大家好,我是一只游戲蒼蠅。最近,在CSGO的一個(gè)論壇上,一個(gè)帶有真錘子的帖子引起了很大的轟動(dòng),許多網(wǎng)民觀看了人們吃瓜的過程,包括邊肖。經(jīng)過一番了解,發(fā)現(xiàn)某UPmaster在制作的CSGO視頻中使用了所謂的連跳技術(shù),然后就是否使用空網(wǎng)格進(jìn)行跳轉(zhuǎn)與“真錘黨”發(fā)生口角。問題升級(jí)后,他開始在游戲論壇打架。
那么什么是連續(xù)跳躍呢?
顧名思義就是連續(xù)跳躍的意思。事實(shí)上,在CSGO之前的系列版本中,連續(xù)跳躍作為CS中不可或缺的技術(shù),具有很大的現(xiàn)實(shí)意義。另外,在掌握連續(xù)跳躍技術(shù)后,在一些特殊地形上跳躍時(shí),可以利用in 空的擺動(dòng)來加速,從而實(shí)現(xiàn)更長(zhǎng)距離的跳躍。比如在NUKE中,你可以使用從一個(gè)強(qiáng)盜家的屋頂連續(xù)跳躍。/[/.
然而,在游戲CSGO中,跳躍的機(jī)制發(fā)生了巨大的變化,因?yàn)橛螒虍吘故窃凇澳M”的道路上前進(jìn)的。作為一個(gè)非常不符合“物理定律”的動(dòng)作,連續(xù)跳躍幾乎可以說是在CSGO被刪除了,在這個(gè)游戲中不可能做出真正意義上的無限跳躍。目前普遍認(rèn)為“手動(dòng)空幀跳躍3次以上,不做任何指令修改和揮桿加速,基本就是極限”。
而且在CSGO跳躍基本上沒有太大的實(shí)際意義,因?yàn)樘S帶來的速度加成并沒有帶刀跑得更快,遇到敵人的時(shí)候還會(huì)增加自己的射擊時(shí)間,不利于游戲體驗(yàn)。簡(jiǎn)單來說就是花式不適用的技術(shù)。
雙方爭(zhēng)執(zhí)的是要不要用外掛!
按照真錘的說法,UP大師是個(gè)有跳段劇本的小丑。原因是:“像UP大師那樣的跳躍,因?yàn)榭罩袥]有加速動(dòng)作,所以無法持續(xù)下去”,但這個(gè)人不僅做到了,還以非常僵硬的動(dòng)作不停地向前跳躍??占铀?“利用鼠標(biāo)和鍵盤的擺動(dòng),達(dá)到跳躍加速的效果”。
但UP主的回復(fù)有些“玄學(xué)”,選手堅(jiān)持“他找到了CSGO連跳的完美方法”,具體來說就是他可以踩著完美的起跳節(jié)奏,從而做出無停頓的連跳。在這里,邊肖還吐槽了一句:“如果這種操作真的存在,你是外星人嗎,節(jié)奏點(diǎn)能卡得這么完美”?
是炒作還是真錘?
從早年UP在弟弟身上玩真錘開始,現(xiàn)在的游戲圈似乎各種真錘越來越流行,除了一系列被錘到地上的錨門,比如古代的“阿依達(dá)小姐”“蛇哥”。最近《燒茶》是一款絕地求生手游“職業(yè)玩家”創(chuàng)造45殺記錄的真錘,足以看出在游戲圈里,有人利用各種輔助工具達(dá)到一定的視頻效果來吸引觀眾的注意力。
但同理,這種真錘一般會(huì)把雙方推到風(fēng)口浪尖,游戲玩家一般都很樂意看這種時(shí)間,也就是說如果某些惡意的人只是“利用這種策劃炒作”,就能吸引大家的注意力,吸引大量的流量!涉及到很多利益。
那么你怎么看待“真錘”的行為呢?
1.《csgo連跳指令 CSGO:一個(gè)“連跳”誘發(fā)的互撕,究竟是“策劃”還是實(shí)錘?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《csgo連跳指令 CSGO:一個(gè)“連跳”誘發(fā)的互撕,究竟是“策劃”還是實(shí)錘?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/jiaoyu/1590291.html