作為世界著名的系列動作冒險游戲,育碧出品的《刺客信條》自2007年首次推出以來,受到了廣大玩家的喜愛。格斗、跑步、爬酷、信仰的飛躍導致了偽裝、潛行突襲。玩家們通過控制游戲中刺客的角色,參與了各個時期的重要歷史事件。系列游戲的時間和地區(qū)從歐洲轉(zhuǎn)到美洲,從公元前(BC)轉(zhuǎn)到美洲。

自從系列第五部作品《刺客信條:大革命》發(fā)布了DLC《刺客信條編年史:中國》之后,玩家的夢想似乎又近了一步。

3月31日下午,《刺客信條》首部以中國為背景創(chuàng)作的小說《刺客信條:大明風云》新書發(fā)布會在上海鐘書閣芮歐百貨店舉行。育碧娛樂軟件公司大中華區(qū)負責人Aurelien Palasse,次元書館創(chuàng)始人賈驥以及本書作者燕壘生出席發(fā)布會。

《刺客信條:大明風云》書影,出版社: 新星出版社

蒸汽朋克風格的武俠小說

本書的主角女刺客少蕓便是在《刺客信條編年史:中國》和短片《刺客信條:余燼》中登場的女主角,“身負長劍、龍紋黑衣”,當年她的亮相驚艷了一眾中國玩家。

與《刺客信條》游戲中會將背景設定在真實的歷史中一樣,嘉靖皇帝、王陽明、宦官“八虎”都出現(xiàn)在了書中,而在本書的人物設定里,王陽明不僅是哲學家還是一名刺客大師,“八虎”也搖身變成了圣殿騎士組織。

而小說的劇情則承接了《刺客信條編年史:中國》的設定:大明正德年間,中國刺客兄弟會突遭襲擊一夕覆滅,幸存的女刺客少蕓遠赴歐洲尋求傳奇刺客大師埃齊奧的幫助。最終少蕓回到大明,向“八虎”進行復仇。

《刺客信條:大明風云》設定

關(guān)于劇情的走向,作者燕壘生在現(xiàn)場介紹,除了《刺客信條》系列一些基礎(chǔ)設定和信仰之躍必須保留之外,故事的創(chuàng)作很自由,除了標志性的信仰之躍、繩鏢、鷹眼等武器技能的應用,他還加入獨具特色的東方內(nèi)功心法,道具機括等要素,圍繞“萬物皆虛,萬事皆允”這一貫穿游戲設定的“信條”,讓東西文明更深入地融合,小說不只是將游戲文字化,而是創(chuàng)造了一部蒸汽朋克風格的全新武俠故事。

熱門IP的中國化嘗試

在當下的影視以及游戲領(lǐng)域,仍然是歐美文化的知名IP占據(jù)主流,無論是《復仇者聯(lián)盟》還是《權(quán)力的游戲》的完結(jié)篇都牽動了無數(shù)中國觀眾的心,雖然也有《花木蘭》和《功夫熊貓》這些好萊塢定制“中國版”的各類商業(yè)大片,但是其中的“中國元素”背后更多的只是驗證了中國廣闊的市場前景,但其文化內(nèi)涵依舊延用的是西方的價值體系。

活動現(xiàn)場

在發(fā)布會上,本書的策劃者之一、次元書館創(chuàng)始人賈驥表示,在西方文化的全球輸出面前,中國的文化輸出還處于“內(nèi)熱外冷”的階段,對于真正具有中國文化內(nèi)核的作品,在西方主流社會中關(guān)注度依然比較低,并且在次元書館的眾多海外IP授權(quán)中,只有育碧一家公司允許了他們尋找中國作家,為其旗下的知名IP創(chuàng)造中國背景的故事,并納入IP的故事線。

對于《刺客信條》在中國未來的發(fā)展,賈驥表示《刺客信條》系列授權(quán)圖書全國銷量已突破200萬冊,是其所有海外IP代理圖書中銷量最好的,這次的原創(chuàng)小說便是一次知名IP的中國化嘗試,未來他們會輔助像《刺客信條》這樣的世界知名IP做好在中國的本土化落地工作,對于《大明風云》小說的規(guī)劃也不會只是單行本,還有做成系列的打算。

而對于在《刺客信條》正傳中是否會出現(xiàn)中國主題的故事,育碧大中華地區(qū)總裁Aurelien Palasse在現(xiàn)場表示:“我們非常期待這部小說在中國市場上能得到認可,甚至有機會將它推廣到世界。更理想的是,隨著這部小說的成功,我們希望把它改編成游戲或者電影,這些都是我們所期待和可能做的事情?!?/p>

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