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傳說中的必殺技 街機游戲中指令最復雜的必殺技,原來當年街機廳的搖桿是這么壞的!

在20多年前的街機大廳里,兩座大山,動作過關游戲和格斗游戲,幾乎占據(jù)了整個街機時代的一半。以及巔峰時期能稱霸街機的高手有哪些?那不是別人做不到的嗎?

天霸封神的操作說明是“+B+C”,和我們經(jīng)常用的兩圈半差不多,但是仔細看了就知道為什么被玩家稱為最復雜的殺人技能了。

其實這種殺人技能最難的一點就是其操作指令的排列相當“反人類”,正常的指令是取下前方或者下半圓的任意一端,比如+;++等。,但“天霸封神斬”正好相反?!?+”不僅是三個指令的組合,也是一個不按套路出牌的指令,所以不僅玩家很難釋放,也很難記憶。

其實《侍魂》里還有一個殺手技能,在我看來可以超越天霸魔斬的存在。是夏洛特在《侍奉零魂》中連續(xù)14斬。

讓我先給你看說明書:

在空手動狀態(tài)下輸入+A+C,解除封印。

然后在持劍狀態(tài)下進入+B+C開始動手。

打到第一個技能后,A B B C C A B C C C,最后A/B/C/D/A+B/A+C/B+C/B+D從八個中選一個。

想想就可怕。反正有了這條魚的記憶和“驚人”的手速,這一招注定要錯過我了...

14連斬我不會,此圖與其無關 我連14都不會剪,這張圖和它沒關系

我不知道SNK是否對這些令人發(fā)指的指令情有獨鐘。除了《為靈魂服務》,SNK的另一部格斗游戲代表作《餓狼傳奇》也充滿了“鬼畜”的說明。邊肖還在網(wǎng)上找到了《餓狼傳奇3》的潛在能力指令列表。當你看著它的時候,有一股陰沉的空氣撲面而來...

在《格斗之王》系列之后,SNK折磨人的傳統(tǒng)似乎趨同了,但事實證明,這一切都只是玩家的幻想。在《斗士之王2002》和《斗士之王20002um》中,我們又一次看到了那些悲傷的往事:

吉斯的《死亡咆哮》:

克拉克的“嚎叫圈”:

其實這些都是好的。除了長度,我們只需要組合幾個常用的超殺按鈕。至于紅丸的雷塵糾纏和吉斯的恩怨風暴,玩家已經(jīng)從“為魂服務”時代回歸到最純粹的體驗。

但是,即使這些技能的發(fā)布模式比較復雜,玩家只要有心,還是愿意嘗試的。就像雅典娜的隱藏超殺《超能力9》一樣,雖然發(fā)布模式也很復雜,但是玩家們也拼了命的看雅典娜的泳裝好處。聽說當年會用的人還挺多的!

好了,這就是邊肖今天帶給你的全部內(nèi)容。如果你知道街機游戲中有哪些指令比較復雜,歡迎在評論區(qū)留言,一起討論。謝謝!

這篇文章最初是由三國戰(zhàn)爭創(chuàng)作的。喜歡就可以關注~

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