說起最早復(fù)制的一個40人懷舊服團(tuán)隊,融火的核心已經(jīng)被玩家遺忘了。一方面,每周需要玩家清理的副本越來越多,第5、6階段的三個團(tuán)隊副本會讓這種情況變得更糟;另一方面,這個入門級組的裝備真的不是很吸引人,除了幾件使用壽命稍微長一點的裝備,很多都是現(xiàn)4期玩家上架的。
這些裝備的價值也可以在金團(tuán)的競價中體現(xiàn)出來,現(xiàn)在還能賣出去的價格有:火之王的項圈,融火之牙,畢之歌空,燃燒之環(huán),毀滅之刃,伊古里亞之環(huán),速火強弓,短命能量護(hù)符等等(風(fēng)面和橙眼不算套路滴)。團(tuán)長如果手黑了不開這些道具,很有可能拿不到一百金。
其中速射強弓可以說是二號領(lǐng)導(dǎo)最值錢的一滴。獵人自然不屑搶史詩弓,盜賊和暴力戰(zhàn)爭視其為珍寶。經(jīng)常有有錢的本土玩家花幾千塊錢買這個裝備,也不是個例。
為什么這把弓會被盜賊的激戰(zhàn)搶走?歸根結(jié)底是由懷舊服中雙持物理近戰(zhàn)輸出的機制決定的。作為近戰(zhàn)輸出的職業(yè)二重奏,盜賊和暴力戰(zhàn)斗都需要持有左右武器。不同于雙手武器或者主手武器加盾牌的組合,雙持會帶來很多命中懲罰。很多剛達(dá)到滿級的玩家最直觀的感受就是很多招架和躲閃失誤,輸出節(jié)奏完全可怕。
也就是因為如此,命中成為盜賊和暴力戰(zhàn)爭玩家最珍視的屬性,看到有物理命中的裝備有一種莫名的認(rèn)同感。
不得不說,快火強弓的優(yōu)異性能確實值兩三千塊錢,低掉價也造成了更多的競爭。
很多玩家抱怨,從打開衣服到化火,從來沒有開始快速射出一個強弓。他們基本上沒有看到它下跌,只有一兩次還賣了很高的價格。
好在第五階段隨著流沙之戰(zhàn)的結(jié)束,安其拉團(tuán)隊的兩份副本也將向各路玩家開放,其中一份可以代替速射強弓。
接近一天結(jié)束時
這件裝備落到了安其拉廢墟的尾王無疤男奧斯里安身上。作為一個20人團(tuán)的團(tuán)長,掉落的裝備水平整體相當(dāng)于黑翼之巢。大碼可以在這里找到填補空白,小碼可以快速推廣。
因為是高強度的體育戰(zhàn)爭,拷貝剛推出的時候,制定策略還是挺難的。后來有人發(fā)明了獵人全職開水晶的半BUG玩法,成了魚胗BOSS。而同樣的三天進(jìn)度重置為Zug,所以獲取難度相當(dāng)?shù)汀?/p>
屬性方面,相當(dāng)多的五維屬性計入遠(yuǎn)程武器,尤其是在聯(lián)盟陣營圣騎士王的加持下。雖然有可能攻擊強度沒有速射強弓那么直接粗暴,但是敏捷帶來的暴擊提升比轉(zhuǎn)換后的速射要好。
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