5月29日23時(shí),拳頭發(fā)布了lol手游最新開發(fā)者日志和手游法實(shí)錄,14分鐘內(nèi)干貨爆滿。
為了匹配手機(jī)玩游戲的場(chǎng)景,英雄聯(lián)盟手游移除了門牙塔、降低了防御塔血量,使得一局時(shí)間縮短到15-20分鐘。
端游與手游的使用場(chǎng)景不同,照搬顯然不現(xiàn)實(shí),飛哥把LOL手游理解為:一款以英雄聯(lián)盟為IP打造的手游,但是又保留了端游上的核心玩法:元素龍、視野爭(zhēng)奪、發(fā)育推塔以及英雄的招牌技能。
接下來(lái)就我們就來(lái)詳細(xì)了解下,此次開發(fā)者日志都說(shuō)了什么吧。
一、英雄篇:
首批上線英雄為36名,占英雄聯(lián)盟當(dāng)前148位英雄總數(shù)的24%,他們分別是:
阿貍、劍圣、拉克絲、安妮、蓋倫、劍姬、蔚、機(jī)器人、青鋼影、燼、EZ、風(fēng)女、索拉卡、娜美、狗頭、布隆、女槍、男槍、金克絲、牛頭、奧拉夫、酒桶、武器、石頭人、龍女、龍王、發(fā)條、小魚人、艾希、蠻王、卡牌、薇恩、趙信、劫、亞索、炸彈人。
部分英雄展示:
拉克絲
燼
風(fēng)女好像是這批英雄里顏值最高的~
金克絲
龍王
劫
亞索
大部分英雄的技能都與端游一致,我們現(xiàn)在介紹部分在手游上有所變動(dòng)的英雄吧。
1、狗頭
手游一局時(shí)間縮短很多,無(wú)法像端游那樣慢慢發(fā)育,所以內(nèi)瑟斯Q小兵,一次疊5層。
2、卡牌與薇恩:
他們倆的被動(dòng)技能除了保留端游的被動(dòng)效果,新增:主動(dòng)使用提高攻速。
此時(shí)肯定有人想試一手AD卡牌了。
3、女槍:
Q技能改為非指向性,類似EZ。
4、拉克絲:
大招射程無(wú)限遠(yuǎn),下路直接秒上路。
5、龍女
希瓦娜擊殺不同元素的龍可以獲得不同的效果。
火龍:對(duì)英雄造成的傷害,附帶真實(shí)傷害的灼燒效果
土龍:Q技能附帶減速效果
效果時(shí)間無(wú)限,但是有內(nèi)置CD,目前未知不同元素的龍是疊加還是替換,如果疊加那她恐怕要變成打野一姐了,6月份國(guó)外封測(cè)時(shí)實(shí)戰(zhàn)看看吧。
二、核心玩法篇:
1、符文系統(tǒng):
手游英雄banpick階段時(shí)間沒(méi)端游那么長(zhǎng),所以符文變得精簡(jiǎn)了,8個(gè)主基石+18個(gè)副基石,讓你不用太多想,部分符文也相對(duì)做了一些調(diào)整。
例如征服者,改為5層:
從動(dòng)圖可以看到,蔚打趙信之后疊滿5層,之后再打還是5層。
2、召喚師技能:
主要的召喚師技能都得到了保留,看到這里可能有朋友要問(wèn):傳送呢?
別急,我們接著往下看。
3、裝備系統(tǒng):
雖然本次開發(fā)者日志沒(méi)有提及傳送技能,但飛哥以前整理過(guò)相關(guān)資料,第二行第四個(gè),你沒(méi)看錯(cuò),傳送變成了裝備!
LOL手游中,所有主動(dòng)裝備都采用鞋子去升級(jí),鞋子獨(dú)占一個(gè)裝備坑位,其他裝備只能出5件。
你可以把布甲鞋升級(jí)水銀系帶,也可以把抵抗鞋升級(jí)成金身,任意升級(jí),這一次,6神裝不用再賣鞋子了!
以上的裝備列表是將近一年前的,經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間打磨,應(yīng)該會(huì)有更多變動(dòng)。
破敗現(xiàn)在沒(méi)有主動(dòng)技能了:吸血10%,普攻附帶當(dāng)前生命值6%物傷,最低15,野怪小兵最高60。
被動(dòng)效果:對(duì)某個(gè)英雄造成3次普攻或技能傷害,會(huì)偷取他3%的移速,持續(xù)30秒,內(nèi)置100秒冷卻,這個(gè)偷取的移速是黃色的,應(yīng)該受攻速加成。
打野刀不分藍(lán)懲紅懲,刷完四組大型野怪,系統(tǒng)就會(huì)讓你選擇紅懲或藍(lán)懲。
新增一個(gè)防具:芬布爾之冬
在對(duì)英雄造成控制時(shí),為自身加護(hù)盾。
還有最重要的一點(diǎn):你只能在泉水購(gòu)買裝備!
這個(gè)太還原了,你必須會(huì)泉水才能把經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗力,不然線上被抓一次就不用玩了,裝備差距只會(huì)越來(lái)越大,頭都被錘爆。
4、其他細(xì)節(jié):
視野系統(tǒng)
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧+插眼爭(zhēng)奪視野一直是英雄聯(lián)盟的核心玩法之一,到了手游當(dāng)然也不能沒(méi)掉。
地圖元素
占卜花朵
蜜糖果實(shí),好像幾乎所有MOBA手游都有塔下血包,算是劣勢(shì)方的福利吧。
爆裂果實(shí)
元素龍+遠(yuǎn)古巨龍
男爵
中心旋轉(zhuǎn)地圖
很多朋友希望LOL所手游像平安京那樣使用鏡像地圖,鏡像地圖的好處是雙方都走下路,就能在下路碰到。
飛哥把英雄聯(lián)盟端游地圖進(jìn)行鏡像處理:
你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果你以“紅色方”身份進(jìn)入游戲,然后鏡像到了藍(lán)色方之后,打野就得在下半?yún)^(qū)刷藍(lán)BUFF,男爵坑朝上的情況了。
這也就是平安京的你每次進(jìn)游戲都是左下角出門,但野怪常常不一樣的情況,對(duì)平安京的大小龍而言,因?yàn)辇埧邮浅侣返?,鏡像之后他們只是左右邊臉互換了,所以對(duì)戰(zhàn)雙方感覺(jué)看到的是一樣的。
你覺(jué)得偶爾需要在下半?yún)^(qū)刷藍(lán)BUFF好,還是仍舊保持旋轉(zhuǎn)地圖好呢?
防御塔:
門牙塔沒(méi)了,孤零零的水晶只能自力更生。
三、英雄與皮膚篇:
英雄聯(lián)盟的標(biāo)語(yǔ)就是“play for free”,在手游上,英雄仍然可以被白嫖。
至于皮膚帶不帶屬性,這一點(diǎn)尚未明確,以飛哥個(gè)人看法,英雄聯(lián)盟手游為了競(jìng)技的絕對(duì)公平性,皮膚應(yīng)該不帶屬性。
雖然口頭說(shuō)著付費(fèi)不是游戲的核心,但不賺錢難道LOL手游團(tuán)隊(duì)靠愛(ài)發(fā)電嗎,顯然不可能。
那就對(duì)皮膚的制作提出了更高的要求了,沒(méi)有屬性又不夠精良的皮膚就很難銷售了,這一點(diǎn)飛哥并不擔(dān)心,英雄聯(lián)盟上一季度仍是全球PC端最賺錢的游戲,這可都是皮膚賣出來(lái)的啊。
下面我們來(lái)看幾個(gè)英雄的皮膚:
阿貍這大長(zhǎng)腿,我說(shuō)比PC端更好看應(yīng)該沒(méi)人反對(duì)吧。
機(jī)器人
蔚
趙信,墨鏡老哥,酷哦。
結(jié)語(yǔ)
目前LOL手游仍處于開發(fā)階段,6月份LOL手游將在巴西、菲律賓啟動(dòng)封測(cè)。
巴西封測(cè)時(shí)間:6月5日 - 6月26日
菲律賓封測(cè)時(shí)間:6月6日 - 6月27日
設(shè)計(jì)師多次強(qiáng)調(diào)封測(cè)一定要反饋、反饋、反饋,所以封測(cè)結(jié)束后,應(yīng)該還會(huì)有更多調(diào)整,目前的這些設(shè)定說(shuō)不定之后會(huì)有改動(dòng),想?yún)⑴c封測(cè)?趕緊關(guān)注飛哥吧。
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