其實沒有哪個英雄有最好的裝備方案。無論是AD還是AP,選擇最合適的裝備是勝利的關(guān)鍵。有很多英雄可以有各種各樣的裝備方案。比如EZ可以用AP裝備玩單人游戲,但是現(xiàn)在更多時候EZ會玩一個魔族。三個事件會玩ADC的位置,不同的位置會有不同的效果。AP會被技能和大招傷害,AD會被自己的技能傷害。
在正常比賽中,牌總是在一個位置上。一方面上下車方便,秒切黃牌,打野更容易干掉敵人的單個位置。覺得如果風(fēng)把金身牌落地,騙走了對面大部分技能,配合隊友完美的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗在比賽中成名。落地金身也成了所有卡牌手都試圖模仿的招數(shù)。
AP卡在正常對齊時有很強的POKE能力,其W技能在被切割成藍(lán)卡時也能恢復(fù)法力。他們清算速度快,有一個傳輸,支持后可以快速回家上線,不影響自身發(fā)展。前期穿上正常時間杖和巫妖的災(zāi)難,在保證秒內(nèi)不會輕易失去你的同時,穿插平A的技能會造成更高的傷害。中期可以使用沙漏和佩戴杖來增強自己的救生能力,造成更高的傷害。后期可以做一些肉衣服,或者補一頂帽子。
AD卡不是特別強。w和E技能有少量的AD和攻擊速度加成,但是暴擊造成的傷害還是AP傷害。適合搖擺或者缺少AD的英雄,前期推薦裝備是電刃或者火炮,因為如果沒有攻擊速度,這個英雄幾乎做不到傷害,中期可以破開增加自身傷害提高恢復(fù)能力,后期可以裝備水銀或者復(fù)活裝甲。AD卡開發(fā)時間長,需要隊友配合。否則,結(jié)果只會是崩盤。
不管AP還是AD,只有當(dāng)他們能做到更高的傷害,盡量避免被打死,并且在合適的時候開始自己的大招配合隊友的時候,才不一定要拿很多人頭,保證自己的發(fā)展,爭取快點結(jié)束比賽。后期牌會比較弱,對面牌可能會直接被砍死,以保證團(tuán)戰(zhàn)的勝利。所以一定要多注意自己的定位。
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