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HP之唐朝看這里!榮耀盛唐 還需用殺戮守護:《大唐無雙》手機版

《大唐無雙》是Web在2011年推出的具有“與人戰(zhàn)斗并快樂”設計理念的名牌PVP網(wǎng)絡游戲。

不得不說,在當時那個“全民回合制、人人皆副本、強弱看數(shù)值”的大網(wǎng)絡時代推出一款純粹的格斗網(wǎng)游的確需要些勇氣。而如今,這款游戲的手機版本也終于登上了移動平臺,那么它能否延續(xù)前作的輝煌呢?別急,下面的評測給你答案。

點開圖標后,游戲自然需要進行一番“自我介紹”,而網(wǎng)易大佬在這一點上也深知什么是玩家的心頭所好,一段炫酷的動畫 CG 加上結合了新手教程的實驗序章關卡,就將玩家需要了解的游戲歷史背景和盤托出,顯得相當?shù)母呙?。手持巨幅的程咬金與隋唐最強的李元霸沙場死斗,極強的代入感以及炫酷的特技都仿佛要將玩家拉回那個金戈鐵馬的年代,不得不說,《大唐無雙》博得了一個開門紅。

想要在大唐的江山中舉世無雙,你還得找準自己的定位,目前手機版本一共為玩家準備了少林、天煞、蜀山、無名以及百花五大職業(yè),每一個職業(yè)都會從攻擊類型以及職業(yè)定位上進行區(qū)分,近戰(zhàn)肉盾、遠程法系、奶媽輔助應有盡有,玩家可以根據(jù)自己的喜好以及對角色顏值的欣賞程度來自由進行選擇,不過就目前的形式來看,作為一款 PK 向手游,絕大多數(shù)玩家都會首發(fā)像少林、蜀山等強位移、高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè),而至于百花這種奶媽職業(yè),除了副本之外,基本上就是哭暈在廁所的節(jié)奏了。

選定職業(yè),進入游戲后,我們才能夠真正看到去掉了 CG 外衣的游戲畫面究竟是怎樣的成色。首先在這里需要點贊的就是游戲對于整個場景以及環(huán)境的把控,國風濃郁的線條及風格搭配經(jīng)過了一定考證的風雅建筑,突出了古韻十足的盛唐風情,而在這種歷史環(huán)境之中,人物角色的建模也表現(xiàn)不錯,有著極高的可玩性。

至于戰(zhàn)斗場景,眼花繚亂的技能特效炫酷逼真,并且本作在招式的粒子效果方面也進行了一定的補強,讓打斗的過程更具觀賞性。不過遺憾的是,2.5D 的觀察視角并不能夠移近或者拉遠,玩家只能遠遠的看著角色移動,這種情景在超大規(guī)模的國戰(zhàn)當中表現(xiàn)的更為尷尬,由于武將、角色、攻城器械等數(shù)量眾多,在這種情況下我們很難在萬軍之中找到自己“渺小”的身影。

從內容方面來看,《大唐無雙》 作為一款手機網(wǎng)游,依然延續(xù)了歷代前輩所使用的經(jīng)典套路:將主線劇情與等級、任務、副本等進行掛鉤,讓玩家能夠在跑劇情的過程當中,逐漸對游戲有更深的認識,而像其他一些功能的開啟,以及日常會推送的一些福利活動,則都以支線任務的形式出現(xiàn)。玩家在這一路上,會逐漸遇到各種各樣的 NPC 角色,并且能夠與他們有很多的互動,總體上還是比較豐富的。

當然,作為一款以 PVP 作為核心思路與最大賣點的游戲,本作繼承了端游“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的成長體系,玩家可以通過眾多的 PVP 玩法“打”出裝備獲得提升,又能進一步的迎接更高的挑戰(zhàn),其樂無窮。就比如說“國戰(zhàn)”這種核心玩法,在游戲當中就有著很重的分量,玩家需要在游戲的初期進行陣營上的選擇,目前游戲分為“大唐”和“義軍”兩個陣營,并且為了避免實力相差過于懸殊,規(guī)定任何一個陣營的玩家比重達到 52% 的時候就無法繼續(xù)加入。同時在游戲初期玩家還會接到一些“破壞箭塔”、“摧毀敵方陣營糧草”之類的任務,這些都可以算的上是對于國戰(zhàn)的一種預熱。

隨著等級的不斷提高,玩家也將會接觸到更多的 PVP 元素,從簡單的單人PK,到類似于 Moba 類游戲的 5V5 競技場應有盡有,而當玩家等級攀升到 35 級之后,還可以進入巴蜀戰(zhàn)場。15 VS 15 的陣營之戰(zhàn),唐義雙方各 15 人進入戰(zhàn)場,將圍繞馬廄、糧倉、軍械庫三個資源點展開最為激烈的資源爭奪戰(zhàn)斗。40 VS 40 的陣營大戰(zhàn),唐軍與義軍雙方的玩家在這里展開激烈的物資爭奪戰(zhàn),積累的物資點越高,結束時可換取的獎勵也就越豐厚!

至于玩家非常關心的操作系統(tǒng)方面,《大唐無雙》采用了虛擬搖桿搭配按鍵的方式,左手邊圓盤形搖桿可以控制角色進行全方位的移動,而右手邊 7 個鍵位則決定了一名角色的輸出手法,除了標準的攻擊鍵以及補充 HP 的加血鍵之外,游戲一共為玩家設計了 5 個技能按鍵,配合使用能夠達到循環(huán)輸出的效果,當然,如果你并沒有過多的時間來體驗游戲的操作手感的話,本作也設置了自動作戰(zhàn)模式,在該模式下角色將會自行對目標發(fā)動攻擊,只不過缺乏一些技巧,完全需要靠數(shù)值的堆砌來實現(xiàn)碾壓。

除了以上介紹的這些內容之外,游戲還有著不錯的養(yǎng)成系統(tǒng),它主要包括角色養(yǎng)成以及武將養(yǎng)成兩部分,前者主要通過裝備、技能的升級來強化自身的戰(zhàn)斗力,同時也可以對裝備、武器等進行打磨與精煉。而至于武將這一設定,則與我們通常見到的“寵物系統(tǒng)”相類似,可以跟著玩家一起推圖、打怪,從普通武將到白金武將再到名將 100 多個,名將就可以收集到傳說中的程咬金,李元霸,秦瓊等等,武將同樣也可以穿戴裝備,并且可以進行繼承和洗練。

綜上所述,《大唐無雙》 手游版作為網(wǎng)易新推出的一款以 PVP 為核心的移植作品,本身在繼承了端游玩法的基礎上針對中國手游玩家進行了一定的調整,游戲的畫面精致,擊打手感也不錯,算得上是一款質量上乘的產(chǎn)品,如果你是這款游戲的情懷粉絲或者希望能夠在游戲中體驗 PVP 樂趣的玩家,那么本作還是非常合適的,感興趣的玩家可以下載體驗一番。

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