不盡如人意。然而,在職業(yè)比賽中擊敗吉?jiǎng)Ψ捶降娜?,也給了大家無(wú)限的期待。然后了解塞拉斯和小萬(wàn)的各種玩法!
英雄的常識(shí)-
QWER在接下來(lái)的總攻中會(huì)使用什么技能會(huì)造成大范圍的以自我為中心的傷害,造成總AD+0.2AP傷害,不考慮位置。
扔出Q技能對(duì)所有被扔的對(duì)手造成傷害和2秒減速,0.5秒后對(duì)路口爆炸造成等量傷害,對(duì)小戰(zhàn)士幾乎減半,加成更高0.6,兩段加起來(lái)是1.2,超過(guò)大部分大招。
指向破折號(hào)造成傷害并回血,血量不足40%的單位翻倍,回血時(shí)自身生命減少到40%以下,恢復(fù)量增加到175%,回血只在英雄釋放時(shí)生效。
沖并得到大量護(hù)盾,加0.9AP,再釋放一個(gè)遙遠(yuǎn)的e,類似木木的q,略短,產(chǎn)生0.5秒的飛行。
重要一點(diǎn)(記好筆記):實(shí)際控制時(shí)間高于0.5秒,這要看你飛向這個(gè)目標(biāo)的距離,因?yàn)榻?jīng)過(guò)阿澤的反復(fù)測(cè)試,得出目標(biāo)被E2擊中時(shí),會(huì)直接進(jìn)入眩暈狀態(tài),塞拉斯擊中對(duì)方時(shí),只有0.5秒的飛行時(shí)間,也就是說(shuō),在此期間會(huì)得到控制。
從對(duì)手那里偷一個(gè)大招,不管對(duì)手學(xué)不學(xué)。如果相加是AD,則比例換算為AD計(jì)算。
基本趙廉-
Q+A兵+E1+A兵+W+A+E2+A
這套趙廉對(duì)網(wǎng)單和近戰(zhàn)單打特別有用,尤其是對(duì)手技能耗藍(lán),藍(lán)盈不高的時(shí)候,要攻補(bǔ)刀。突然之間就沒(méi)有辦法用殘血打?qū)κ至耍驗(yàn)槿沟谋粍?dòng)范圍很夸張,他的使用技能在低水平時(shí)非常明顯。當(dāng)他拿到高水平的CD時(shí),可以在E2之前穿插一個(gè)刷新的Q。
E1+E2Q+A+W+A
這套趙廉是專門針對(duì)你最需要拼的時(shí)候,速度最快,爆發(fā)力最高的游戲,會(huì)浪費(fèi)很多,但是一定要掌握。很多時(shí)候2V2殺死威脅你隊(duì)友的對(duì)手更快。
隱藏技能的完整解決方案—
額外的趙廉技能是你自己開發(fā)的,因?yàn)樗鼈儾皇枪潭ǖ摹K屑寄艿念~外特征在這里分類,都是隱藏特征。想深入學(xué)習(xí)塞拉斯玩法的玩家一定要看著記住每一個(gè)字,不然可能要你幾十個(gè)甚至上百個(gè)游戲才能搞清楚。
被動(dòng)特性:
范圍內(nèi)所有單位造成單次傷害,計(jì)算征服者一次,計(jì)算面具,計(jì)算重傷,觸發(fā)小面具增加傷害,流系帶。
q技能特征:
首先Q的CD特別短,45%CD是2.75,在趙廉可以多次使用。
Q范圍判斷有三種(其實(shí)三國(guó)殺玩家很容易理解)
兩條鏈和相交的圓會(huì)造成損壞:
1.當(dāng)你面對(duì)對(duì)手時(shí),釋放q,最終命中點(diǎn)不是交點(diǎn),也就是說(shuō)直線的最高距離高于一條鏈的交點(diǎn),而這條鏈導(dǎo)致Q1而不是圓。請(qǐng)不要誤以為打不到q的圈就不是q,很有可能就能打到。
2.當(dāng)你的Q釋放到目標(biāo)位置,對(duì)角線遠(yuǎn)離目標(biāo)位置,你的Q1不造成傷害,但是Q2的爆炸半徑增強(qiáng),實(shí)際上高于顯示的爆炸半徑。有可能這個(gè)圈子不包括目標(biāo),但是Q2可以造成傷害。
3.這個(gè)技能可以用在E2的過(guò)程中,所以請(qǐng)考慮是否要承受多次被動(dòng)傷害或者確保Q2命中。
w技能特征:
塞拉斯的W極為特殊,除了觸發(fā)突然沖擊,在操作上類似于瑞文的E,可以強(qiáng)行取消其他技能的剛性,包括但不限于:
問(wèn):看完文章短時(shí)間內(nèi)無(wú)法攻擊的僵硬。
當(dāng)E1被動(dòng)觸發(fā)時(shí)立即復(fù)位。
E2期間立即停止飛行,造成W傷害和回血(這在極限操作時(shí)非常有用)
r使用時(shí),取消鏈條無(wú)法攻擊的剛性。
??怂辜夹g(shù)帶在飛行中強(qiáng)行打擊。
技能特征:
塞拉斯的e分為兩部分。
E1財(cái)產(chǎn)屬于流離失所。
E2屬于控制,全程冷卻時(shí)間5.5秒,持續(xù)3秒,雙E可以卡。
控制時(shí)間取決于你的e飛距離,因?yàn)槟愕膶?duì)手在E2飛向目標(biāo)之前就暈了,遇到之后會(huì)被正式命中0.5秒。
推薦強(qiáng)控持續(xù)招聘:E1后等待2.5秒。當(dāng)E2可以命中時(shí),E2向后移動(dòng),釋放火箭背包(技術(shù)帶),可以把E的總控提高到1.1-1.2秒,那么AWAEAEQA對(duì)于效果的爆炸來(lái)說(shuō)就很完美了,但是缺點(diǎn)是需要極高的操作。
這里注意,E2空最多支持一個(gè)操作,不允許同時(shí)有Q和火箭背包。
r技能特征:
r是一個(gè)彈道技能,可以被布魯姆和華碩的風(fēng)墻擋住。風(fēng)墻的阻擋完全抵消,進(jìn)入CD。
r也觸發(fā)被動(dòng),拼寫時(shí)也可以算作爆發(fā)。
r使用時(shí)消耗法力,釋放時(shí)不消耗法力。
塞拉斯最喜歡的對(duì)手的終極技能——
T1水平:
隊(duì)長(zhǎng)為了AP加成大動(dòng)干戈,但是隊(duì)長(zhǎng)幾乎不可能AP。相反,他讓塞拉斯玩得很開心。一旦發(fā)揮速度提高,毫無(wú)疑問(wèn)被盜隊(duì)長(zhǎng)會(huì)摧毀隊(duì)長(zhǎng)一隊(duì)。
偷了AKL的R,然后卡了E,E2+W+R1+E1+E2W+R2+火箭背包+E1(刷新)+E2,誰(shuí)能在5秒內(nèi)9次位移脫身?
偷了蠻王的大,他們面對(duì)無(wú)敵,一旦無(wú)敵結(jié)束,塞拉斯E盾直接秒掉殘血蠻王,他們沒(méi)有壓力活了下來(lái)。
盜,無(wú)限命,8說(shuō)無(wú)敵。
超級(jí)加成,超級(jí)射程,無(wú)敵。
說(shuō)是提升這些英雄,其實(shí)是提升他們的出場(chǎng)率,提升塞拉斯的大招。
轉(zhuǎn)換類—
這不擇手段,因?yàn)锳P的收入還是夠的。
順風(fēng)穿衣服,出來(lái)就完事了。不需要更多BB屬性。如果你想要極端的傷害,你就不要中亞的巫妖。
結(jié)論:塞拉斯是個(gè)幾乎沒(méi)有上限的英雄。開發(fā)后小灣還是覺(jué)得不是100%。肯定還有更多玩法。但是目前全網(wǎng)最新最好最全面的策略發(fā)給大家。也希望塞拉斯的勝率從低迷的48上升到更高的水平,國(guó)服的整體經(jīng)濟(jì)環(huán)境得到很大改善。這是一個(gè)你真正修煉后無(wú)解的英雄。多練殺!
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