大家好!我是你們的盟友仙豆,畢業(yè)于藍(lán)翔王者農(nóng)藥研究學(xué)院。
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S9開(kāi)始玩的呂布,并上了王者。剛好前幾天KPL呂布大放光彩,就趁著這個(gè)東風(fēng)分享下自己的心得體會(huì),有些是基礎(chǔ)常識(shí)了,有些是我自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
按照慣例先來(lái)個(gè)戰(zhàn)績(jī)圖穩(wěn)軍心
提到呂布這個(gè)英雄,大家的評(píng)價(jià)基本是兩極分化的。有人認(rèn)為呂布是戰(zhàn)神,也有人認(rèn)為隊(duì)友選出呂布就要“六分投”。造成這種印象的原因其實(shí)和黃忠這個(gè)英雄頗為相像,就是英雄的表現(xiàn)十分不穩(wěn)定,同樣的英雄在不同玩家手中差距極大。
那么從英雄的設(shè)計(jì)上來(lái)看,呂布這個(gè)英雄值得大家花費(fèi)18888金幣去購(gòu)買,并且加以練習(xí)嗎?作者的觀點(diǎn)非常簡(jiǎn)單:值得,但需要針對(duì)陣容選用。
好了,廢話不說(shuō),進(jìn)入正題。下面就詳細(xì)講講玩呂布的一些心得,僅供大家參考,不喜勿噴。
銘文篇
呂布主流主要有兩種,攻速暴擊流,銘文是紅月,狩獵,虛空,基礎(chǔ)攻速達(dá)到26%,配合上成長(zhǎng)攻速,15級(jí)后有40%,閾值滿足38的攻速檔位,由于攻速快,所以手感很好,而且不特別依賴一技能,但是缺點(diǎn)是爆發(fā)不高,需要靠平砍補(bǔ)充傷害,所以對(duì)走位要求極高,這個(gè)會(huì)在游戲篇說(shuō)明;
另一種是一刀流,銘文傳承,隱匿,虛空,主要靠一技能打傷害,優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)高,而且因?yàn)楣袅Ω?,所以前期?duì)線的時(shí)候,清兵很容易,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候AOE傷害也足,但是缺點(diǎn)就是過(guò)于依賴一技能,如果你一技能放不準(zhǔn),或者對(duì)方是很靈活的英雄,而且會(huì)玩的話,一旦你空了一刀,那就是致命的,就跟鐘馗空了鉤子一樣,你基本上就廢了。
一般我比較求穩(wěn),所以我走的另類保守攻速流,也就是宿命,狩獵,虛空,基礎(chǔ)攻速20%。與傳統(tǒng)的攻速流相比,前期硬得多,自從上次一技能基礎(chǔ)傷害加強(qiáng)后,我覺(jué)得清兵與一刀流相比并不差特別多,而且有攻速基礎(chǔ),手感要好很多,我這種銘文比較中庸,沒(méi)有明顯優(yōu)點(diǎn),就是突出一個(gè)穩(wěn)字,因?yàn)樵谖铱磥?lái),呂布作為一個(gè)后期英雄,最大的問(wèn)題就是如何安穩(wěn)度過(guò)前期。
還有無(wú)雙禍源暴擊流,這種純賭命的流派在我看來(lái)太過(guò)極端,所以就沒(méi)研究過(guò)。
技能篇
這里說(shuō)的是我對(duì)呂布技能使用的心得,首先是一技能,核心就一點(diǎn):斜著放。也就是說(shuō),你和目標(biāo)之間不是面對(duì)面的X軸或者Y軸,因?yàn)閰尾嫉囊患寄埽錂M向范圍要寬的多,如果你直接面朝對(duì)方放一技能。如果對(duì)方有位移或者比較靈活,比如阿珂,馬克,猴子,大小姐等等,對(duì)方一個(gè)位移跑到你屁股后面,你掃空了,那么就像我前面說(shuō)的,你就廢了,不可能打得過(guò)了(除非你裝備領(lǐng)先很多)。所以,我用一技能的時(shí)候,通常是繞著目標(biāo)順時(shí)針或者逆時(shí)針轉(zhuǎn)圈斜著放,最大限度的將對(duì)方納入攻擊范圍,尤其是在野區(qū)混戰(zhàn)的時(shí)候,如果你斜著橫著放一技能,幾乎能覆蓋一些較窄的野區(qū)地形,對(duì)方根本躲不掉。
然后是二技能,二技能兩個(gè)作用,一控制,二護(hù)盾?,F(xiàn)在的王者榮耀,是控制的天下,那些強(qiáng)勢(shì)的兄貴戰(zhàn)士,全都是一身硬控,這是殺敵的必備條件。呂布除了大招,也就二技能附帶一個(gè)減速了,很可憐,但是也必須利用好。面對(duì)那種靈活的英雄,除了一技能斜著放以外,二技能的減速也是關(guān)鍵,能大大提高你一技能的成功率,另一方面,在對(duì)線期間,多利用護(hù)盾,其實(shí)呂布吸滿護(hù)盾能吸收不少傷害的。
我用呂布走的最多的不是那些主播經(jīng)常走的下路,而是上路,幾乎80%都是上路。如果對(duì)面無(wú)射手,那么很輕松,但是一旦有射手,就極其考驗(yàn)抗壓能力了。我的經(jīng)驗(yàn)是,前期能慫一定慫,呂布的回復(fù)能力其實(shí)很弱,一旦你被耗到半血,那么對(duì)方很可能三人包夾把你強(qiáng)殺。我一般是三級(jí)的時(shí)候,點(diǎn)兩級(jí)二技能,這樣護(hù)盾非常厚。兵線進(jìn)塔的時(shí)候,吸滿護(hù)盾,清完兵線,對(duì)方幾乎耗不到你的血量,我基本上1V2上路穩(wěn)守5分鐘以上沒(méi)問(wèn)題(除非對(duì)面有會(huì)玩的劉禪)。當(dāng)然,如果你觀察到對(duì)方輔助去游走了,那么果斷去干射手吧,不用怕,沒(méi)紅的射手前期毫無(wú)威脅。不過(guò)記住,不要一技能直接起手,而是先用二技能吸住,這樣對(duì)方躲掉一技能的可能會(huì)降低很多。
三技能大招就不用太詳細(xì)說(shuō)了,大家都知道,核心就一點(diǎn):不要先手。等對(duì)方后排位移用過(guò)了再跳,或者跳人最多的膠著地帶,這是進(jìn)攻型的用法,防守型的就是如果己方后排被開(kāi)了,往他身上蹦,這樣能很大限度保護(hù)后排。呂布的大招用法很多,這些三言兩語(yǔ)是說(shuō)不清的,需要不斷地在實(shí)戰(zhàn)中積累。
出裝篇
這個(gè)就太多了,除了核心破軍外,各種出法都有,我只說(shuō)下我自己打了近千場(chǎng)摸索出來(lái)的一套出裝吧,水銀鞋,反甲,破軍,不詳,魔女(破魔刀),影刃。
水銀鞋,我從不出布甲鞋,因?yàn)橄袂懊嬲f(shuō)的,現(xiàn)在是控制的天下,呂布的傷害和身板其實(shí)都不差,但是為啥有時(shí)候殺不死人或者扛不住呢,因?yàn)槟惚豢氐奶嗔耍∮袟l件的可以找人試驗(yàn)下,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候如果對(duì)方五個(gè)都是沒(méi)有強(qiáng)控的英雄,哪怕都是神裝,呂布跳進(jìn)去也幾乎是橫掃一切。但如果對(duì)方有夏侯惇,白起,劉邦,項(xiàng)羽,蘇烈等等,一旦被控住,那么節(jié)奏就斷了。這也是為啥呂布要后手的原因之一,最好能搭配一個(gè)肉盾坦克先手,這也是為啥KPL的呂布那么C的原因,有個(gè)牛魔全程打工,而不是呂布本身玩的特別出彩。
反甲,破軍,不詳,魔女(破魔刀),這幾件裝備,只有一樣我是永恒不變的,就是第三件出破軍。我不是裸破軍的,還是那句話,個(gè)人比較求穩(wěn),裸破軍變數(shù)太大,而且極度吃隊(duì)友,尤其我還是主玩上單位置,所以我是先出一件防裝,再出破軍,具體出發(fā)根據(jù)對(duì)方陣容。如果對(duì)面有射手或者爆發(fā)性物理英雄如猴子阿珂,那么先反甲,因?yàn)槲业你懳囊彩侨忏懳?,血量高,再加上大招的雙抗,所以前期站大招里其實(shí)很能抗;如果對(duì)方全是戰(zhàn)士坦克,那么出不詳,這個(gè)就更能抗了,其實(shí)不詳比反甲要硬的多,只是反甲要便宜,這對(duì)于急需經(jīng)濟(jì)出破軍的呂布來(lái)說(shuō)能省則省,所以在反甲有用的時(shí)候先出反甲。
由于我是第三件出破軍,所以強(qiáng)勢(shì)期基本是在5—6分鐘以后了,但是沒(méi)有辦法,誰(shuí)讓我是單排呢?裸破軍固然爽,但是單排的時(shí)候你根本不知道隊(duì)友水平如何,會(huì)不會(huì)配合,該撤的時(shí)候不撤,不該上的時(shí)候上,你一個(gè)裸破軍的短腿呂布,基本就是送頭的??梢杂^察下那些主玩呂布的主播,比如大雪碧,小明,隆戰(zhàn)等等,他們裸破軍除了意識(shí)好之外,該走就走,哪怕隊(duì)友在那里繼續(xù)死磕也不看。因?yàn)橐坏﹨尾枷萑霊?zhàn)局,很容易出不來(lái)掛掉,死一次對(duì)于呂布這種吃經(jīng)濟(jì)的英雄是非常傷的。如果你有基友配合你給你打工的話,那么裸破軍也是可以的。
接下來(lái)是魔女和破魔刀的選擇。其實(shí)我比較喜歡破魔刀,這件裝備雖然冷門,但很適合呂布,如果對(duì)方只有一個(gè)AP,而且不是那種爆發(fā)高的英雄或者你不是對(duì)方AP的首要目標(biāo)的話,那么我會(huì)出破魔刀,不過(guò)如果在對(duì)方陣容有兩個(gè)以上AP的話,那么最好還是魔女吧。誰(shuí)讓我是單排呢?沒(méi)人配合,只有我自己站得住才是王道。
接下來(lái)是影刃,很多人都喜歡出電刀,以前我也是出電刀,但是后來(lái)我改了。因?yàn)槲业你懳臐M級(jí)攻速在34%,配上電刀是64%,而配上影刃是74%,中間差了一個(gè)檔次,輸出差距很大。而且影刃一旦被動(dòng)觸發(fā),又能再高一個(gè)檔次,而且在后期砍肉的時(shí)候,如果對(duì)方有不詳,減30攻速,電刀就廢了,但是影刃不會(huì),影刃砍肉比電刀效率高。之所以喜歡攻速流,在于呂布太笨重,一刀流呂布過(guò)于依賴一技能。如果對(duì)手是絕活露娜之類的,一旦揮空,基本就等死吧。但是攻速流不會(huì),只要附魔,你哪怕耍雜技耍出花,只要在我攻擊范圍內(nèi)不走,就等著被我砍死吧(這是我親身體驗(yàn),不止一次碰到過(guò)會(huì)玩的露娜在旁邊飄來(lái)飄去,我就只按攻擊鍵然后她回泉水了)。
最后,以前我是不出不詳出爆裂的,因?yàn)閰尾纪榷?,一切能用?lái)增加自身機(jī)動(dòng)性的東西都合適,但是自從爆裂削弱,現(xiàn)在對(duì)于呂布的價(jià)值已經(jīng)不大了。
游戲篇
作為上單呂布,切記不死>守塔>守藍(lán)BUFF>支援中下,呂布作為極其吃經(jīng)濟(jì)的英雄,死一次影響極大。所以在上塔血量不多,對(duì)方下路兩人甚至包括打野三人明顯要來(lái)強(qiáng)推的時(shí)候果斷跑路,當(dāng)然如果你的隊(duì)友也在趕來(lái)的路上,倒是可以利用大招在塔下跟對(duì)方硬剛,等隊(duì)友支援。
基于此,在開(kāi)場(chǎng)守藍(lán)的時(shí)候,如果隊(duì)友打野或者中路遲遲不來(lái),保不了就走,不必愧疚,這不是你的問(wèn)題。千萬(wàn)不要站在那里一個(gè)磕兩個(gè)甚至三個(gè),一旦死了你對(duì)線期基本全程被壓制,甚至引發(fā)三級(jí)被GANK塔下強(qiáng)殺(當(dāng)然如果對(duì)面蠢的話四級(jí)來(lái)GANK反倒是給你送頭,一個(gè)原地大招基本GG,不過(guò)越往上打這種情況基本見(jiàn)不到了)。就算不死,殘血了還是很傷,因?yàn)閰尾紱](méi)有回復(fù)能力,你在塔下將會(huì)如履薄冰。
如果對(duì)面輔助游走去了,只剩射手,那么呂布是可以壓制射手的。雖然不如凱,劉邦,白起等,但呂布單挑不怕射手,但是為啥打團(tuán)就不行了呢?還是那句話,怕控,所以除了靠裝備讓自己站的久以外,就要靠走位了。前面提到的為啥我要螺旋走位,尤其是攻速流,除了讓一技能命中提高外,就是為了躲控制,一刀流劈完就跑,但是攻速流不行。所以對(duì)于走位要求極高,如果你的走位基礎(chǔ)不行,那么最好還是走一刀流路線。另外,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果大招跳進(jìn)去打了一套傷害后,如果能走,最好往回拉一下,然后再上,不要頭鐵的站原地硬剛。
如果是下單呂布,那爽了,老老實(shí)實(shí)和平發(fā)育就行了,對(duì)方不走你不走。
基本上針對(duì)呂布這個(gè)英雄的要點(diǎn)已經(jīng)說(shuō)完了,其他的就是游戲意識(shí)問(wèn)題了,其實(shí)呂布挺弱的,腿短,吃經(jīng)濟(jì),怕控制,但是那一刀揮出去的感覺(jué),是別的英雄無(wú)法帶給我的。
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