隨著7.14版反裝甲和蘭登的加強(qiáng),坦克英雄們似乎又一次在英雄聯(lián)盟中占據(jù)了上風(fēng)。太陽、興奮、冰拳拼死三件套的組合已經(jīng)很久了?,F(xiàn)在對(duì)于ADC來說,新的絕望三件套就是朗頓,防彈衣,忍者鞋,更何況防御裝備的價(jià)格比無盡輸出裝備還低。同樣的三件設(shè)備,ADC一旦做出來就沒辦法拿了。除了坦克英雄為ADC做的三件套,還有其他的套,經(jīng)常被一些英雄使用。
ADC絕望三件套
就ADC而言,京基背心的到來,讓英雄坦克英雄擁有了一件強(qiáng)大的裝備,可以在游戲前期瞄準(zhǔn)自己。在游戲的中后期,當(dāng)最克制ADC的朗頓、反甲、忍者鞋同時(shí)制作時(shí),ADC極度難受。忍者鞋之前被削弱過一次就不用說了,但是即使被削弱過一次,仍然有大量的英雄選擇這種裝備,包括ADC,因?yàn)橹圃爝@種裝備可以比常規(guī)攻擊速度鞋占據(jù)先天優(yōu)勢(shì)。護(hù)甲和被動(dòng)減少一般攻擊傷害,一小塊護(hù)甲裝備可以成倍增加自己在線吸收傷害的能力。
langton 7.14版增加50點(diǎn)生命值,簡單粗暴。此外,目前版本的嗜血ADC結(jié)合電刀炮無休止的高速暴擊打法逐漸成為主流,擁有20%暴擊傷害減免的朗頓自然脫穎而出,成為坦克英雄的首選。反裝甲的變化讓ADC感到絕望。雖然價(jià)格提高了,但是屬性也變得更全面了,不再是單甲了。此外,新增的重傷效果被視為完美counterADC的吸血裝備。雖然被動(dòng)寒氣和朗頓重疊,但也讓這個(gè)裝備更加全面??箓?、重傷、降速三重作用,一件裝備足以讓大量ADC絕望。
美聯(lián)社大師瞄準(zhǔn)了這套服裝
經(jīng)過初期的探索,自適應(yīng)頭盔的出現(xiàn)率越來越高。雖然沒有那么刺激,在硬屬性的提供上有很多深淵,但是依靠獨(dú)特的15%額外減傷效果,這款裝備比之前的兩款裝備優(yōu)先級(jí)更高。試想一下,普通魔法抗性系列裝備是魔法抗性和生命值的簡單疊加,而這個(gè)裝備在生命值和魔法抗性的基礎(chǔ)上增加了額外的減傷害效果,那么承受傷害的能力肯定更強(qiáng)。
其實(shí)很少有玩家注意到7.13補(bǔ)丁版深淵面具的變化,新的合成路線加入了永恒催化石,繼承了它的被動(dòng)性——永恒。再加上刺激護(hù)甲對(duì)生命恢復(fù)有30%的提升效果,這兩件裝備一起使用,坦克英雄在使用技能時(shí)有很好的生命恢復(fù)效果。這三件魔法抗性和生命值提供的裝備一起使用時(shí),魔法抗性和生命值都很高,加上額外的傷害降低和生命值恢復(fù)效果,比之前版本的女妖加刺激搭配強(qiáng)多了。
戰(zhàn)斗坦克英雄最快的裝備
以前超肉的坦克英雄只有超高傷害和穩(wěn)定的突防效果才能被打敗。洲際賽后,破敗的黑鱷魚給我們帶來了新的想法。降速傷害百分比高,加上黑斬的穿透效果,坦克英雄穩(wěn)定的坦誠可以失去原來的作用。要知道,就算是神裝坦克,雙抗加生命值高,還有一些減傷效果,面對(duì)破敗加黑切和多米尼克領(lǐng)主的問候,往往也是站不住腳的。大量穿透屬性瓦解其高抗性,而百分比傷害則負(fù)責(zé)處理高生命值。至于那些減傷效果,畢竟少之又少,只能靠提高自己的傷勢(shì)來對(duì)抗。所以像韋路思、大足這樣的英雄在大聯(lián)盟里坦克作戰(zhàn)能力永遠(yuǎn)是一流的。
坦克英雄在現(xiàn)在的版本里還是很合適的選擇,很大程度上是因?yàn)檠b備的實(shí)力。朗頓、反裝甲和自適應(yīng)頭盔在當(dāng)前版本中實(shí)際上是非常強(qiáng)大的防御裝備,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中往往比孫艷和板甲具有更強(qiáng)的吸收傷害的能力。
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