看今朝的單機(jī)游戲大作,可謂越發(fā)追求更高更好的畫(huà)質(zhì),這同樣意味著對(duì)于硬件要求的提高。即便如此,相信追求游戲畫(huà)面畫(huà)質(zhì)的玩家一定不在少數(shù),筆者也算是其中之一。
好吧,天天玩這種大型單機(jī)顯卡真心能傷的起不?每每想到顯卡的損耗,其實(shí)也是無(wú)奈的,不得不“忍痛割愛(ài)”去省錢(qián)攢錢(qián)買點(diǎn)1080或是TitanX,但必須承認(rèn),視覺(jué)上的享受必定給予我們莫大的心理安慰,猶如身臨其境一般,算是發(fā)泄,算是追求,算是與游戲的時(shí)代并駕齊驅(qū)!在此,讓我們不妨盤(pán)點(diǎn)下那些畫(huà)質(zhì)好配置高的游戲吧!
《黑暗之魂3》
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作為一款A(yù)RPG單機(jī)游戲,畫(huà)面本不是最主要的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),操作或許更為重要一些。但不得不說(shuō),《黑暗之魂3》的畫(huà)面做的還是挺棒的,推薦配置達(dá)到了970級(jí)別的顯卡。滿滿的暗黑風(fēng)格,四周被銀裝素裹一般的雪山環(huán)繞,不時(shí)狂風(fēng)吹過(guò),玩家在其中上天入地,諸多怪物的造化都有栩栩如生一般。
《戰(zhàn)地1》
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在FPS領(lǐng)域,印象中EA的《戰(zhàn)地》系列向來(lái)被動(dòng)視的《使命召喚》系列壓制,但2016年的《戰(zhàn)地1》也算讓EA揚(yáng)眉吐氣了一番!之前很少有游戲是對(duì)第一次世界大戰(zhàn)的模擬,但《戰(zhàn)地1》的成功還是令業(yè)內(nèi)人士感到了不可思議。盡管單人劇情少得可憐,但32VS32的大混戰(zhàn)鐵定讓玩家感到了槍林彈雨炮火硝煙之震撼。再者,配合強(qiáng)大的寒霜3引擎,游戲整體畫(huà)面做的非常逼真,這也難怪推薦配置達(dá)到了1060級(jí)別的顯卡,當(dāng)然,EA的游戲優(yōu)化還算不錯(cuò),中等畫(huà)質(zhì)750+顯卡一般都可以駕馭!
《全境封鎖》
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育碧的《全境封鎖》同樣在2016年取得了不錯(cuò)的業(yè)績(jī),推薦配置同樣達(dá)到了970級(jí)別的顯卡,當(dāng)然,育碧的優(yōu)化和網(wǎng)絡(luò)還是令很多玩家飽受擔(dān)憂。尤其是網(wǎng)絡(luò)這一關(guān),國(guó)內(nèi)很多玩家都紛紛開(kāi)始吐槽。盡管如此,《全境封鎖》依舊有著莫大的創(chuàng)新,盡管是一款TPS游戲,但豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng)還是要讓玩家花費(fèi)一番時(shí)間細(xì)細(xì)研究。游戲的畫(huà)面同樣做的不錯(cuò),瘟疫過(guò)后的紐約可謂一片混亂,龐大的開(kāi)放世界有待玩家細(xì)細(xì)探索!
《殺出重圍:人類分裂》
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相比之下,2016年的《殺出重圍:人類分裂》并沒(méi)有取得多好的業(yè)績(jī)。作為一款科幻類FPS游戲,很多玩家吐槽其不小的“抄襲”成分,再者,游戲的劇情代入感同樣有些不盡人意,優(yōu)化也不能算是多么完美。即便如此,游戲的整體畫(huà)面做的還是非常逼真的,推薦配置同樣是970顯卡,當(dāng)然,我們依舊期待下一部能有質(zhì)的提升!
《古墓麗影:崛起》
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關(guān)于勞拉的探險(xiǎn)我們?cè)缫鸭矣鲬魰?,微?015年末發(fā)行的《古墓麗影》第十代其表現(xiàn)算得上中規(guī)中矩。游戲一開(kāi)始就是驚心動(dòng)魄的攀爬雪山,畫(huà)質(zhì)相比第九代無(wú)疑有著巨大的提升,講述了勞拉探索超自然的神圣之源的故事。推薦配置同樣是970的顯卡,難道說(shuō)970顯卡是如今游戲高畫(huà)質(zhì)的分水嶺?玩過(guò)幾遍之后,筆者感覺(jué)相比第九代并沒(méi)有太大的創(chuàng)意,但是整體畫(huà)面的提升還是給予玩家很好的視覺(jué)享受!
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/p>
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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥枪聧u驚魂系列的第五部,游戲背景到了冰河時(shí)代,主要武器為弓箭和石器,大大脫離了FPS系列中慣用槍械的范疇,本作主打“不間斷的生存戰(zhàn)斗”,即大量連續(xù)的戰(zhàn)斗,人類各部落之間的對(duì)決,大量野獸出沒(méi),系列傳統(tǒng)的鍛造武器也將加入,不過(guò)武器種類可能不及現(xiàn)代社會(huì)……再者,就畫(huà)面說(shuō)來(lái)也必定是孤島驚魂系列中最好的一部,推薦配置依舊是970顯卡,人物、建筑、野獸、風(fēng)景等元素做的還是不錯(cuò)的。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 4》
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微軟的獨(dú)占大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》畫(huà)面做的真心棒棒噠,只可惜被win10與Xbox所獨(dú)占,對(duì)于配置的要求同樣有些過(guò)于苛刻。970/980/1060的顯卡算是一般的配置,4K分辨率下的配置要求達(dá)到了1080的顯卡,但不得不說(shuō),作為一款TPS單機(jī)游戲,畫(huà)面做的真心“吊炸天”。諸多血腥的鏡頭猶如真人電影一般,對(duì)于怪物的塑造算是淋漓盡致,只可惜這游戲不是一般玩家能夠玩上的……
《神秘海域4:盜賊末路》
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來(lái)到主機(jī)領(lǐng)域,筆者最喜歡的游戲莫過(guò)于《神秘海域4》,可以說(shuō)完全是被其栩栩如生的畫(huà)面所吸引的,當(dāng)然,劇情同樣也算不錯(cuò),講述了德雷克兄弟等人探索埃弗瑞寶藏的故事。其實(shí),不僅是《神秘海域4》,索尼旗下頑皮狗公司的《最后生還者》同樣做出了超逼真的畫(huà)面,對(duì)于細(xì)節(jié)的刻畫(huà)真心令人佩服。當(dāng)然,也不得不佩服PS4強(qiáng)大的圖像處理能力,相比價(jià)格昂貴的1080顯卡無(wú)疑有著超高的性價(jià)比!
《直到黎明》
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其實(shí),很多玩家眼中PS4獨(dú)占游戲中畫(huà)面最好的游戲當(dāng)屬《直到黎明》,互動(dòng)電影式的游戲,講述了一個(gè)雪山山莊發(fā)生的一幕幕驚心動(dòng)魄的故事。并無(wú)太大難度,很多玩家早已不知玩了多少遍,但“蝴蝶效應(yīng)”的存在還是有著巨大的變化,你究竟玩出了多少種結(jié)局呢?當(dāng)然,筆者還是喜歡這個(gè)游戲超高畫(huà)質(zhì),對(duì)于細(xì)節(jié)的追求可謂淋漓盡致,假如移植到PC端,相信最低配置也得是970的顯卡吧……
《地平線:黎明時(shí)分》
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在4K分辨率的實(shí)機(jī)演示中,游戲給玩家們展現(xiàn)了一個(gè)有著壯美畫(huà)面的野外世界。在強(qiáng)大的分辨率下,游戲的一草一木、風(fēng)吹草動(dòng)的細(xì)節(jié)都顯得格外真實(shí)。借由PS4 Pro的機(jī)能,游戲的光影效果分外的優(yōu)秀,而且不同天氣下的環(huán)境效果也非常出眾,每一幀的畫(huà)面都堪稱照片。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》
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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》可能就是目前對(duì)1080Ti優(yōu)化最好的一款單機(jī)大作了!英偉達(dá)在同期的驅(qū)動(dòng)更新中稱“會(huì)為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)和優(yōu)化”,而實(shí)際情況也的確如此,新核彈的爆炸性能在這款游戲中徹底激活,玩家將能夠體驗(yàn)到的,是極致畫(huà)質(zhì)下恢弘的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)與前方的星辰大海。配置要求方面官方給出的最低配置是GTX660而推薦配置則是1060 3G版。我們嘗試了GTX750Ti這樣的低配置,結(jié)論是,建議你不要去嘗試。
《量子破碎》
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你的顯卡破碎了嗎?不同玩家眼中的《量子破碎》會(huì)是截然不同的感覺(jué),這個(gè)游戲玩下來(lái)很像是《源代碼》或《盜夢(mèng)空間》的感覺(jué),但整體代入感感覺(jué)并不強(qiáng),明顯側(cè)重于劇情而不是操作,而劇情又不是簡(jiǎn)單易懂的……當(dāng)然,這個(gè)游戲的畫(huà)質(zhì)做的確實(shí)非常棒,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去根本分不出究竟是游戲還是真人電影,只是這個(gè)“優(yōu)化成渣”確實(shí)很令人不樂(lè)……在4K畫(huà)質(zhì)下就連1080顯卡都無(wú)法保證30幀的完美運(yùn)行。雖說(shuō)登陸了Steam,但感覺(jué)970/980的顯卡也不過(guò)是一般運(yùn)行,高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行1070顯卡還算不錯(cuò),不得不說(shuō),“顯卡破碎”的美名是不言而喻的!
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