專(zhuān)訪Gamigo公司總裁Patrick Streppel
本站訊 7月28日消息,歐洲最大網(wǎng)游公司之一Gamigo的總裁Patrick Streppel在接受本站專(zhuān)訪時(shí)透露,此次來(lái)到China Joy是想要為他們的新FPS游戲?qū)ふ液献骰锇?,新開(kāi)發(fā)的unity3D 網(wǎng)頁(yè)游戲也期待進(jìn)入中國(guó)。
Patrick Streppel表示,之前和大乘網(wǎng)絡(luò)合作的《龍》今年初期在北美和歐洲上線取得了良好的反響,現(xiàn)在正在籌備《龍》的德國(guó)版本,預(yù)計(jì)不久后會(huì)在德國(guó)上線。
Patrick Streppel還分析了中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展頹勢(shì)出現(xiàn)的原因。他認(rèn)為中國(guó)游戲的高度同質(zhì)化導(dǎo)致對(duì)用戶(hù)缺乏吸引力。適當(dāng)?shù)氖召?gòu)比一味的開(kāi)發(fā)反而更能促進(jìn)市場(chǎng)發(fā)展。
Gamigo是歐洲主要的,德國(guó)最大的報(bào)紙發(fā)行商- Axel Springer AG的全資子公司。Axel Spring AG在德國(guó)、西班牙、波蘭及其他歐洲國(guó)家發(fā)行重要的游戲雜志。目前Gamigo已在歐洲地區(qū)成功運(yùn)營(yíng)近20款MMOG,包括RPG/策略/休閑/動(dòng)作類(lèi)等。產(chǎn)品的營(yíng)收及在線人數(shù)均達(dá)到歐洲前五位。
以下為訪談實(shí)錄:
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各位網(wǎng)友好,現(xiàn)在我們?cè)贑hinaJoy的現(xiàn)場(chǎng)。我們的嘉賓是歐洲最大網(wǎng)游公司之一Gamigo的總裁Patrick Streppel。Patrick Streppel。你好,很高興能采訪你。能不能向大家介紹一下Gamigo?Patrick Streppel:
Gamigo是北美和歐洲最大的免費(fèi)MMOG游戲發(fā)行商之一。我們現(xiàn)在有約20款游戲,7種語(yǔ)言版本。本站:
在這20款游戲當(dāng)中,哪一款是最成功的呢?Patrick Streppel:
我們把一些韓國(guó)游戲引進(jìn)到歐洲和北美市場(chǎng),我們也有中國(guó)游戲,如大乘的《龍》,我們同樣也開(kāi)發(fā)了自己的游戲。我來(lái)到這里就是為了我們的新FPS游戲找開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)的合作伙伴。這個(gè)游戲里,用戶(hù)可以在一個(gè)開(kāi)放的世界里自由行走。我們還開(kāi)發(fā)了unity3D 網(wǎng)頁(yè)游戲。本站:
你說(shuō)到《龍》和《魔法學(xué)堂》,這兩個(gè)游戲表現(xiàn)怎么樣?Patrick Streppel:《魔法學(xué)堂》現(xiàn)在正結(jié)束了beta版測(cè)試,反響很不錯(cuò),現(xiàn)在已經(jīng)有了三個(gè)語(yǔ)言版本,德語(yǔ)、英語(yǔ)和法語(yǔ)版。我們花了很多時(shí)間來(lái)完成它的本地化,以保證它的質(zhì)量。它將在下個(gè)月發(fā)布。《龍》今年初期在北美和歐洲上線了,反響也很好,我們正在準(zhǔn)備德國(guó)版本。
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你提到有兩個(gè)游戲?qū)⒁M(jìn)中國(guó)?Patrick Streppel:
這兩捐款游戲一款由波蘭開(kāi)發(fā),一款有德國(guó)開(kāi)發(fā),我們一直在嘗試把中國(guó)、韓國(guó)游戲還有西方游戲結(jié)合起來(lái)。我們從中國(guó)和韓國(guó)購(gòu)買(mǎi)游戲,我們同樣也想要把我們的游戲引進(jìn)到亞洲市場(chǎng), 申請(qǐng)?jiān)S可和尋找本地發(fā)行商。本站:
你這次來(lái)China Joy,帶了新游戲到中國(guó)市場(chǎng)上來(lái)嗎?你喜歡把什么游戲帶到海外市場(chǎng)上去呢?Patrick Streppel:
我們?nèi)匀挥徐`活的游戲策略,如空間FPS游戲Black Prophecy。我們正在和中國(guó)的游戲發(fā)行商接洽,想要在中國(guó)上線。當(dāng)然,我同時(shí)也在找優(yōu)秀的中國(guó)游戲帶到歐美市場(chǎng)上去。本站:
你一直都很擅長(zhǎng)MMOG和MMO游戲,你有沒(méi)有嘗試在網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲和其他游戲里尋找新機(jī)會(huì)呢?Patrick Streppel:
事實(shí)上我們嘗試過(guò)社交游戲,但是我們失敗了。這是個(gè)很困難的市場(chǎng),發(fā)展很快,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,特別是有Facebook這樣的存在。我們不想做社交游戲,我們有MMO游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲。我們認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)游戲的趨勢(shì)是質(zhì)量越來(lái)越高,unity 3D游戲是非常好的。我們同樣認(rèn)為另一個(gè)趨勢(shì)是多平臺(tái)化。游戲不僅僅是在PC上,還有安卓平臺(tái)和IPAD,甚至還有掌上游戲機(jī)。我們正在尋找這些機(jī)會(huì)。本站:
能不能透露你們?cè)诙嗌賴(lài)?guó)家有注冊(cè)用戶(hù)?能不能把中國(guó)市場(chǎng)和其他市場(chǎng),如日本和韓國(guó)進(jìn)行比較?Patrick Streppel:
首先,我們沒(méi)有統(tǒng)計(jì)游戲賬號(hào)的數(shù)目,其次,在西方市場(chǎng),用戶(hù)數(shù)量和ID注冊(cè)量沒(méi)有太大聯(lián)系。很多用戶(hù)丟了密碼或者想要操縱不同的游戲角色,就會(huì)注冊(cè)3、4個(gè)賬號(hào)。所以我們不認(rèn)為的注冊(cè)數(shù)量和用戶(hù)數(shù)相關(guān)。我們是歐洲第三大發(fā)行商,是整個(gè)西方第五大發(fā)行商。說(shuō)起不同的話,北美和歐洲的在線游戲市場(chǎng)小得多,他們大部分都玩手柄游戲機(jī)。這有兩個(gè)影響,一個(gè)是他們要求質(zhì)量很高的游戲,要求更少的bug,更好的本地化,更好的地理設(shè)定和內(nèi)容,對(duì)游戲的要求很不同。所以我們只找中國(guó)最好的游戲,比如《龍》。盈利模式也很有很大不同。中國(guó)的收入在初期是最好的,然后就下降了,但是在西方市場(chǎng),收入是不斷增長(zhǎng)的。我們有的游戲是再3、4年前上線的,但是現(xiàn)在每個(gè)月都在不斷增長(zhǎng)。
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中國(guó)游戲市場(chǎng)有個(gè)問(wèn)題,mmo游戲出現(xiàn)頹勢(shì),歐洲市場(chǎng)有沒(méi)有同樣的問(wèn)題?你是怎么看待中國(guó)市場(chǎng)的?Patrick Streppel:
我不認(rèn)為是市場(chǎng)的問(wèn)題,我認(rèn)為是游戲太多、太相似。如果我們覺(jué)得需要MMORPG或者M(jìn)MORTS,我們就會(huì)想我們是不是可以從中國(guó)或者韓國(guó)購(gòu)買(mǎi),如果可以,我們就不會(huì)自己做,因?yàn)橘?gòu)買(mǎi)花費(fèi)小得多,運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)也很豐富。只有在找不到想要的游戲時(shí),我們才自己開(kāi)發(fā)。所以中國(guó)游戲的問(wèn)題在于游戲太多、太相似了。中國(guó)整體市場(chǎng)是很好的,但是新游戲沒(méi)有差別,就不能抓住用戶(hù)。(馬若)
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