文|譚力文

2019年12月,拳頭公司在《英雄聯(lián)盟》十周年現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)念活動(dòng)上,展示了一款代號(hào)為“Project A”的在線第一人稱射擊類游戲。經(jīng)過(guò)約五個(gè)月時(shí)間的推敲,拳頭公司的新作正式進(jìn)入測(cè)試階段。A計(jì)劃的正式名稱為《Valorant》。在《英雄聯(lián)盟》推出了11年之后,拳頭公司的第二款作品終于要來(lái)了。

2020年4月7日,《Valorant》在美國(guó)、歐洲、土耳其和俄羅斯等地區(qū)正式開(kāi)啟封測(cè)。制作人Anna Donlon表示封測(cè)地區(qū)有限是因?yàn)橐咔樗鶎?dǎo)致的,并且接下來(lái)幾個(gè)月會(huì)在更多地區(qū)推出《Valorant》的測(cè)試活動(dòng)。5月2日,《Valorant》表示已經(jīng)在韓國(guó)、巴西以及一些拉丁美洲開(kāi)啟封測(cè)。

作為繼《英雄聯(lián)盟》之后拳頭公司的又一款新作,《Valorant》從亮相的那一刻起就受到了電競(jìng)玩家的關(guān)注。根據(jù)海外直播平臺(tái)Twitch的數(shù)據(jù)顯示,在開(kāi)啟封測(cè)的短短的一小時(shí)內(nèi),《Valorant》在Twitch上就吸引到了130萬(wàn)人觀看?!禫alorant》單日最高峰值高達(dá)1727481人,打破了2020年迄今為止Twitch單日最高觀眾收看數(shù)量。此外,《Valorant》單日總觀看時(shí)長(zhǎng)曾達(dá)到3400萬(wàn)小時(shí),打破了Twitch單款游戲的單日觀看時(shí)長(zhǎng)記錄。一系列數(shù)據(jù)以及現(xiàn)象表明,屬于《Valorant》的首輪熱潮已經(jīng)展開(kāi)。

Twitch 4月觀看總時(shí)長(zhǎng)排名

歷時(shí)六年研發(fā),拳頭自言擅長(zhǎng)做“服務(wù)類”游戲

2014年,英雄聯(lián)盟S4全球總決賽在韓國(guó)舉行。同年,《Valorant》正式開(kāi)啟研發(fā)?!禫alorant》是基于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)射擊以及第一人稱射擊游戲,背景設(shè)定在為不久的將來(lái)。玩家控制角色“特工”進(jìn)行游戲角逐。目前,《Valorant》有十個(gè)特工角色,其背景來(lái)源于世界上的一些國(guó)家和地區(qū)。

《Valorant》主要游戲模式為十名玩家分為進(jìn)攻和防守的兩個(gè)團(tuán)隊(duì),在單位時(shí)間內(nèi)完成“擊殺”、“炸彈安置”、拆彈拆遷”任務(wù),即可取得單回合勝利。在十二回合之后,雙方進(jìn)行角色互換,進(jìn)攻方將切換到防守方。在24回合中最先勝出的隊(duì)伍將贏下比賽。

在如今的電競(jìng)行業(yè)中,F(xiàn)PS游戲是一個(gè)相當(dāng)擁擠的市場(chǎng)?!禖S:GO》、《彩虹六號(hào)圍攻》、《絕地求生》等游戲每天吸引著無(wú)數(shù)的電競(jìng)玩家。根據(jù)《Valorant》游戲總監(jiān)喬·齊格勒的說(shuō)法,拳頭公司有信心,其平衡、更新和進(jìn)化游戲的能力是市面上其他游戲所無(wú)法比擬的。

《Valorant》角色海報(bào)

“拳頭公司為你帶來(lái)一款能夠展現(xiàn)實(shí)力、發(fā)光發(fā)熱的嶄新對(duì)戰(zhàn)擂臺(tái)。在這款以角色為核心的5對(duì)5戰(zhàn)略射擊游戲中,創(chuàng)新就是你的最強(qiáng)武器?!薄禫alorant》官網(wǎng)如是評(píng)價(jià)。

“我們已經(jīng)很擅長(zhǎng)做像《英雄聯(lián)盟》這樣的服務(wù)類游戲,”齊格勒表示?!拔覀兿肴绻覀儾扇∵@樣的模式,我們想一想,如果我們把這些通常都是封閉式的游戲,把它變成一個(gè)服務(wù)——變成你可以不斷添加的東西,比如添加新的槍械或角色,人們就不會(huì)討厭它了,會(huì)怎么樣呢?”

《Valorant》游戲畫面

從目前FPS的游戲模式來(lái)看,千篇一律的游戲體驗(yàn)容易對(duì)電競(jìng)玩家造成厭倦感?!禫alorant》如何利用“創(chuàng)新”去填飽FPS玩家的“胃口”,提升玩家的游戲體驗(yàn),將會(huì)成為影響《Valorant》成敗的重要因素。鑒于目前《Valorant》僅有約1個(gè)月的封測(cè)時(shí)間,拳頭公司也可以根據(jù)玩家的游戲反饋進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行完善。不少玩家對(duì)于《Valorant》的未來(lái)還是抱有不少的信心。

最高10萬(wàn)美元懸賞,拳頭嚴(yán)懲作弊行為

提到FPS游戲,“作弊與反作弊”的斗爭(zhēng)總是揮之不去。要想讓《Valorant》玩家獲得頂尖的游戲體驗(yàn),拳頭公司就必須對(duì)“外掛”進(jìn)行大力打擊。此前多項(xiàng)知名FPS游戲,如《反恐精英》、《H1Z1》、《絕地求生大逃殺》以及《APEX》,都曾受到外掛的侵蝕而一蹶不振。

《絕地求生大逃殺》的外掛形勢(shì)更為猖獗,甚至出現(xiàn)了在職業(yè)比賽上。2017年9月,在香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽上,MAX戰(zhàn)隊(duì)的選手“gogodad”在比賽中打出了很多驚為天人的極限操作。但在導(dǎo)播將鏡頭對(duì)準(zhǔn)他時(shí),其似乎忘記了自己是在開(kāi)掛,瘋狂對(duì)著藏在圍墻后邊的目標(biāo)射擊,被直接坐實(shí)開(kāi)掛。

《絕地求生大逃殺》外掛泛濫

雖然藍(lán)洞一直在打擊《絕地求生大逃殺》的外掛行為,但收效甚微。這也直接導(dǎo)致《絕地求生大逃殺》的活躍玩家數(shù)量不斷下降。根據(jù)steamcharts的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生大逃殺》在207年5月開(kāi)始實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),到2018年1月達(dá)到了活躍用戶數(shù)巔峰,為3236027人。在2020年4月份,《絕地求生大逃殺》的月平均活躍玩家僅有242847人,與巔峰時(shí)期的2018年1月1584887人相距甚遠(yuǎn)。外掛伴隨用戶數(shù)量的不斷增長(zhǎng)而增長(zhǎng),最終外掛也讓《絕地求生大逃殺》造成了巨大損失。

外掛讓《絕地求生大逃殺》一蹶不振

有了《絕地求生大逃殺》的前車之鑒,對(duì)于外掛行為,拳頭公司一直是采用零容忍的態(tài)度。為了應(yīng)對(duì)外掛行為,拳頭公司從封測(cè)開(kāi)始就注重反作弊行為。為了更好地對(duì)自家的反作弊系統(tǒng)Vanguard進(jìn)行維護(hù)與更新,拳頭公司重金懸賞,若在該系統(tǒng)中找到安全漏洞,將有機(jī)會(huì)獲得最高10萬(wàn)美元的獎(jiǎng)勵(lì)。在 《Valorant》中,任何一場(chǎng)游戲,只要檢測(cè)到作弊行為就會(huì)立刻終止,除作弊者以外的其他玩家都不會(huì)遭受懲罰。

張伯倫宣布封禁首名作弊玩家

但《Valorant》還是很快就出現(xiàn)了外掛行為。在進(jìn)行封測(cè)的第三天,拳頭首席反作弊主管保羅·張伯倫就宣布封禁了游戲中首個(gè)“外掛使用者”?!胺醋鞅紫到y(tǒng)Vanguard不僅能讓外掛使用變得更困難,該系統(tǒng)還會(huì)不斷更新,以應(yīng)對(duì)新威脅。我們會(huì)持續(xù)改進(jìn),避免更多外掛出現(xiàn)?!睆埐畟惐硎尽?/p>

守望先鋒雙料MVP轉(zhuǎn)投,多支俱樂(lè)部成立《Valorant》分部

在《Valorant》上線封測(cè)僅僅一個(gè)月,拳頭公司已經(jīng)對(duì)《Valorant》的電競(jìng)之路充滿期待?!拔覀兿M蛟斐龅碾姼?jìng)賽事,是能歷久彌新而不衰的,可以不斷吸引到觀眾的興趣以及注意力”拳頭公司全球電競(jìng)部資深總監(jiān)沃倫-羅澤爾表示。據(jù)羅澤爾透露,《Valorant》早期的重點(diǎn)工作是與玩家建立伙伴關(guān)系,與內(nèi)容創(chuàng)作者、開(kāi)發(fā)者、活動(dòng)組織者合作,以建立游戲的電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。

同時(shí)為了幫助賽事組織者更好地了解比賽方式,拳頭還同步了“社區(qū)比賽指南”,其中列出了舉辦中小型比賽的基本要求。另外,對(duì)于在線直播的比賽,拳頭要求“防止聊天中的粗俗語(yǔ)言、辱罵以及其他不良行為”。而在中型和大型比賽中,必須在設(shè)置中關(guān)閉“顯示血液”選項(xiàng)。

在職業(yè)選手方面,眾多電競(jìng)職業(yè)選手試玩后給出較高評(píng)價(jià),并且《Valorant》也是首個(gè)未正式發(fā)布便被多家電競(jìng)俱樂(lè)部看中并組建戰(zhàn)隊(duì)的游戲,吸引職業(yè)玩家跳槽。已經(jīng)有多名《守望先鋒》以及《CS:GO》的職業(yè)選手先后轉(zhuǎn)戰(zhàn)《Valorant》,其中就包括《守望先鋒》明星選手、2019 《守望先鋒聯(lián)賽》總決賽冠軍和2019《守望先鋒》世界杯雙料冠軍兼雙料MVP選手“Sinatraa”。

OW頂級(jí)選手Sinatraa宣布轉(zhuǎn)投《Valorant》

在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)方面,世界范圍內(nèi)已經(jīng)有多支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)成立了《Valorant》分部,并且在招募職業(yè)選手。其中包括有Faze、T1、G2、Secret等多家國(guó)際知名一線電競(jìng)俱樂(lè)部。據(jù)電競(jìng)行業(yè)資深人士對(duì)體育大生意透露,國(guó)內(nèi)也有多支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)成立了《Valorant》分部、招募職業(yè)選手,并且已經(jīng)在參加相關(guān)賽事。憑借豐富的電競(jìng)職業(yè)賽事運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)以及營(yíng)銷策略,不少職業(yè)選手對(duì)于《Valorant》的職業(yè)化也充滿期待。

國(guó)內(nèi)開(kāi)始出現(xiàn)《Valorant》相關(guān)賽事

2016年,拳頭公司憑借《英雄聯(lián)盟》的出色表現(xiàn),獲得了美國(guó)著名雜志《Inc.》每年年底評(píng)選的“年度最佳公司”稱號(hào)?!禫alorant》能否到達(dá)《英雄聯(lián)盟》的高度,還得讓時(shí)間來(lái)說(shuō)明。但《Valorant》的面世,無(wú)疑是拳頭公司自《英雄聯(lián)盟》以來(lái)最雄心勃勃的項(xiàng)目。

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