新手和專家的差距就像下面兩張圖:
在新手還在猶豫“這個(gè)怎么處理”的時(shí)候,專家已經(jīng)想好了拆解步驟和后續(xù)處理方案。
這就是為什么做事質(zhì)量和效率差距巨大的原因。
那么新手應(yīng)該如何像專家一樣拆解問題呢?
答案是你需要遵循兩個(gè)“不”和兩個(gè)“一”的原則。
原則1:分裂時(shí)不要重復(fù)——彼此獨(dú)立
工業(yè)革命帶來的最好的創(chuàng)新其實(shí)是思維。
比如由于成本、技術(shù)等多方面的考慮。,到目前為止,還沒有一家廠商能完全獨(dú)立地制造一只圓珠筆的所有零件,但是工業(yè)化的新思維使這成為可能。
工作任務(wù)是一樣的。
一個(gè)人處理各方面的工作,就像呆在小家庭作坊的舊時(shí)光里。這是根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),以低效率和不穩(wěn)定的質(zhì)量完成工作。但拆分任務(wù)可以降低復(fù)雜任務(wù)的難度,更容易從不同方面解決,使任務(wù)不斷向前推進(jìn)。
這種思維就是組塊。
分塊(Chunking)是指通過將可以按照一定規(guī)則獨(dú)立設(shè)計(jì)的子系統(tǒng)聯(lián)系起來,形成一個(gè)更加復(fù)雜的系統(tǒng)的過程。簡單來說就是把原本的東西拆分成可以獨(dú)立設(shè)計(jì)的東西,然后拼接在一起。
例如,圓珠筆也是一個(gè)例子,它由幾個(gè)部分組成。
它涉及到很多學(xué)科和工藝,如注塑、冶金、材料成型、裝配等。
可以說,按照以前的工作模式,是不可能生產(chǎn)出這種圓珠筆的,獨(dú)立設(shè)計(jì)可以讓不同的工廠(甚至不是一個(gè)國家)生產(chǎn)出來,然后運(yùn)到某個(gè)地方組裝拼接。
好處太多了,比如:1)節(jié)約成本;2)出了問題,很容易知道是哪里出現(xiàn)的,可以有針對性的處理;3)互不干擾,一個(gè)出問題隨時(shí)可以更換,不影響生產(chǎn)...
所以用區(qū)塊思維分割你的工作任務(wù),可以解決各種原因(圓珠筆協(xié)同生產(chǎn))無法解決的問題;讓原本不清晰的問題變得清晰;工作中的一些問題也可以在不影響大局的情況下進(jìn)行更換...
原則二:分手的時(shí)候不要錯(cuò)過——完全筋疲力盡
每個(gè)獨(dú)立塊都可以替換,但缺一不可。
就像沒有彈簧的圓珠筆不能用一樣,沒有一些環(huán)節(jié)的工作也不能向前推進(jìn)。所以,我們在分裂的時(shí)候需要注意——不要錯(cuò)過任何東西。
那么我們該怎么做呢?
首先你可以參考那些知名的思維框架,避免重復(fù)做輪子。比如企業(yè)管理領(lǐng)域的思維工具5W1H和麥肯錫7S模型。
思維工具5W1H
5W1H可以幫助你不斷自問自答,引導(dǎo)自己思考:
什么——我真正想解決的問題是什么?這個(gè)問題有什么影響?
為什么——為什么我需要解決這個(gè)問題?為什么會(huì)有這樣的影響?
這個(gè)問題是什么時(shí)候出現(xiàn)的?我需要什么時(shí)候解決?
哪里——這個(gè)問題從哪里開始?哪里可以找到答案?
我能向誰求助?這個(gè)問題對誰的影響最大?
怎么——有什么切實(shí)可行的解決辦法嗎?怎么解決效率最高的問題?
麥肯錫 7S 模型7-S模型指出,企業(yè)在發(fā)展過程中必須考慮各個(gè)方面:它包括結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)、風(fēng)格、員工、技能、戰(zhàn)略和共同價(jià)值觀。換句話說,一個(gè)企業(yè)只有明確的戰(zhàn)略和周密的行動(dòng)計(jì)劃是不夠的,因?yàn)槠髽I(yè)在戰(zhàn)略實(shí)施的過程中也可能會(huì)出錯(cuò)。所以,戰(zhàn)略只是其中一個(gè)要素。
像這樣的模式有很多,存在于各個(gè)行業(yè)。如果用心去尋找自己的問題,總能找到一些以前的經(jīng)驗(yàn)和想法可以借鑒。
但是如果你做的事情沒有先例,或者真的找不到可供參考的思維框架,還是可以用“結(jié)果落后”的方式去思考。
比如面對“怎么做圓珠筆”的問題,如果不知道怎么拆分,可以用結(jié)果反過來:
誰?什么時(shí)候?在什么場景下?怎么用?
然后你想想這個(gè)場景:
一個(gè)學(xué)生來到考場,從衣服里拿出夾在口袋里的圓珠筆,然后在白紙上寫下。他有時(shí)按下圓珠筆,有時(shí)用牙齒咬筆帽,用手指轉(zhuǎn)動(dòng)鋼筆,然后從手中滑落,摔倒。
根據(jù)這種情況,您可以顛倒以下要求:
“夾在口袋里”——你需要一個(gè)可以夾的設(shè)計(jì),按手指更舒服;
“按圓珠筆”——四指握筆;用拇指按壓筆帽;彈出所需的彈簧...
“滑出墜落”——需要一定的抗沖擊性能,需要通過解構(gòu)和材料來解決
……
這樣,在沒有現(xiàn)成的思維框架的情況下,用結(jié)果來推回去,也能讓自己的思維盡可能的無縫。
“不重復(fù)”和“不遺漏”的結(jié)合實(shí)際上是MECE原則。
MECE,即互斥的集體窮盡,是麥肯錫第一位女性顧問芭芭拉·明托在《明托金字塔原理》中提出的一個(gè)原理。
“不重復(fù)”是指問題的細(xì)分在同一個(gè)維度,區(qū)分清楚,不能重疊;“不漏”就是全面徹底。不復(fù)讀就不會(huì)做無用的工作,不漏讀就不會(huì)出錯(cuò)。
這樣做的好處是可以看清全局,知道事情的輕重緩急。
但是,這一步并沒有完成——在實(shí)際操作過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:這個(gè)好像可以沒完沒了的拆分,什么時(shí)候才能完成拆分?
所以這個(gè)時(shí)候,你需要知道兩個(gè)“一”的原則。
原理三:分裂成大腦可以處理一次
人的認(rèn)知是有范圍的。
例如,這個(gè)經(jīng)典實(shí)驗(yàn)證明了這一點(diǎn):
心理學(xué)家希娜·艾揚(yáng)格和馬克·萊珀在2000年做了一項(xiàng)研究,發(fā)現(xiàn)當(dāng)商品種類從24種減少到6種時(shí),人們的購買量會(huì)增加10倍。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)表明,當(dāng)人們面臨太多的選擇時(shí),他們無法開始。人腦一次處理不了那么多信息,最后只能癱瘓?jiān)跊Q策上。
那么如何拆分項(xiàng)目最符合我們的認(rèn)知?
答案是4×5原理。
工作記憶是一種暫時(shí)儲(chǔ)存信息的方式。早期研究發(fā)現(xiàn),工作記憶的最佳區(qū)間是7 ^ 2,這可能就是當(dāng)時(shí)的電話號(hào)碼長7位數(shù)的原因。但是現(xiàn)在,科學(xué)家認(rèn)為,如果不使用記憶技能,比如重復(fù)事件或組合事件來記憶,真正的記憶容量將低于以前的估計(jì)。于是,心理學(xué)家尼爾森·考恩用數(shù)學(xué)模型做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),他最終發(fā)現(xiàn),一般人一次只能記住三四件事,低于原來心理學(xué)家的7 ^ 2的思想。
因此,4×5意味著我們可以同時(shí)處理多達(dá)4條消息。
五個(gè)怎么樣?
5表示我們最多可以思考五個(gè)層次。
人類記憶的社會(huì)關(guān)系會(huì)被五個(gè)束縛。進(jìn)化心理學(xué)家、社會(huì)心理學(xué)家羅賓·鄧巴(Robin Dunbar)發(fā)現(xiàn),人類社會(huì)網(wǎng)絡(luò)的數(shù)量是有限的。能和一個(gè)人保持親密人際關(guān)系的人最多150人。這里的人際關(guān)系,是指有人知道別人是誰,了解那些人之間的關(guān)系。這150個(gè)人,各不相同,分為五層。
同樣,在軟件設(shè)計(jì)領(lǐng)域也遵循這個(gè)原則。
在軟件體驗(yàn)的設(shè)計(jì)中,為了保證用戶對產(chǎn)品的所有體驗(yàn)都不會(huì)發(fā)生在你的“清晰而有意識(shí)的意圖”之外,設(shè)計(jì)者要考慮用戶可能采取的每一個(gè)動(dòng)作的每一種可能性,了解用戶在流程的每一步的期望。
為此,杰西·詹姆斯·加勒特在《用戶體驗(yàn)要素》中提出,影響用戶體驗(yàn)的有五個(gè)層面,即:
戰(zhàn)略層面
范圍層
結(jié)構(gòu)層
框架層
表示層
用這五個(gè)層次來設(shè)計(jì)軟件,可以保證人們在使用軟件的時(shí)候能夠清楚的知道自己目前的位置。
比如微信就是基于這個(gè)原理設(shè)計(jì)的軟件。以后用微信的時(shí)候可以想想自己在哪個(gè)層,看看是否超過了魔數(shù)5。
這樣,用4×5的原則來拆分物品,可以保證我們的大腦能夠處理,避免拆分太多不知道怎么處理的事情。
原則4:分成一個(gè)人可以處理
不管怎么分,最后還是要行動(dòng)。要判斷自己能不能行動(dòng),你要問:這個(gè)能不能一個(gè)人做?
比如上圖,每個(gè)人都可以獨(dú)立行動(dòng)完成一個(gè)組塊,符合一人分的原則。整個(gè)工業(yè)系統(tǒng)就是基于這個(gè)原理設(shè)計(jì)的。
以機(jī)械加工為例,所有的機(jī)械加工過程最終都會(huì)劃分為“工序”。
過程是指一個(gè)人在一個(gè)工作場所(如機(jī)床)為一個(gè)(或幾個(gè))工作對象連續(xù)完成的各種生產(chǎn)活動(dòng)的總和。它是構(gòu)成生產(chǎn)過程的最小單位。
怎么理解這件事?
比如這張圖。
“一個(gè)人在工作場所”——他不會(huì)在裝配線上的某個(gè)地方移動(dòng)
“針對一個(gè)(或多個(gè))人工對象”-針對裝配線上的零件
“連續(xù)生產(chǎn)活動(dòng)”——她的加工步驟
這樣,人就不用移動(dòng)身體,只需要操作身體,就可以最大化效率。
這樣的人在某個(gè)場景下能夠持續(xù)完成的工作,就是“一”所要求的分裂原則。
我們也可以用開智派的卡片制作方法作為例子。
楊志平老師將知識(shí)創(chuàng)造分為三個(gè)層次。如下表所示:
在卡的層面,它只需要你一個(gè)人完成??ㄆ鳛樽钚〉闹R(shí)單位,是最小的輸入單位。比如你可以提取原文,寫一張金色的句子卡;也是最小的輸出單位,比如你可以輸出自己的讀卡。制作一張卡片通常需要幾分鐘到幾個(gè)小時(shí)。
此時(shí)的卡也是一個(gè)人能完成的最小拆分單位。
結(jié)論:
用這兩個(gè)“不”和兩個(gè)“一”,真的可以把任務(wù)拆開。但拆解永遠(yuǎn)只是拆解。只有真正從最小的點(diǎn)開始,任務(wù)才能最終完成。
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