王者榮耀中,無論是匹配模式還是排位模式,游戲勝利后戰(zhàn)力都會(huì)增加,而戰(zhàn)敗會(huì)降低戰(zhàn)力,那么王者榮耀的戰(zhàn)力怎么計(jì)算呢?王者榮耀戰(zhàn)力上限是多少?讓我們和邊肖一起看看。
王者戰(zhàn)力的榮耀是如何計(jì)算的?
戰(zhàn)力的算法是根據(jù)玩家在排位賽中的表現(xiàn)來計(jì)算的。合格后,系統(tǒng)將根據(jù)單次表現(xiàn)和歷史記錄獲得英雄榮耀戰(zhàn)力值。
1.初始戰(zhàn)斗力
初始戰(zhàn)力和上賽季球員的位置有很大關(guān)系??梢愿鶕?jù)英雄在各個(gè)位置的勝率,英雄在各個(gè)位置的勝率,以及英雄在循環(huán)中的使用頻率來計(jì)算,從而獲得初始的戰(zhàn)力。如果上賽季排位賽玩家沒有使用這個(gè)英雄,那么英雄的初始戰(zhàn)力固定為100。
2.戰(zhàn)力加減機(jī)制
玩家需要用這個(gè)英雄參與排位來增加或者減少榮耀戰(zhàn)力。那么玩家是增加還是減少戰(zhàn)力,是基于“召喚師利用這個(gè)英雄的歷史分?jǐn)?shù)和這個(gè)比賽分?jǐn)?shù)計(jì)算出的預(yù)期表現(xiàn)與對(duì)手的戰(zhàn)力分?jǐn)?shù),以及這個(gè)英雄目前位置和其他玩家的平均表現(xiàn)的對(duì)比”這個(gè)維度,看起來有些復(fù)雜。
排位后玩家可以在結(jié)算面板上看到榮耀戰(zhàn)力數(shù)據(jù),是根據(jù)這個(gè)局的表現(xiàn),最近戰(zhàn)績(jī),榮耀系數(shù)計(jì)算出來的。一般來說單場(chǎng)表現(xiàn)越好,贏了就越能增加戰(zhàn)力,所以提高戰(zhàn)力的方法只有一個(gè),就是一直用英雄打排位。
為了防止高端玩家在低端局刷戰(zhàn)力,不同的段位設(shè)定了榮耀戰(zhàn)力上限:
青銅、白銀、黃金的英雄表現(xiàn)上限為2000;
白金段英雄表現(xiàn)上限3000;
DIA中英雄表現(xiàn)評(píng)分上限為4000;
最強(qiáng)王者段位英雄表現(xiàn)得分上限5000;
如果達(dá)到這一段的上限,勝利不會(huì)增加戰(zhàn)力,失敗會(huì)扣除戰(zhàn)力。有惡意掛機(jī)和演員的,加大處罰力度,情節(jié)嚴(yán)重的,授予稱號(hào)!
此外,巔峰對(duì)決的榮耀規(guī)則和排名也有所不同,具體計(jì)算方法如下:
1200以下:不增減戰(zhàn)力,不能刷戰(zhàn)力。
1200-1299點(diǎn):400點(diǎn)戰(zhàn)力上限
1300-1399點(diǎn):800點(diǎn)戰(zhàn)力上限
1400-1499點(diǎn):1200點(diǎn)戰(zhàn)力上限
1500-1599點(diǎn):1600點(diǎn)戰(zhàn)力上限
1600-1699點(diǎn):2000點(diǎn)戰(zhàn)力上限
也就是說上限每100分增加400分。當(dāng)英雄在該點(diǎn)段達(dá)到上限時(shí),勝利不會(huì)獲得額外的點(diǎn)數(shù),但失敗仍會(huì)獲得點(diǎn)數(shù)。然而,當(dāng)失敗的分?jǐn)?shù)低于上限時(shí),他將獲得額外的勝利分?jǐn)?shù)。
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