自我象棋的本質(zhì)是什么?
走圍棋的本質(zhì)就是困獸之斗,統(tǒng)一天下。
這是一個(gè)不斷積累資源,穩(wěn)步發(fā)展,異軍突起,蠶食異己的過程。
聽上去是不是很像三國(guó)的歷史進(jìn)程。
所以自走棋的玩法和三國(guó)的題材非常的契合。
今天要介紹的就是一款三國(guó)題材的自走棋:字走三國(guó)
三國(guó),距今一千多年,那個(gè)時(shí)代所發(fā)生的故事,不斷地被演繹。已經(jīng)形成了一種文化,一種象征。
為什么三國(guó)的故事經(jīng)久不衰呢?
套用一句最近經(jīng)常刷屏的游戲廣告語來說就是:三國(guó)是男人心底浪漫的溫柔鄉(xiāng)。
可以說,三國(guó)是被使用次數(shù)特別特別多的游戲IP,不過因?yàn)橛螒虻牧驾积R,也導(dǎo)致三國(guó)的IP漸漸的變成了一個(gè)雷區(qū)。
不過今天要說的字走三國(guó),雖然簡(jiǎn)約,但是絕對(duì)可以稱得上是精品。
并且這個(gè)游戲還是一個(gè)純粹的單機(jī)游戲!?。?/p>
字走二字其實(shí)包含了兩層含義,一是文字,二是自走棋,沒錯(cuò),這是一款文字版的自走棋。我已經(jīng)很久很久沒有玩過文字游戲了。
我之前曾經(jīng)介紹過像素游戲,一般都是要以玩法取勝,而文字游戲則在玩法樂趣的要求上比像素游戲還要高。
因?yàn)槿狈σ曈X表現(xiàn),就必須要在玩法上足夠吸引玩家。
文字對(duì)戰(zhàn)
自走棋類游戲的通用核心玩法這里就不贅述了,下面就重點(diǎn)介紹一下字走三國(guó)的游戲設(shè)計(jì)。
勢(shì)力
字走三國(guó)中一共有十方勢(shì)力。每一局的開始都需要選擇一方勢(shì)力,并且每個(gè)勢(shì)力都有自己的特性。
十方勢(shì)力
這十方勢(shì)力分別是:曹魏、蜀漢、東吳、漢室、冀州、西涼、黃巾、南蠻、荊州和遼東。
曹魏特性:天時(shí),魏將增加5%攻擊
蜀漢特性:地利,蜀將增加10防御
東吳特性:人和,吳將增加5%士兵
漢室特性:光復(fù)漢室,禁衛(wèi)增加5防御,5%士兵
冀州特性:兵精糧足,一階武將增加3%攻擊,4%防御,5%士兵
西涼特性:西涼鐵騎,騎兵增加5%攻擊,5%暴擊率
黃巾特性:蒼天已死,平局不減勢(shì)力血量,方士增加5%士兵,5%閃避
南蠻特性:南蠻入侵,蠻族武將出現(xiàn)的概率大大增加
荊州特性:富甲一方,每升兩級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1金,每5年會(huì)獲得2金的額外收入
遼東特性:生存之道,全體武將閃避率增加7%
從這些特性不難看出,選擇了勢(shì)力,也就決定了本局在武將選擇和搭配的大致思路。
相比于常規(guī)的魏蜀吳三方勢(shì)力,也增加了更多的選擇空間,可以帶來一定的新鮮感。
兵種
字走三國(guó)有十多種兵種,諸如戟兵、槍兵、盾兵、騎兵、弓兵和軍師等等,還有一些勢(shì)力專屬的兵種,比如曹魏的虎豹騎和東吳的水師等。
武將
兵種決定了武將的戰(zhàn)斗策略和能力傾向,并且在湊齊3種或者6種相同兵種的不同武將時(shí),就會(huì)激活兵種的能力,例如:3弓兵上陣,弓兵將隨機(jī)對(duì)3個(gè)敵方隊(duì)伍射擊。
兵種可以大致分成防御,攻擊和輔助3個(gè)傾向,這些決定了武將在9宮格中的站位,越靠前的位置需要防御力越高。
連攜
將三國(guó)游戲中武將的連攜應(yīng)用到自走棋中,也是字走三國(guó)的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)。
經(jīng)典的劉關(guān)張,五虎將,五子良將這些連攜游戲中都有,并且可以激活很強(qiáng)的連攜屬性,整體效果要高于兵種的能力,所以有時(shí)為了激活連攜屬性,是可以放棄激活兵種的能力。
連攜的好玩之處在于,可以在每局開始之前就打好腹稿,構(gòu)思好武將的選擇和搭配,然后奔著這個(gè)目標(biāo)努力就行了。
雞肋
雞肋食之無味,棄之可惜。
不過在字走三國(guó)里,雞肋確實(shí)非常重要。
雞肋系統(tǒng)是每回合開戰(zhàn)之前都可以觸發(fā)最多5次隨機(jī)事件。
武將的兵器
隨機(jī)事件
隨機(jī)事件的內(nèi)容非常的豐富,除了會(huì)影響民心和士氣之外,還有幾率尋找到武將的專屬裝備以及美人,甚至還會(huì)觸發(fā)事件增加某些武將的屬性。
民心會(huì)影響高級(jí)武將在商店中刷新的概率。
士氣會(huì)影響對(duì)戰(zhàn)時(shí)全軍造成的傷害。
這兩個(gè)都是非常重要的屬性,需要從游戲中期開始就有針對(duì)性的提升,以應(yīng)對(duì)最后的決戰(zhàn)。
美人
字走三國(guó)中,美人算是一種比較特殊的武將。她們有自己的專屬位置,也就是說最終穩(wěn)定期時(shí),最多上場(chǎng)9個(gè)武將和1個(gè)美人。
美人貂蟬
美人可以給全體武將增加能力,有點(diǎn)啦啦隊(duì)的感覺。
并且有些武將的連攜效果是跟美人關(guān)聯(lián)的。
美人可以通過雞肋系統(tǒng)尋訪獲得,也可以在等級(jí)足夠高的時(shí)候通過商店刷新獲得。
武將技
紫色品質(zhì)和金色品質(zhì)的武將會(huì)帶有武將技。
這也就決定了紫色武將和金色武將與低階武將有了本質(zhì)的能力差距。
所以采用合理的理財(cái)方式,使角色的等級(jí)快速穩(wěn)定的提升高等級(jí),以獲得紫色武將和金色武將。
這里介紹一點(diǎn)字走三國(guó)的一點(diǎn)理財(cái)心得。
字走三國(guó)也是50塊錢可獲得最大的利息,但是花錢提升等級(jí)只能一次扣費(fèi)一步到位,不能一點(diǎn)一點(diǎn)投入。
所以有一種背水一戰(zhàn)的理財(cái)思路就是:除非升級(jí)后依然可以保持50塊錢吃到最大的利息,否則不點(diǎn)升級(jí)。
這種情況下,前中期的思路就是白Piao茍活,升到最高等級(jí)后用豐厚的經(jīng)濟(jì)逆天改命。
其他系統(tǒng)
字走三國(guó)分為3個(gè)模式,整體來看區(qū)分只在于單局的時(shí)長(zhǎng),個(gè)人比較喜歡的是史詩模式,因?yàn)橛凶銐虻臅r(shí)間和空間湊出最強(qiáng)連攜。
字走三國(guó)的游戲難度分為4檔,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,獎(jiǎng)勵(lì)主要為聲望和聲望幣(用于解鎖特殊武將)。
字走三國(guó)還有一套聲望系統(tǒng),用于解鎖勢(shì)力、戰(zhàn)斗模式和戰(zhàn)斗難度等,這個(gè)是戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì),只要有足夠耐心就能穩(wěn)步提升。
字走三國(guó)還有一套身份系統(tǒng),通過聲望解鎖,除了好聽之外,還可以解鎖等待區(qū)的上陣人數(shù)。
整體來說,字走三國(guó)把三國(guó)題材和自走棋玩法結(jié)合的相當(dāng)不錯(cuò)。
并且因?yàn)槭菃螜C(jī)的原因,所以游戲的挫敗感并不強(qiáng),反倒能激發(fā)人的征服欲望。
這個(gè)游戲之所以好玩,是因?yàn)榭梢院芎脤⑷藥氲饺龂?guó)的世界里,招募武將,一統(tǒng)天下。
來,戰(zhàn)個(gè)痛快!
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