今年8月,迅雷旗下網(wǎng)心科技有限公司推出一款數(shù)字貨幣,叫做“玩客幣”。根據(jù)官網(wǎng)解釋,“玩客幣是基于‘OneCloud玩客云’智能硬件,依托共享經(jīng)濟云計算和區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字資產(chǎn)?!?/p>

玩客幣VS比特幣

“挖礦”、“隨著時間推移產(chǎn)量減半”、“區(qū)塊鏈技術(shù)”,乍一看都是比特幣的一些關(guān)鍵詞。

玩客云官網(wǎng)描述如下:“玩客幣”有與其他數(shù)字資產(chǎn)(如比特幣、萊特幣)相似的價格波動特性,是當前市場熱點之一。

一位業(yè)內(nèi)人士對期貨日報記者解釋說,“玩客幣”其實就是數(shù)字貨幣,類似比特幣。智能硬件“OneCloud玩客云”就是一臺“礦機”。

從玩客幣的挖掘和分發(fā)方式上來看,的確與數(shù)字加密貨幣比特幣尤為相似。

相似點一:需要“挖礦”獲得

玩客幣官網(wǎng)稱,玩客幣每天分發(fā)固定數(shù)量,按照計算資源分類給所有符合要求的玩客云用戶,全網(wǎng)每天產(chǎn)生的玩客幣總量固定不變,單臺玩客云設(shè)備每天會得到一個分數(shù),分數(shù)是由基于硬件能力、帶寬流量、存儲大小、在線時長決定,系統(tǒng)會根據(jù)單臺設(shè)備的分數(shù)占全網(wǎng)分數(shù)總和的比例分配相應(yīng)的玩客幣。

而2009年誕生的比特幣也是每天產(chǎn)生固定數(shù)量,采用工作量證明機制,比特幣網(wǎng)絡(luò)里任何人都可以爭取記賬權(quán),誰先解決一道與記賬相關(guān)的數(shù)學(xué)題誰就先記賬。解決這道問題的過程叫“挖礦”,礦工會得到新生成的比特幣獎勵。

相似點二:產(chǎn)量減半機制

按照迅雷的機制,最開始“挖礦”的人獲得的玩客幣多,后來進入者獲得的越來越少,這也與比特幣頗為相似。

據(jù)悉,玩客幣分發(fā)總量有限且每年產(chǎn)出量減半,隨著時間的推移獲取難度越來越大,隨著玩客云設(shè)備的售賣,參與獲取玩客幣的礦工越來越多,人均獲取量越來越少。

而比特幣誕生之初,每10分鐘系統(tǒng)產(chǎn)生50個比特幣,但是按照中本聰?shù)乃惴?,按照年份增加,之后獎?5個,依次遞減,就像挖金子一樣,一開始挖得多,后來越來越少,目前是每10分鐘12.5個比特幣。

迅雷否認ICO

迅雷網(wǎng)心方面回應(yīng)稱,玩客幣不是ICO,也不是比特幣,因為不能直接用現(xiàn)金交易,只能在系統(tǒng)中憑借自己的貢獻和算力來獲取,“我們不是要玩一場金融游戲或者像銀行一樣發(fā)貨幣,而是區(qū)塊鏈技術(shù)的探索,玩客幣也只能用來兌換迅雷的一些產(chǎn)品。”

但一位比特幣交易所人士表示“不服氣”:“比特幣早在2013年就被央行定義為商品,而其他的虛擬貨幣也可以看待為商品,那玩客幣可以交易迅雷的商品,也就是商品兌換商品,為什么不能視同幣幣交易?”

(玩客幣宣傳界面)

迅雷網(wǎng)心方面還表示,要想加入玩客幣挖礦,必須參與購買“玩客云”,這是迅雷在京東上發(fā)售的一種私人云盤,也可以視作挖礦的“礦機”,一臺售價338元,買了之后可以將自家的閑置帶寬提供給迅雷,迅雷進行技術(shù)處理后從中獲益,而用戶的上行帶寬、硬盤存儲空間(建議200G以上)、在線時長(建議保持每日24小時在線)三項數(shù)據(jù)決定挖礦的分數(shù),按照分數(shù)占全網(wǎng)總分的權(quán)重向全網(wǎng)礦機分配當日產(chǎn)生的幣。

比如說,某一天,一個用戶獲得了100分礦機分數(shù),而全網(wǎng)總共產(chǎn)生了10000分,那么這個用戶占據(jù)了全網(wǎng)1%的得分,那么當天玩客幣的發(fā)幣總量中的1%,就屬于這個用戶。

實際上,玩客幣設(shè)計之初是有想法介入人民幣兌換交易的。

在今年9月4日人民銀行牽頭工信部、工商總局、銀監(jiān)會、保監(jiān)會、證監(jiān)會等監(jiān)管機構(gòu)下發(fā)《關(guān)于防范代幣發(fā)行融資風險的公告》之前,迅雷“賺錢寶”客服曾對外宣稱,后期迅雷方面將會推出“與第三方合作的商店”。在該商店中,用戶可以使用“玩客幣”進行交易,且可以將“玩客幣”直接兌換成現(xiàn)金。

坎坷的“金融夢”

從迅雷“愛交易”到“瘋狂猜漲跌”小游戲,再到如今的“玩客幣”,迅雷的三次跨界“觸金”無一例外都撞在了監(jiān)管的槍口上。

“愛交易”所屬的“微盤”業(yè)務(wù)被證監(jiān)會多次點名,并被定性“涉嫌賭博”。在證監(jiān)會清理整頓各類交易場所“回頭看”過程中,伴隨著廣東省貴金屬交易中心業(yè)務(wù)的暫停,迅雷“愛交易”戛然而止。

6月13日,迅雷“愛交易”發(fā)布《關(guān)于用戶出金》的通知稱。迅雷“愛交易”從上線到夭折不到半年時間。

迅雷“愛交易”下線不及月余,一款名為“瘋狂猜漲跌”的游戲悄然上線。旋即被媒體質(zhì)疑為“涉嫌賭博”。

業(yè)內(nèi)人士指出,“瘋狂猜漲跌”擁有典型的“二元期權(quán)”特征。其以上證指數(shù)或虛擬指數(shù)作為投注對象,以“歡樂豆”(1元兌換1000歡樂豆)作為籌碼,供玩家在一定時間內(nèi)競猜指數(shù)超過或不超過某一具體數(shù)值,從而實現(xiàn)籌碼轉(zhuǎn)移的游戲。其實際運營方深圳市迅雷經(jīng)濟咨詢有限公司可以根據(jù)下注比例調(diào)節(jié)賠率。此前,證監(jiān)會曾表示二元期權(quán)交易行為類似于賭博。此前,已有地方公安機關(guān)以詐騙罪對二元期權(quán)網(wǎng)絡(luò)平臺進行立案查處。

對此,迅雷方面回應(yīng)稱,“瘋狂猜漲跌”是其金融團隊開發(fā)的金融產(chǎn)品測試活動,主要用于測試迅雷用戶對金融產(chǎn)品的偏好,測試結(jié)束后活動將會下線。

如今再看迅雷推出的虛擬幣,8月剛推出,9月即遭監(jiān)管部門整頓ICO、關(guān)閉虛擬貨幣交易所的當頭一棒。

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