正式介紹
玩家歸玩家,市場歸市場。
2018年無疑是中國電競史上值得紀(jì)念的一年。今年,中國隊在幾大電競賽事中成績斐然。其中,最讓人驚喜和激動的無疑是FPS項目的興起。
與MOBA項目的持續(xù)實力相比,世界上另一個流行的群體電子競技項目FPS在中國并不擅長。甚至在今年之前,中國電競歷史上最后一個有分量的FPS國際冠軍還要追溯到2005年。當(dāng)時中國第一代電競?cè)硕虝旱暮葱l(wèi)了FPS電競屬于中國的榮耀。
如今,“CS”已經(jīng)演變成“CS:GO”,F(xiàn)PS電競也不再是傳統(tǒng)的槍戰(zhàn)對抗。16歲的《守望先鋒》和17歲的《絕地求生》為FPS電競注入了新的內(nèi)涵和活力。正是從這里延續(xù)了屬于中國的FPS電競榮譽(yù)。這既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。
自從我上次站在世界之巔以來,已經(jīng)有10多年了
7月30日,在德國柏林梅賽德斯-奔馳中心舉辦的首屆PGI全球絕地求生邀請賽上,來自中國的OMG隊以“FPP(第一人稱視角)”模式成功“吃雞”,奪冠。同一天,OMG奪冠的消息主導(dǎo)了微博熱搜,無數(shù)電競?cè)嗽诟鞔笊缃黄脚_上向OMG祝賀——對于FPS來說,如今的中國電競迫切需要這樣的冠軍。
作為一名普通的《絕地求生》玩家,我完全可以理解一個多月前OMG奪冠時玩家和電競?cè)κ嵌嗝吹呐d奮。站在中國電競的角度,我更能理解這個冠軍對中國電競有多重要。
在過去的20年里,中國FPS僅在2005年一次登上世界之巔。當(dāng)時中國第一代電競?cè)嗽⊙獖^戰(zhàn),獲得了中國第一個FPS世界冠軍。與此同時,也正是這個冠軍讓中國隊Wnv在短短30天的時間里,在世界各強(qiáng)隊中排名第一。隨著世界的認(rèn)可和當(dāng)時最高榮耀的加冕,中國FPS電競?cè)藳]有想到這將是唯一也是最后一次。
WNV奪冠后,中國FPS電競環(huán)境并沒有迎來想象中的發(fā)展。相反,由于現(xiàn)實等諸多因素,F(xiàn)PS電競在中國的普及程度逐漸下降。在這種情況下,隨著DOTA的普及和英雄聯(lián)盟的誕生,空徹底崩塌,中國電競開始流行,并推崇“MOBA”工程。這是玩家的選擇,也是市場的答案。FPS在國內(nèi)落后了。
在這之后的十幾年里,中國團(tuán)隊在國際主流FPS項目中的榮譽(yù)幾乎是一張白紙。沒必要說CS:GO(CS的前身),中國也沒能抓住2016年風(fēng)靡全球的《守望先鋒》的機(jī)會。2016年和2017年,中國隊在守望先鋒世界杯四分之一決賽中失利。在暴雪組織的“守望先鋒”最高級別球隊聯(lián)賽中,代表中國出戰(zhàn)、幾乎全明星陣容的上海龍之隊吞下了40連敗,創(chuàng)造了世界體育比賽史上最差的成績。這讓中國“守望先鋒”職業(yè)電競不寒而栗。
獲得絕地求生稱號,無疑是對FPS電競最好的鼓勵。作為一個新興的國際FPS電競項目,中國賽區(qū)成為了最快到達(dá)該項目的賽區(qū),而奪冠的中國隊OMG也成為了《絕地求生》中第一支站在職業(yè)電競巔峰的隊伍。(PGI是藍(lán)洞官方組織的第一屆全球邀請賽,地位類似于英雄聯(lián)盟S賽和DOTA2的TI)。
崛起?不足以
前方有許多好消息。除了OMG在PGI上的勝利,中國FPS自2018年以來在各個項目上都有了自己的突破。《CS:GO》今年創(chuàng)造了歷史。作為國內(nèi)為數(shù)不多的仍堅持“CS: GO”項目的電競俱樂部,TYLOO今年5月首次進(jìn)入“CS:GO”意乙聯(lián)賽半決賽。而一周前,TYLOO擊敗了Spirit,第一次入圍cs: go第一分部。
看《先鋒》也是難得的新年。上周末結(jié)束的守望先鋒2018世界杯,中國青年隊在小組賽中5勝,晉級8強(qiáng)。不出意外,他們有機(jī)會在今年世界杯打破中國“守望先鋒”的魔咒,一掃上海龍隊給中國“守望先鋒”職業(yè)電競帶來的陰霾。
《CS: GO》《守望先鋒》《絕地求生》這三項是《堡壘之夜》在專業(yè)電競正式流行之前,當(dāng)今世界FPS團(tuán)隊的焦點?,F(xiàn)在,中國隊在這三個項目上的成績呈現(xiàn)出良好的趨勢。(上海龍除外)
中國FPS能否像MOBA一樣獲得統(tǒng)治權(quán)?也許現(xiàn)在無數(shù)關(guān)注FPS的電競?cè)硕荚谒伎歼@個問題。中國FPS電競能達(dá)到巔峰嗎?
難?,F(xiàn)在中國FPS電競環(huán)境差。除了國內(nèi)專業(yè)電競發(fā)展的不錯之外,CS:GO和守望先鋒在國內(nèi)其實處于相對弱勢的狀態(tài)?!禖S:GO》就不用說了,但一提到《守望先鋒》的職業(yè)環(huán)境,大家就會想到去年以來《守望先鋒》團(tuán)隊的解散。在那次沖擊中,國內(nèi)80%以上的一線隊伍被解散或重組,現(xiàn)在國內(nèi)守望先鋒的專業(yè)電競?cè)狈髣藕透F(xiàn)實的市場支撐。
2018年對于中國FPS電競來說是快樂的一年,但是用“肩并肩”或者“超越”還為時過早。和一個有多年FPS電競投資經(jīng)驗的老板聊了聊他對目前國內(nèi)FPS電競市場的看法。在他看來,2018年確實是FPS在中國崛起的信號,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?!耙d求生”是電競投資的主流選項,優(yōu)先級甚至高于英雄聯(lián)盟。他目前正在準(zhǔn)備他的第二個職業(yè)團(tuán)隊《絕地求生》,但當(dāng)我問他是否愿意回去組建一個《守望先鋒》的職業(yè)團(tuán)隊時,他說不可能。
市場已經(jīng)降溫的《守望先鋒》和《CS:GO》在中國很難再續(xù)春。一個冠軍很難改變資本對孤獨行業(yè)的看法,這就是FPS電競在中國的現(xiàn)狀。但是,我們還是要承認(rèn),中國的FPS在2018年已經(jīng)崛起,有機(jī)會在不受資本青睞的情況下取得巨大成就。這也可能是電子競技的魅力所在?!?/p>
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