簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),steam就是一個(gè)集成游戲下載的平臺(tái)。到目前為止,已經(jīng)有無(wú)數(shù)游戲出版公司的游戲在蒸汽中發(fā)布和更新。里面有很多經(jīng)典的游戲。如果你感興趣,你可以去那里看看有沒(méi)有你喜歡的游戲。
我也玩過(guò)很多單機(jī)游戲。但是大多數(shù)單機(jī)游戲只是用來(lái)打發(fā)時(shí)間的。打完基本就忘了。在我的游戲生涯中,唯一能讓我忘記十幾年的單機(jī)游戲是《魔鬼可能哭泣》。
《鬼子來(lái)了可能哭》的開(kāi)篇臺(tái)詞應(yīng)該是玩過(guò)《鬼子來(lái)了》的人都熟悉的。言歸正傳。惡魔可能哭泣4的故事是關(guān)于尼祿和他右手中的惡魔力量。正常模式下,玩家可以操作兩個(gè)角色。他們是但丁(斯巴達(dá)之子)和尼祿(主角)。不得不說(shuō)這兩個(gè)角色是游戲公司完美塑造的..那種神不殺神了。佛停止殺佛。瘋狂的
先說(shuō)畫(huà)質(zhì):鬼泣4的畫(huà)質(zhì)絕對(duì)無(wú)可挑剔。無(wú)論是游戲中的場(chǎng)景,怪物,甚至是老板,幾乎所有細(xì)節(jié)都無(wú)懈可擊。游戲中給我印象最深的是第二關(guān)的雪景。..
然后就是可玩性:游戲中操作上限高。在這里,只要你有足夠的手速和反應(yīng)能力,就很容易打出判斷高的連擊和眼花繚亂的連擊等。甚至有些大神玩家可以輕松過(guò)關(guān)20關(guān)而不受傷..此外,游戲中還有很多模式供玩家挑戰(zhàn)。比如普通難度-難度-特殊難度-壓倒性-一桿必死等。(需要注意的是,前一個(gè)必須清除。
最后,游戲里的故事:魔鬼可能會(huì)哭4里有很多游戲故事。玩家每次到達(dá)特定區(qū)域或者完成一個(gè)任務(wù)(成就),都會(huì)自動(dòng)播放。每個(gè)故事都是精心制作的。感覺(jué)像在看一部大片。特別喜歡看但丁在游戲里那種牛逼帥到掉渣的感覺(jué)。(我以前有手殘。我普通難度過(guò)不了海關(guān)關(guān)。一怒之下,用騙子幫我通關(guān),看完整個(gè)游戲。
說(shuō)了這么多,鬼子可能哭4在我心里永遠(yuǎn)是最好玩最經(jīng)典的。如果你還沒(méi)接觸過(guò)惡魔可能會(huì)哭4,建議你真的試試。
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