《真三國無雙8帝國》協(xié)調(diào)員鈴木梁浩接受Fami采訪時談到了游戲的一些系統(tǒng)信息、開發(fā)的幕后故事、游戲構(gòu)想等。
以下為采訪要點:游戲從2020年公布之后,開發(fā)工作不順利,進(jìn)度沒跟上導(dǎo)致發(fā)售延期
疫情影響是次要原因,主要是因為在制作游戲內(nèi)容上花費了太多時間,需要反復(fù)嘗試調(diào)整
本作公開時明確不會采用開放世界的玩法,因為玩家的呼聲,加入了散步系統(tǒng)的輔助開放世界要素
散步系統(tǒng)可以讓玩家體驗到廣袤的地圖,可以加深與武將們的友好關(guān)系,發(fā)現(xiàn)在野武將等要素
怕太過強調(diào)這些要素破壞游戲的節(jié)奏,所以進(jìn)行了極力的控制
本作選擇了將攻城戰(zhàn)作為主要的戰(zhàn)斗模式
本作都是發(fā)生在大型城池周邊的戰(zhàn)爭,幾乎沒有了過去的地形限制
思考如何才能突破城門是玩家在本作的戰(zhàn)斗中可以享受到的樂趣之一
玩家需要從遠(yuǎn)離城墻的地方開始進(jìn)軍,所以可能還會發(fā)生野戰(zhàn)
玩家可以選擇一邊守護據(jù)點一邊向城池進(jìn)攻,也可以使用攻城兵器沖破城門
不能用鉤繩攀登城墻
能否成功破開城門是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵
本作不再以地圖為重點,而是需要玩家圍繞武將去思考對策
本作中有可以讓普通兵出擊的據(jù)點,也有可以生產(chǎn)攻城兵器的據(jù)點
玩家在戰(zhàn)斗前和戰(zhàn)斗中都可以隨時查看敵軍兵種
新要素「作戰(zhàn)秘計」是比前作的「大規(guī)模秘計」更加強大的秘計,發(fā)動條件更加苛刻
本作的內(nèi)政特點是內(nèi)政指令可以和武將一起執(zhí)行,效率更高,也能提升友好
《帝國》等衍生作品中不會再增加武將數(shù)量,只會在正統(tǒng)續(xù)作中新增武將
主要是因為武將過于泛濫,刻畫不夠深入,刪減武將的話又會被玩家差評
本作的角色編輯采用了仁王2的系統(tǒng),可以自由編輯
最后制作人還表示,游戲之前除了正式公布和宣布延期外,幾乎沒有情報公開,真的非常抱歉。今后將為大家?guī)砀嘈虑閳?,還請各位多多期待!
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